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- → 1.18-pre3
MC-240483 が解決
MC-240483 が修正された。
林のバイオームで湧くキツネが、雪のキツネにならない問題が修正された。- 課題名: Foxes that spawn in grove biomes aren't the snowy variant
- カテゴリ: Mob spawning
- → 1.18-pre2
MC-240494 が解決
MC-240494 が修正された。
古いワールドを新バージョンで開くと、廃坑がY=0の上下に二重に生成される問題が修正された。- 課題名: Duplicated mineshafts with new cave generation
- カテゴリ: Datafixer, World generation
- → 1.18-pre1
MC-240495 が解決
MC-240495 が修正された。
荒野と樹木の生い茂った荒野のY=0より下に、深層岩が生成されない問題が修正された。- 課題名: Deepslate does not generate below Y=0 in Badlands or Wooded Badlands Biomes
- カテゴリ: World generation
- → 1.18-pre1
MC-240503 が解決
MC-240503 が修正された。
荒野と樹木の生い茂った荒野で、岩盤が生成されない問題が修正された。- 課題名: Bedrock doesn`t generate in Badlands or Wooded Badlands
- カテゴリ: World generation
- → 1.18-pre2
MC-240507 が解決
MC-240507 が修正された。
1.18より前に生成された海底神殿やスワンプハットで、ガーディアンやウィッチが湧かない問題が修正された。- 課題名: Mob Spawning in structures fails in pre-1.18 generated monuments/swamp huts/outposts
- カテゴリ: Datafixer
- → 1.18-pre6
MC-240513 が解決
MC-240513 が修正された。
デフォルトのワールドで、竹林にパンダが湧かない問題が修正された。- 課題名: Pandas do not spawn in bamboo jungles with Default world
- カテゴリ: Mob spawning
- → 1.18-pre1
MC-240516 が解決
MC-240516 が修正された。
古いチャンクの下で、洞窟のカーバーによる洞窟が生成されない問題が修正された。- 課題名: Noise cave carvers don't generate below old chunks
- カテゴリ: Datafixer, World generation
- → 1.18-pre1
MC-240531 が解決
MC-240531 が修正された。
シミュレーション距離のスライダーの値に関係なく、ブロックのティック距離が常に8チャンクになる問題が修正された。- 課題名: Block simulation distance is always 8 chunks regardless of the slider's value
- カテゴリ: UI
- → 1.18-pre1
MC-240534 が解決
MC-240534 が修正された。
JFRのリンクをクリックすると、サーバー側のフルパスがクリップボードにコピーされる問題が修正された。- 課題名: Clicking a JFR link copies full server-side path to clipboard
- カテゴリ: Commands, Dedicated Server
- →
MC-240559 が解決
MC-240559 が修正された。
JFRのJSONレポートで、network の bytesPerSecond が正しく計算されない問題が修正された。- 課題名: JFR JSON report's bytesPerSecond is incorrectly calculated
- カテゴリ: Debug, Performance
- → 1.18-pre2
MC-240570 が解決
MC-240570 が修正された。
古いチャンクを拡張した際、Y=0より下の新しい洞窟にバイオームがコピーされない問題が修正された。- 課題名: Biomes in old chunks are not copied to new caves below Y=0 when chunks are extended
- カテゴリ: Datafixer, World generation
- → 1.18-pre3
MC-240589 が解決
MC-240589 が修正された。
新しいチャンクを読み込みながら飛び回ると、ゲームが数分間フリーズしてクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Game froze for several minutes and then crashed while flying around and loading chunks
- カテゴリ: Crash
- → 1.18-pre2
MC-240610 が解決
MC-240610 が修正された。
「サーバーリストを許可」オプションの設定が保存されず、ONに戻ってしまう問題が修正された。- 課題名: "Allow Server Listings" option doesn't save its last setting
- カテゴリ: UI
- → 1.18-pre1
MC-240631 が解決
MC-240631 が修正された。
エンドの地形生成が21w43aと比べて極端に遅くなる問題が修正された。- 課題名: Extremely slow End terrain generation
- カテゴリ: World generation
- 1.17.1 → 1.19.3-rc1
MC-240724 が解決
MC-240724 が修正された。
字幕オーバーレイ内の文字に影が付かない問題が修正された。- 課題名: There are no shadows on text displayed within the subtitles overlay
- カテゴリ: Accessibility, Text, UI
- → 1.18-pre2
MC-240783 が解決
MC-240783 が修正された。
粉雪の上に落下しても、通常のブロックと同じ落下ダメージを受ける問題が修正された。- 課題名: Powder snow does not reduce or negate fall damage
- カテゴリ: Block states, Player
- 1.17.1 →
MC-240948 が解決
MC-240948 が修正された。
粉雪入りの大釜を水中に置けてしまう問題が修正された。- 課題名: Filled powder snow cauldrons are able to be put under water
- カテゴリ: Block states
- → 1.18-pre1
MC-240998 が解決
MC-240998 が修正された。
ポータルが、エンティティ処理を伴わない形でチャンクを読み込まなくなる問題が修正された。- 課題名: Portals no longer load chunks as non entity processing
- カテゴリ: Chunk loading
- → 1.18-pre2
MC-241111 が解決
MC-241111 が修正された。
クレジットに、一部のMojangの従業員が記載されていない問題が修正された。- 課題名: Some Mojang employees are not mentioned in the credits
- カテゴリ: UI
- →
MC-241152 が解決
MC-241152 が修正された。
粉雪が #goat_spawnable_on ブロックタグに含まれ、ヤギが粉雪の上に湧く問題が修正された。- 課題名: Powder snow is part of #goat_spawnable_on block tag / Goats can spawn on powder snow
- カテゴリ: Mob spawning
- 1.18-pre1 → 1.18-pre4
MC-241172 が解決
MC-241172 が修正された。
古いワールドでチャンクを保存する際に、データフィクサーのエラーが発生する問題が修正された。- 課題名: Rare Datafixer error occured in old world
- カテゴリ: Datafixer
- 1.18-pre1 → 1.18-pre2
MC-241191 が解決
MC-241191 が修正された。
古いワールドを更新すると、トリップワイヤーのブロックステートが誤って変わることがある問題が修正された。- 課題名: Tripwires occasionally have incorrect block states after upgrading old worlds
- 1.18-pre1 → 1.18-pre2
MC-241194 が解決
MC-241194 が修正された。
更新したワールドで新しいチャンクを読み込むと、地物の配置中にクラッシュすることがある問題が修正された。- 課題名: Crash: java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "ddm.a(cao, cps, java.util.Random, gh)" because the return value of "java.util.function.Supplier.get()" is null
- カテゴリ: Crash
- 1.18-pre1 → 1.18-pre2
MC-241199 が解決
MC-241199 が修正された。
古いワールドを更新すると、大きなチェストのブロックステートが誤って変わる問題が修正された。- 課題名: Double chests have incorrect block states after upgrading old worlds
- カテゴリ: Datafixer
- 1.18-pre1 → 1.18-pre2
MC-241204 が解決
MC-241204 が修正された。
ワールドを読み込むたびに、特定のチャンクがリセットされる問題が修正された。- 課題名: Specific Chunks Reset Each Time World is Loaded
- カテゴリ: Datafixer