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  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-3

    MC-309403 が解決

    MC-309403 が修正された。
    rule_based_state_providerを持つblock_transformerコンポーネントのアイテムを持つと、そのワールドに入れなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Having an item with the block_transformer component with a rule_based_state_provider locks the player out of that world
    • カテゴリ: Items
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-3

    MC-309408 が解決

    MC-309408 が修正された。
    焚き火を消せるアイテムのタグ名が、誤って#dowses_campfiresと綴られていた問題が修正された。

    • 課題名: The item tag that controls which items can douse campfires is misspelled as #dowses_campfires
    • カテゴリ: Items
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-3

    MC-309412 が解決

    MC-309412 が修正された。
    ブロックのアイテムがblock_transformerコンポーネントを無視する問題が修正された。

    • 課題名: Block items ignore the block_transformer component
    • カテゴリ: Items
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-3

    MC-309420 が解決

    MC-309420 が修正された。
    random_neighbor_spread地物のフィールド名が、xz_offsetではなくxy_offsetと誤って綴られていた問題が修正された。

    • 課題名: The random_neighbor_spread feature has a field misspelled as "xy_offset"
    • カテゴリ: Data Packs
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-3

    MC-309432 が解決

    MC-309432 が修正された。
    macOSのVulkan描画で、ワールド全体がマゼンタ色で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Worlds render entirely magenta on macOS with the Vulkan rendering backend
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-3

    MC-309433 が解決

    MC-309433 が修正された。
    溺死したゾンビが食べ物や盾などのアイテムを使ってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Drowned can consume or use certain items
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-3

    MC-309435 が解決

    MC-309435 が修正された。
    溺死したゾンビがプレイヤーを正しく追いかけなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Drowned no longer chase after players correctly
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-3

    MC-309441 が解決

    MC-309441 が修正された。
    ワールドを読み込み直すと、飛び道具がcan_breakの能力を失う問題が修正された。

    • 課題名: Projectiles lose their can_break ability after reloading the world
    • カテゴリ: Entities, Projectiles, Save Data
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-3

    MC-309445 が解決

    MC-309445 が修正された。
    OpenGL描画でフルスクリーンを切り替えたりインベントリを開いたりすると、描画が壊れることがある問題が修正された。

    • 課題名: The game renderer can corrupt when toggling fullscreen or opening an inventory with the OpenGL rendering backend
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-3

    MC-309453 が解決

    MC-309453 が修正された。
    クリエイティブインベントリのスクロール中に、エンティティがちらつく問題が修正された。

    • 課題名: Entities flicker when scrolling in the Creative mode inventory
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-6

    MC-309455 が解決

    MC-309455 が修正された。
    放棄されたキャンプと一緒に生成されるハチの巣に、ハチが入っていない問題が修正された。

    • 課題名: Bee nests generating with some abandoned camp structures do not contain bees
    • カテゴリ: Structures
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-9

    MC-309468 が解決

    MC-309468 が修正された。
    ドロップした棚キノコが中心を外れて回転する問題が修正された。

    • 課題名: Dropped shelf mushrooms rotate off-center
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-3

    MC-309471 が解決

    MC-309471 が修正された。
    サードパーティ製サーバーで他のプレイヤーのスキンが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Cannot see other players' skins
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-4

    MC-309474 が解決

    MC-309474 が修正された。
    「透明度の向上」を有効にすると、ブロックディスプレイにガラスが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Block displays do not display glass blocks when the "Improved Transparency" setting is enabled
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-4

    MC-309475 が解決

    MC-309475 が修正された。
    オフハンドに持った棚キノコの向きが正しくない問題が修正された。

    • 課題名: Shelf mushrooms held in the off hand are rotated incorrectly
    • カテゴリ: Items, Textures and models
  • 26.2 → 26.3-snapshot-9

    MC-309479 が解決

    MC-309479 が修正された。
    一部の環境で、読み込み画面中に「Failed to wait for frame completion」と表示されてクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes during the loading screen with the message "Failed to wait for frame completion" on some systems
    • カテゴリ: Crash
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-5

    MC-309500 が解決

    MC-309500 が修正された。
    レシピブックで陶片なしの装飾の壺をクラフトすると、道具で壊してもレンガをドロップしない壺ができる問題が修正された。

    • 課題名: Crafting decorated pots without sherds using the recipe book creates a pot that doesn't drop bricks when broken with a tool
    • カテゴリ: Crafting, Items
  • 26.2 → 26.3-snapshot-9

    MC-309501 が解決

    MC-309501 が修正された。
    ドロップした棚が中心を外れて回転する問題が修正された。

    • 課題名: Dropped shelves rotate off-center
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-4

    MC-309506 が解決

    MC-309506 が修正された。
    「透明度の向上」を有効にすると、ブロックがワールドボーダーとZファイティングを起こす問題が修正された。

    • 課題名: Blocks z-fight with the world border with the "Improved Transparency" option enabled
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-4

    MC-309513 が解決

    MC-309513 が修正された。
    表皮を剥いだポプラの原木の上面テクスチャが、ポプラの原木の上面の中央と異なる色になっていた問題が修正された。

    • 課題名: The top texture of stripped poplar logs uses a different color from the middle of the top texture of poplar logs
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-3

    MC-309518 が解決

    MC-309518 が修正された。
    銅のドアから斧で錆やワックスを取り除けない問題が修正された。

    • 課題名: Can't scrape oxidation or wax off of copper doors
    • カテゴリ: Items
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-4

    MC-309521 が解決

    MC-309521 が修正された。
    ポプラの吊り看板のテクスチャが、表皮を剥いだポプラではなく表皮を剥いだ青白いオークを再着色したものだった問題が修正された。

    • 課題名: The texture of poplar hanging signs uses a recolored version of the texture of stripped pale oak instead of stripped poplar
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-4

    MC-309522 が解決

    MC-309522 が修正された。
    「透明度の向上」を有効にすると、ガラスの不透明な部分越しに半透明の物体が見える問題が修正された。

    • 課題名: Translucent objects can be seen through glass block elements when the "Improved Transparency" option is enabled
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-4

    MC-309524 が解決

    MC-309524 が修正された。
    水の外にいる溺死したゾンビが、3ブロック以内のプレイヤーにトライデントを向け続ける問題が修正された。

    • 課題名: Drowned that are outside of water continue to aim their trident at players within 3 blocks of them
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-4

    MC-309539 が解決

    MC-309539 が修正された。
    「透明度の向上」を有効にすると、半透明ブロックの選択枠が雲の後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: The selection box for translucent blocks appears to render behind clouds
    • カテゴリ: Rendering