TMC Portal
Changes

Version changes

Submit a change →
Version
All
▸Filter by tag (57)
▸Exclude tags

19,872 results· page 582 of 795

  • → 1.18-pre2

    MC-239856 が解決

    MC-239856 が修正された。
    古いワールドをアップグレードすると、ツタのブロックステートが誤って変わる問題が修正された。

    • 課題名: Upgrading old worlds causes vines to have the wrong block state
    • カテゴリ: Datafixer, World generation
  • → 1.18-pre2

    MC-239857 が解決

    MC-239857 が修正された。
    変換後に、フェンス、鉄格子、板ガラスのブロックステートが誤ることが多い問題が修正された。

    • 課題名: Fences, iron bars, and glass panes often use an incorrect block state after conversion
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-239858 が解決

    MC-239858 が修正された。
    ネザーの装飾が、元の岩盤の層に生成される問題が修正された。

    • 課題名: Nether decorations can be generated on the original bedrock layer
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-239866 が解決

    MC-239866 が修正された。
    noise_settings の terrain shaper が使われず、地形に反映されない問題が修正された。

    • 課題名: Terrain shaper in noise_settings is not used
    • カテゴリ: Custom Worlds
  • →

    MC-239876 が解決

    MC-239876 が修正された。
    古い地形で開いた地図が、変換後に灰色になる問題が修正された。

    • 課題名: Maps appear grey when opened in old terrain after conversion
    • カテゴリ: Datafixer, Maps
  • → 1.18-pre6

    MC-239880 が解決

    MC-239880 が修正された。
    Y=0より下でブロックが欠けているチャンクがある問題が修正された。

    • 課題名: Some chunks have missing blocks below 0
    • カテゴリ: Datafixer, World generation
  • →

    MC-239882 が解決

    MC-239882 が修正された。
    ワールドをアップグレードすると、ビーコンが無効になる問題が修正された。

    • 課題名: Beacons deactivate when upgrading worlds
    • カテゴリ: Datafixer
  • → 1.18-pre2

    MC-239884 が解決

    MC-239884 が修正された。
    古いチャンクの水が、新しいチャンクへ正しく広がらない問題が修正された。

    • 課題名: Water from old chunks don't properly propagate into new chunks
    • カテゴリ: Datafixer, World generation
  • → 1.18-pre2

    MC-239899 が解決

    MC-239899 が修正された。
    古いバージョンから変換したワールドで、不要なレッドストーンダストまで十字形に変わってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Connected redstone does not properly upgrade from older versions
    • カテゴリ: Datafixer
  • 1.4.2 →

    MC-2399 が解決

    MC-2399 が修正された。
    透明なブロックが、隣接するより明るい光レベルで表示される問題が修正された。

    • 課題名: Transparent blocks visually use the brighter light level that they are next to
  • → 1.18-pre6

    MC-239900 が解決

    MC-239900 が修正された。
    カスタムワールドを21w43aに更新すると min_y と height が無視され、地形が削除される問題が修正された。

    • 課題名: Upgrading custom world to 21w43a ignores min_y and height
    • カテゴリ: Custom Worlds
  • →

    MC-239902 が解決

    MC-239902 が修正された。
    1.17.1のワールドを21w43aで読み込むと、洞窟や構造物内、水中にも雨や雪が降る問題が修正された。

    • 課題名: Weather effects appear in caves and structures in 1.17.1 worlds loaded in 21w43a
    • カテゴリ: Datafixer
  • → 1.18-pre3

    MC-239950 が解決

    MC-239950 が修正された。
    チャンク内でディメンション中の全バイオームの地物配置を試みて、無駄なラグが生じる問題が修正された。

    • 課題名: Feature placement doesn't check for biomes, causing unnecessary lag
    • カテゴリ: Performance, World generation
  • → 1.18-pre2

    MC-239994 が解決

    MC-239994 が修正された。
    古いワールドで0,0,0に岩盤以外のブロックがあると、その列が0,-64,0まで更新されず空洞になる問題が修正された。

    • 課題名: Old worlds with non-bedrock blocks at 0,0,0 do not upgrade chunk column from 0,0,0 to 0,-64,0
    • カテゴリ: Datafixer
  • →

    MC-240001 が解決

    MC-240001 が修正された。
    レシピブックのプレビューの白や赤のハイライトが、ポーションのツールチップより手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: The white and red highlights from recipe book previews render above potion tooltips
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.17.1 → 1.18-pre1

    MC-240021 が解決

    MC-240021 が修正された。
    大釜の内側の面が、プレイヤーが入れる領域なのに描画から除外されてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Cullface arguments in cauldrons are excessive
    • カテゴリ: Textures and models
  • → 1.18-pre2

    MC-240030 が解決

    MC-240030 が修正された。
    AlphaやInfdevで作られたワールドを変換すると、Y=0より下に巨大な空洞ができる問題が修正された。

    • 課題名: Holes in worlds created in Alpha and Infdev below y=0 after conversion
    • カテゴリ: Datafixer
  • 1.17.1 →

    MC-240032 が解決

    MC-240032 が修正された。
    スライムブロックなどの内部で窒息時のオーバーレイが完全に不透明に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Suffocation overlay inside slime blocks is completely opaque
    • カテゴリ: Block states
  • 1.17.1 →

    MC-240042 が解決

    MC-240042 が修正された。
    水や溶岩のモデルで、particle のテクスチャを変えると静止時のテクスチャまで変わってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Water and lava textures are defined through the model particle parameter
    • カテゴリ: Resource Packs
  • →

    MC-240098 が解決

    MC-240098 が修正された。
    Windows 11で実行しても、システム情報やクラッシュレポートにWindows 10と表示される問題が修正された。

    • 課題名: Minecraft can't be correctly profiled to Windows 11 version
    • カテゴリ: Debug, Performance
  • 1.17.1 →

    MC-240121 が解決

    MC-240121 が修正された。
    森の洋館の部屋「1x1_b5.nbt」が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: "1x1_b5.nbt" piece does not generate in woodland mansions
    • カテゴリ: Structures
  • 1.17.1 → 1.18-pre3

    MC-240229 が解決

    MC-240229 が修正された。
    雨から雪に変わる高さの範囲で、同じブロックに雨と雪の両方が降る問題が修正された。

    • 課題名: Rain and snow fall on the same blocks in a certain height range
    • カテゴリ: Custom Worlds
  • 1.4.2 →

    MC-2404 が解決

    MC-2404 が修正された。
    スニーク中に段差を下りると、ブロックから落ちてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Stepping down while sneaking allows falling off of blocks
    • カテゴリ: Player
  • → 1.18-pre1

    MC-240481 が解決

    MC-240481 が修正された。
    古いチャンクの下に新しい洞窟が生成されるとき、深層岩が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Deepslate doesn't generate in the new cave generation under old chunks
    • カテゴリ: World generation
  • → 1.18-pre1

    MC-240482 が解決

    MC-240482 が修正された。
    古いチャンクのオーバーワールドに岩盤が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: There is no bedrock in the overworld in old chunks
    • カテゴリ: Datafixer