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146 results· page 1 of 6

  • 1.9.4 → 26.3-snapshot-1

    MC-102732 が解決

    MC-102732 が修正された。
    矢がエンティティをかすめた時に、見た目上跳ね返される問題が修正された。

    • 課題名: Arrows can visually bounce off of entities when barely missing them
    • カテゴリ: Combat, Projectiles
  • 1.12 →

    MC-118890 が解決

    MC-118890 が修正された。
    地面に刺さった効果付きの矢が、30秒後も効果を失わない問題が修正された。

    • 課題名: Tipped arrows stuck in the ground never lose their effect
    • カテゴリ: Projectiles
  • →

    MC-122335 が解決

    MC-122335 が修正された。
    エンティティがプレイヤーやスノーゴーレムの近くにいると、発射物がすり抜ける問題が修正された。

    • 課題名: Projectiles go through an entity if it is close to a player or a snow golem
    • カテゴリ: Collision, Projectiles
  • → 1.16.2-pre1

    MC-125758 が解決

    MC-125758 が修正された。
    泡柱が、卵、雪玉、エンダーパール、スプラッシュポーション、滞留ポーション、ファイヤーボール、シュルカーの弾に影響しない問題が修正された。

    • 課題名: Bubble column does not affect egg, snowball, ender pearl, splash potion, lingering potion, fireball and shulker bullet
    • カテゴリ: Block states, Collision, Parity, Projectiles
  • 1.13.2 →

    MC-137719 が解決

    MC-137719 が修正された。
    プレイヤーの水平方向の動きが、特定の状況で発射した飛び道具に影響しない問題が修正された。

    • 課題名: The player's horizontal motion doesn't affect fired projectiles in certain situations
    • カテゴリ: Projectiles
  • →

    MC-139548 が解決

    MC-139548 が修正された。
    Motion タグを変更した直後の飛び道具が、正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Projectiles are rendered incorrectly if their Motion tag was recently changed
    • カテゴリ: Commands, Projectiles
  • →

    MC-162551 が解決

    MC-162551 が修正された。
    クリエイティブのプレイヤーや閉じたシュルカー、無敵のMobの上に矢を撃つと、矢が不自然に動く問題が修正された。

    • 課題名: When shooting an arrow on top of a player in Creative mode, a closed shulker, or an invincible mob, the arrow glitches around on top of the entity
    • カテゴリ: Collision, Projectiles
  • 1.14.4 →

    MC-165421 が解決

    MC-165421 が修正された。
    泡の柱が、ウィンドチャージに対して逆向きに作用する問題が修正された。

    • 課題名: Bubble columns have the opposite effect on wind charges
    • カテゴリ: Block states, Collision, Projectiles
  • 1.15-pre1 → 1.15-pre3

    MC-166063 が解決

    MC-166063 が修正された。
    発射物のエンティティが、前後逆向きに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Projectile entities are flipped backwards
    • カテゴリ: Projectiles, Rendering
  • 1.6.2 →

    MC-16937 が解決

    MC-16937 が修正された。
    PvP が無効でも、ネザーポータルに撃った矢で誰かがダメージを受ける問題が修正された。

    • 課題名: Shooting an arrow into the nether portal can hurt anybody when PvP is disabled
    • カテゴリ: Player, Projectiles
  • →

    MC-173774 が解決

    MC-173774 が修正された。
    シュルカーの弾が、ターゲットを作動させたり鐘を鳴らしたりといった投射物としての挙動をしない問題が修正された。

    • 課題名: Shulker bullets do not act as a projectile
    • カテゴリ: Entities, Projectiles
  • →

    MC-174049 が解決

    MC-174049 が修正された。
    クロスボウで発射した花火ロケットが、固体ブロックに当たってもすぐに爆発しない問題が修正された。

    • 課題名: Fireworks shot from a crossbow do not explode instantly when hitting a solid block
    • カテゴリ: Projectiles
  • →

    MC-174174 が解決

    MC-174174 が修正された。
    炎エンチャントの弓でTNTを起爆すると、矢のアニメーションが無限に繰り返される問題が修正された。

    • 課題名: Arrow animation stuck on loop when a flame bow is used to detonate TNT
    • カテゴリ: Entities, Projectiles
  • →

    MC-174214 が解決

    MC-174214 が修正された。
    プレイヤーの近くにいるエンティティを、クロスボウの花火ロケットがすり抜ける問題が修正された。

    • 課題名: Fireworks for crossbow go through an entity if it is close to a player
    • カテゴリ: Collision, Projectiles
  • →

    MC-174429 が解決

    MC-174429 が修正された。
    矢やトライデントがコーラスフラワーに当たると、速度を失って空中に静止する問題が修正された。

    • 課題名: Chorus flowers remove arrow and trident velocity
    • カテゴリ: Collision, Projectiles
  • →

    MC-175434 が解決

    MC-175434 が修正された。
    上向きのディスペンサーから発射した花火ロケットが、ブロックの内部で爆発する問題が修正された。

    • 課題名: Fireworks launched from upwards-facing dispensers explode inside of the dispenser block
    • カテゴリ: Projectiles, Redstone
  • →

    MC-176195 が解決

    MC-176195 が修正された。
    乗り物やウマなどに乗っているプレイヤーの矢が、それらに当たってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Many mountable mobs and vehicles can still be shot by the rider's arrows
    • カテゴリ: Projectiles
  • 1.15.2 →

    MC-178576 が解決

    MC-178576 が修正された。
    ウィザーの頭蓋骨の直撃ダメージが、飛び道具耐性で軽減されない問題が修正された。

    • 課題名: Projectile protection has no effect on wither skulls, unlike ghast fireballs
    • カテゴリ: Projectiles
  • 1.16-pre1 → 1.16-rc1

    MC-187423 が解決

    MC-187423 が修正された。
    エンドゲートウェイにエンダーパールを投げても、機能しないことがある問題が修正された。

    • 課題名: Ender pearls sometimes won't work with end gateways
    • カテゴリ: Player, Projectiles
  • 1.16.1 →

    MC-196556 が解決

    MC-196556 が修正された。
    矢やトライデントなどの発射物が速すぎると、ポータルやエンドゲートウェイで移動できない問題が修正された。

    • 課題名: When projectiles (such as arrows and tridents) move too fast, they can't be teleported by portals and end gateways
    • カテゴリ: Projectiles
  • 1.16.3 →

    MC-200925 が解決

    MC-200925 が修正された。
    ガストの頭に投げたポーションが、効果を及ぼさない問題が修正された。

    • 課題名: Ghasts are not affected by potions thrown on their head
    • カテゴリ: Mob behaviour, Projectiles
  • 1.16.4 → 1.20.5-pre1

    MC-207353 が解決

    MC-207353 が修正された。
    攻撃のダメージが0でも、ガストの火の玉や風弾を近接攻撃で跳ね返せるようになった。

    • 課題名: Ghast fireballs and wind charges can't be redirected in melee if the attack does 0 damage
    • カテゴリ: Player, Projectiles
  • →

    MC-207384 が解決

    MC-207384 が修正された。
    火矢が、スカルクセンサーを繰り返し反応させ続ける問題が修正された。

    • 課題名: Flame arrows repeatedly trigger sculk sensors
    • カテゴリ: Game Events, Projectiles
  • →

    MC-211513 が解決

    MC-211513 が修正された。
    所有者が別のワールドにいるトライデントが戻ると、プレイヤーが永続的にキックされることがある問題が修正された。

    • 課題名: Trident returning to owner not in the same world can cause permanent player kick
    • カテゴリ: Player, Projectiles
  • 1.5 →

    MC-10135 が解決

    MC-10135 が修正された。
    矢が刺さったプレイヤーがいると、エンティティの明るさが暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Arrows stuck in players create an odd lighting bug
    • カテゴリ: Lighting, Player, Projectiles, Rendering