TMC Portal
Changes

Version changes

Submit a change →
Version
All
▸Filter by tag (57)
▸Exclude tags

19,872 results· page 584 of 795

  • 1.18-pre1 →

    MC-241205 が解決

    MC-241205 が修正された。
    砂岩が、3〜8層ではなく2〜5層しか生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Sandstone generates 2-5 layers instead of 3-8 layers
    • カテゴリ: World generation
  • 1.18-pre1 → 1.18-pre2

    MC-241208 が解決

    MC-241208 が修正された。
    古いワールドを更新すると、ボタン、感圧板、トリップワイヤーフックが永久に作動したままになる問題が修正された。

    • 課題名: Powered buttons, pressure plates, and tripwire hooks remain powered forever after upgrading old worlds
    • カテゴリ: Datafixer
  • 1.18-pre1 → 1.18-pre2

    MC-241231 が解決

    MC-241231 が修正された。
    村で、キャンプファイヤーが宙に浮いて生成される問題が修正された。

    • 課題名: Floating campfire in a village
    • カテゴリ: Structures
  • 1.18-pre1 →

    MC-241232 が解決

    MC-241232 が修正された。
    鍾乳石がブロックの真上で落下するとき、形状を正しく保てない問題が修正された。

    • 課題名: Pointed dripstone doesn't properly maintain its shape when falling directly over a block
    • カテゴリ: Block states, Entities
  • 1.18-pre1 → 1.18-pre2

    MC-241234 が解決

    MC-241234 が修正された。
    化石がチャンクの境界で途切れて生成される問題が修正された。

    • 課題名: Fossils get cut off at chunk borders
    • カテゴリ: World generation
  • 1.18-pre1 → 1.18-pre7

    MC-241240 が解決

    MC-241240 が修正された。
    水の帯水層内に生成される鍾乳石が、水没状態にならないことがある問題が修正された。

    • 課題名: Pointed dripstone can occasionally generate unwaterlogged when generating in water aquifers
    • カテゴリ: World generation
  • 1.18-pre1 → 1.18-pre3

    MC-241245 が解決

    MC-241245 が修正された。
    深層岩が鉱脈を上書きして生成され、主に鉄鉱石の鉱脈が失われる問題が修正された。

    • 課題名: Generated Deepslate overwrites ore veins (mainly Iron ore veins)
    • カテゴリ: World generation
  • 1.18-pre1 → 1.18-pre3

    MC-241255 が解決

    MC-241255 が修正された。
    一定時間が経つと、パフォーマンスが急激に低下してクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Gigantic Performance Drop after a couple of minutes
    • カテゴリ: Crash, Performance
  • 1.18-pre1 → 1.18-pre5

    MC-241256 が解決

    MC-241256 が修正された。
    vegetation_patch などの地物の設定が、配置済みの地物ではなく設定済みの地物を要求する問題が修正された。

    • 課題名: Some feature configs still expect a configured feature instead of a placed feature
    • カテゴリ: Custom Worlds
  • 1.18-pre1 → 1.18-pre6

    MC-241263 が解決

    MC-241263 が修正された。
    ヒープ外のメモリがリークし、短時間でPCのメモリを大量に消費する問題が修正された。

    • 課題名: Off-heap memory leak
  • 1.18-pre1 → 1.18-pre7

    MC-241277 が解決

    MC-241277 が修正された。
    サーバーで level-type=amplified を指定しても、通常のワールドが生成される問題が修正された。

    • 課題名: Server can't generate amplified/large biomes worlds from scratch
    • カテゴリ: Dedicated Server
  • 1.18-pre1 → 1.18-pre5

    MC-241278 が解決

    MC-241278 が修正された。
    ツツジの木が生成されなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Azalea trees are no longer generating
    • カテゴリ: World generation
  • → 1.18.2-pre1

    MC-241288 が解決

    MC-241288 が修正された。
    ワールド生成でカスタム構造物が使えなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Support for custom structures has been removed
    • カテゴリ: Structures
  • 1.17.1 →

    MC-241314 が解決

    MC-241314 が修正された。
    水などが入った大釜の底面が、描画されずに見えない問題が修正された。

    • 課題名: Filled cauldrons' bottom faces are still culled when they should not be
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.17.1 →

    MC-241321 が解決

    MC-241321 が修正された。
    描画設定が「処理優先」のとき、暗闇のビネット効果が表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Darkness vignette effect is not shown when graphics setting is set to "Fast"
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.17.1 → 1.20-pre6

    MC-241326 が解決

    MC-241326 が修正された。
    クレジットでThomas Guimbretièreの名前が重複し、綴りも誤っている問題が修正された。

    • 課題名: Thomas Guimbretière's name is listed twice and misspelt in the credits
    • カテゴリ: Text
  • 1.18-pre1 → 1.18-pre7

    MC-241327 が解決

    MC-241327 が修正された。
    描画距離13でワールドボーダーに近づくと、極端なラグが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Render Distance 13 at the world border causes excessive lag
    • カテゴリ: Performance
  • ブロック`light_gray_wall_banner`が追加

    ブロックlight_gray_wall_banner(minecraft:light_gray_wall_banner)が追加された。

  • 1.17.1 →

    MC-241347 が解決

    MC-241347 が修正された。
    紫色の彩釉テラコッタのテクスチャが、古い剣の模様のままだった問題が修正された。

    • 課題名: Purple glazed terracotta still uses old sword design
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.18-pre1 → 1.18-pre3

    MC-241352 が解決

    MC-241352 が修正された。
    サーバーとクライアントで、ディレクトリ構造が一致しない問題が修正された。

    • 課題名: Directory structure is not consistent between server and client
  • 1.18-pre1 → 1.18-pre6

    MC-241409 が解決

    MC-241409 が修正された。
    地形シェイパーのデータがないと、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when terrain shaper data is missing
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds
  • 1.18-pre1 → 1.18-pre2

    MC-241413 が解決

    MC-241413 が修正された。
    峡谷の周囲に、水が宙に浮いて生成される問題が修正された。

    • 課題名: Floating water generates around ravines
    • カテゴリ: World generation
  • 1.18-pre1 → 1.18-pre5

    MC-241539 が解決

    MC-241539 が修正された。
    フードゥーの側面から、石や鉱石が見えてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Stone generates in the side of hoodoos
  • 1.18-pre1 → 1.18-pre5

    MC-241566 が解決

    MC-241566 が修正された。
    原生林のトウヒのタイガで、苔むした丸石の岩が格子状に生成される問題が修正された。

    • 課題名: Mossy cobblestone boulders generate in a grid pattern in old-growth spruce taigas
    • カテゴリ: World generation
  • 1.18-pre1 → 1.18-pre5

    MC-241588 が解決

    MC-241588 が修正された。
    洞窟のツルが、水の上にぶら下がって生成されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Cave vines can sometimes generate hanging on water
    • カテゴリ: World generation