TMC Portal
Changes

Version changes

Submit a change →
Version
All
▸Filter by tag (57)
▸Exclude tags

19,872 results· page 710 of 795

  • → 1.21.2-pre2

    MC-276624 が解決

    MC-276624 が修正された。
    エンダーパールをネザーポータルの端に投げて着地すると、数秒後に元の場所へ戻される問題が修正された。

    • 課題名: Nether portal can send you back when your ender pearl land in the portal
    • カテゴリ: Projectiles
  • 1.21.1 →

    MC-276629 が解決

    MC-276629 が修正された。
    洞窟のツタを右クリックしたときのグロウベリーのドロップが、専用のルートテーブルで管理されるようになった。

    • 課題名: Glow berries drop from cave vines appears to be hardcoded
    • カテゴリ: Loot tables
  • →

    MC-276638 が解決

    MC-276638 が修正された。
    プレイヤーが死亡してリスポーンした後、サーバーコンソールに「moved too quickly!」が大量に出力される問題が修正された。

    • 課題名: The server console or LAN game output spammed with "PLAYER moved too quickly!" after a player dies and respawns
    • カテゴリ: Debug, Performance, Player
  • →

    MC-276640 が解決

    MC-276640 が修正された。
    相対座標で常にテレポートされるエンティティに乗ると、カメラが揺れる問題が修正された。

    • 課題名: Riding an entity constantly teleported with relative coordinates produces jittery camera movement
    • カテゴリ: Camera, Commands, Entities
  • →

    MC-276646 が解決

    MC-276646 が修正された。
    馬鎧を装備したときに、馬専用のサウンドイベントが再生されるようになった。

    • 課題名: Unique Horse Armor sound event is no longer used
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-276651 が解決

    MC-276651 が修正された。
    damage_item の値が負のとき、アイテムが耐久値を回復しない問題が修正された。

    • 課題名: damage_item does not repair items when the value is negative
    • カテゴリ: Data Packs, Enchantments
  • →

    MC-276654 が解決

    MC-276654 が修正された。
    トライデントに item_model コンポーネントを指定すると、モデルの位置がずれる問題が修正された。

    • 課題名: item_model item component breaks on trident
    • カテゴリ: Commands, Items, Textures and models
  • 1.21.1 →

    MC-276665 が解決

    MC-276665 が修正された。
    メニューで音楽をオンにしても、音楽が再生されない問題が修正された。

    • 課題名: Music is never turning on when it's toggled in the menu
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-276669 が解決

    MC-276669 が修正された。
    ゲームを一時停止すると、着地したエンダーパールに関するメッセージがログに大量出力される問題が修正された。

    • 課題名: Pausing the game spams "Trying to save removed ender pearl, skipping" to log if ender pearls have landed
    • カテゴリ: Debug
  • →

    MC-276674 が解決

    MC-276674 が修正された。
    発光する目を持つエンティティが、霧の影響を正しく受けない問題が修正された。

    • 課題名: Entities with emissive eyes aren't properly affected by fog of any kind
    • カテゴリ: Rendering
  • → 26.3-snapshot-1

    MC-276692 が解決

    MC-276692 が修正された。
    頭上に当たった残留ポーションの効果が、対象に付与されない問題が修正された。

    • 課題名: Lingering potions which land on the target's head do not grant their effects to the target
    • カテゴリ: Entities
  • →

    MC-276697 が解決

    MC-276697 が修正された。
    リードを外された中立Mobが、標的に向かって正しく経路探索しない問題が修正された。

    • 課題名: Neutral mobs don't pathfind correctly to their target after being unleashed
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-276704 が解決

    MC-276704 が修正された。
    tp コマンドでセレクターを使わないと、別の tp コマンドによる向きが壊れる問題が修正された。

    • 課題名: Not using a selector in a tp command breaks rotation from a completely different tp command
    • カテゴリ: Commands
  • →

    MC-276707 が解決

    MC-276707 が修正された。
    水中のファイヤーボールが、火が消える音を鳴らし続ける問題が修正された。

    • 課題名: Underwater fireballs constantly play fire extinguishing sound
    • カテゴリ: Projectiles, Sound
  • → 1.21.2-pre2

    MC-276716 が解決

    MC-276716 が修正された。
    投げたエンダーパールのテレポート位置が一定にならない問題が修正された。

    • 課題名: Thrown ender pearl teleport position is inconsistent
    • カテゴリ: Player, Projectiles
  • →

    MC-276722 が解決

    MC-276722 が修正された。
    毎tick現在位置にテレポートすると、正常に移動できなくなることがある問題が修正された。

    • 課題名: Teleporting to your current position every tick sometimes doesn't let you move properly
    • カテゴリ: Commands, Player
  • →

    MC-276724 が解決

    MC-276724 が修正された。
    矢とポーションが、上向きの泡柱の中で上昇せず止まってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Arrows and potions resist upward flowing bubble columns
    • カテゴリ: Block states, Collision, Projectiles
  • →

    MC-276727 が解決

    MC-276727 が修正された。
    ブロックやエンティティに当たった後の飛び道具の動きが、カクつく問題が修正された。

    • 課題名: Projectiles are choppy while moving after hitting blocks or entities
    • カテゴリ: Projectiles
  • →

    MC-276728 が解決

    MC-276728 が修正された。
    ブロック用のカスタムアイテムモデルを指定したトライデントと望遠鏡が、インベントリで暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Tridents and spyglasses appear dark in the inventory if given a custom item model for a block
    • カテゴリ: Commands, Rendering, Textures and models
  • →

    MC-276730 が解決

    MC-276730 が修正された。
    ブロック用のカスタムアイテムモデルを指定したバンドルが、スクロール後にインベントリで暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Bundles appear dark in the inventory if given a custom item model for a block and then scrolled through
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, Textures and models
  • →

    MC-276731 が解決

    MC-276731 が修正された。
    エンティティモデルを使うアイテムに別のエンティティモデルを指定しても、正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Items which use entity models will not render another entity model if specified via item model component
    • カテゴリ: Block states, Rendering
  • →

    MC-276732 が解決

    MC-276732 が修正された。
    アイテムIDの色が、指定した別のモデルに引き継がれてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Colors will carry over from item ID to target model
    • カテゴリ: Commands, Textures and models
  • 1.21.1 → 26.2-snapshot-3

    MC-276733 が解決

    MC-276733 が修正された。
    ベッドのアイテムとブロックで、異なる種類のパーティクルが出る問題が修正された。

    • 課題名: Bed items produce wool particles, but bed blocks produce planks particles
    • カテゴリ: Particles
  • →

    MC-276759 が解決

    MC-276759 が修正された。
    アルマジロにブラシを使ったときのリュウグウノツカイの鱗甲のドロップが、ルートテーブルで管理されるようになった。

    • 課題名: Scute drop from brushing armadillos is hardcoded
  • →

    MC-276764 が解決

    MC-276764 が修正された。
    カスタムモデルを指定した雪玉が、そのモデルのパーティクルを使うようになった。

    • 課題名: Eggs with custom models use the particles from that model, but snowballs do not
    • カテゴリ: Commands, Rendering, Textures and models