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171 results· page 1 of 7

  • → 1.14.3-pre2

    MC-124170 が解決

    MC-124170 が修正された。
    パーティクルによって処理落ちが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Performance issue with particles causing lag
    • カテゴリ: Particles, Performance
  • → 1.13-pre6

    MC-126244 が解決

    MC-126244 が修正された。
    /locate、探検家の地図、宝の地図が極端なTPSの低下やサーバーのフリーズを起こす問題が修正された。

    • 課題名: '/locate', explorer maps, and treasure maps can cause extreme TPS lag, even leading to a complete server freeze if structure generation is turned off
    • カテゴリ: Commands, Performance, Structures, Trading
  • →

    MC-130449 が解決

    MC-130449 が修正された。
    地図製作者の村人が探検家の地図を解放すると、ゲームがフリーズまたはクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Cartographer villager freezes or crashes the game when unlocking explorer maps
    • カテゴリ: Crash, Performance
  • 1.13-pre10 →

    MC-133877 が解決

    MC-133877 が修正された。
    木の原木を壊して葉が枯れ始めると、極端な処理落ちが起こる問題が修正された。

    • 課題名: Extreme lag from decaying leaves
    • カテゴリ: Performance
  • 1.13.1 →

    MC-136497 が解決

    MC-136497 が修正された。
    経験値オーブが 1.12.2 と比べて深刻なラグを引き起こす問題が修正された。

    • 課題名: XP orbs causing severe lag
    • カテゴリ: Performance
  • 1.13.2 → 1.14.4

    MC-145380 が解決

    MC-145380 が修正された。
    エンドで氷の道を作るとプレイヤーがいなくてもサーバーが重くなる問題が修正された。

    • 課題名: Lag and high CPU use even with no players online, from the end, caused by 'chunkSource'
    • カテゴリ: Performance
  • →

    MC-146811 が解決

    MC-146811 が修正された。
    エンダーマンのAIが原因で、ティックの処理時間が大きく増える問題が修正された。

    • 課題名: Enderman AI causing HIGH ms tick lag
    • カテゴリ: Mob behaviour, Performance
  • →

    MC-147060 が解決

    MC-147060 が修正された。
    近くのプレイヤーがエリトラで飛びながら水中で泳ぐと、クライアントが固まる問題が修正された。

    • 課題名: Client freezes if a nearby player swims in water while flying with elytra
    • カテゴリ: Items, Performance
  • →

    MC-147061 が解決

    MC-147061 が修正された。
    コンブの下端を壊すと、上のコンブが一度にすべて壊れる問題が修正された。

    • 課題名: Kelp gets destroyed all at the same time when the bottom block is broken, unlike sugar cane, bamboo, and cactus
    • カテゴリ: Entities, Items, Performance
  • 1.13.2 →

    MC-147548 が解決

    MC-147548 が修正された。
    大規模な森林火災が起きるとゲームの動作が極端に重くなる問題が修正された。

    • 課題名: Terrible performance with large forest fires
    • カテゴリ: Performance
  • 1.14 Pre-Release 5 → 1.14.4-pre6

    MC-149018 が解決

    MC-149018 が修正された。
    サーバー版 1.14 でアイドル時の CPU 使用率が高い問題が修正された。

    • 課題名: High Idle CPU usage on Server Edition (Minecraft 1.14 Release)
    • カテゴリ: Performance
  • 1.14 → 1.14.1 Pre-Release 1

    MC-149178 が解決

    MC-149178 が修正された。
    1.14 でチャンクの描画が極端に遅く、不規則になる問題が修正された。

    • 課題名: Chunk rendering is extremely slow and random in 1.14
    • カテゴリ: Chunk loading, Performance
  • 1.14 →

    MC-149181 が解決

    MC-149181 が修正された。
    バイオームのブレンドが原因で、チャンクの読み込みやブロックの設置、破壊時に大きくカクつく問題が修正された。

    • 課題名: Biome blend causes massive stuttering when loading chunks or when placing/breaking blocks
    • カテゴリ: Performance, Rendering
  • 1.14 →

    MC-149343 が解決

    MC-149343 が修正された。
    背の高いトウヒの木が成長したチャンクで、ブロック更新時にラグが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Chunk block lag when tall spruce tree is grown in that chunk
    • カテゴリ: Performance
  • 1.14.1 Pre-Release 1 → 1.14.4-pre2

    MC-151150 が解決

    MC-151150 が修正された。
    村人が経路探索を行うと、大きなラグが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Entities (Villagers) cause massive lag when attempting to pathfind
    • カテゴリ: Performance
  • 1.14.1 Pre-Release 2 → 1.14.2 Pre-Release 1

    MC-151329 が解決

    MC-151329 が修正された。
    モブファームを30分ほど動かすと、FPSが大きく低下する問題が修正された。

    • 課題名: Major FPS drop after running a mob farm for 30 minutes
    • カテゴリ: Performance
  • 1.14.2 Pre-Release 1 → 1.14.3-pre1

    MC-152053 が解決

    MC-152053 が修正された。
    ピストンが作動するとクライアント側で大きく処理が重くなる問題が修正された。

    • 課題名: High client-side lag when pistons activate
    • カテゴリ: Performance
  • 1.14.2 Pre-Release 2 →

    MC-152265 が解決

    MC-152265 が修正された。
    サーバー起動時にアイテムスタックのブロックエンティティを解決できないエラーが出力される問題が修正された。

    • 課題名: Starting server outputs "unable to resolve BlockEntity for ItemStack" errors
    • カテゴリ: Entities, Performance
  • 1.14.2 → 1.14.3-pre2

    MC-153221 が解決

    MC-153221 が修正された。
    エンダードラゴンの火の玉を撃たれるとFPSが大きく低下する問題が修正された。

    • 課題名: dragon fireball causes FPS to crash
    • カテゴリ: Performance
  • 1.14.2 → 1.14.3-pre3

    MC-153470 が解決

    MC-153470 が修正された。
    言語マップが内部のen_us.jsonファイルを読み込み後に閉じない問題が修正された。

    • 課題名: Language map does not close internal 'en_us.json' file after reading
    • カテゴリ: Performance
  • 1.14.3-pre2 → 1.14.4-pre6

    MC-154271 が解決

    MC-154271 が修正された。
    macOSで1.14.3 Pre-Release 2以降、画面の一部がずれて表示される問題が修正された。

    • 課題名: Rolling shutter issue on MacOS since 1.14.3 Pre-Release 2
    • カテゴリ: Performance
  • 1.14.4-pre4 → 1.14.4-pre6

    MC-156451 が解決

    MC-156451 が修正された。
    ブロックを壊している最中に、プレイヤーの速度がリセットされることがある問題が修正された。

    • 課題名: Velocity resets when breaking blocks occasionally
    • カテゴリ: Performance
  • 1.14.4 →

    MC-157697 が解決

    MC-157697 が修正された。
    ピリジャーが読み込まれると、深刻なラグが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Unplayable conditions when Pillagers loaded. Extreme lag spikes.
    • カテゴリ: Performance
  • 1.14.4 →

    MC-158672 が解決

    MC-158672 が修正された。
    特定のチャンクに入ると、FPSが低下する問題が修正された。

    • 課題名: Entering certain chunks causes FPS drops
    • カテゴリ: Performance
  • 1.11.2 →

    MC-117914 が解決

    MC-117914 が修正された。
    ネザーポータルでエンティティが次元間を移動すると、サーバーが1〜2秒止まるほど重くなる問題が修正された。

    • 課題名: Entities crossing dimensions through nether portal causes tremendous lag
    • カテゴリ: Chunk loading, Performance