Version changes
Submit a change →19,872 results· page 297 of 795
- 26.3-snapshot-1 → 26.3-snapshot-2
MC-309173 が解決
MC-309173 が修正された。
棚キノコのアイテムモデルが、設置される小さい棚キノコではなく大きい棚キノコのモデルになっていた問題が修正された。- 課題名: The item model of shelf mushrooms displays the large shelf mushroom block model, even though the item places small ones
- 26.3-snapshot-1 → 26.3-snapshot-2
MC-309184 が解決
MC-309184 が修正された。
データパックでno_op型の地物を複数指定すると、ワールドが読み込めなくなる問題が修正された。- 課題名: Specifying multiple features of type
no_opin a data pack prevents the world from loading - カテゴリ: Custom Worlds, Data Packs, World generation
- 課題名: Specifying multiple features of type
- 26.3-snapshot-1 → 26.3-snapshot-2
MC-309205 が解決
MC-309205 が修正された。
ポプラの苗木を燃料として使えない問題が修正された。- 課題名: Poplar saplings cannot be used as fuel
- カテゴリ: Items
- 26.3-snapshot-1 → 26.3-snapshot-3
MC-309208 が解決
MC-309208 が修正された。
ポプラの木材一式が、クリエイティブインベントリ内で他と一貫しない位置に並んでいた問題が修正された。- 課題名: The poplar wood set is inconsistently placed in the Creative mode inventory
- 26.3-snapshot-1 → 26.3-snapshot-2
MC-309228 が解決
MC-309228 が修正された。
棚キノコが地面にある原木にしか生成されない問題が修正された。- 課題名: Shelf mushrooms only generate attached to ground logs
- 26.3-snapshot-1 → 26.3-snapshot-5
MC-309250 が解決
MC-309250 が修正された。
自然生成された装飾の壺を道具で壊しても、レンガをドロップしない問題が修正された。- 課題名: Naturally generated decorated pots don't drop bricks when broken with tools
- カテゴリ: Items
- 26.3-snapshot-1 → 26.3-snapshot-3
MC-309261 が解決
MC-309261 が修正された。
poplar_trunk_placerの枝の本数が正しく計算されず、誤った数の枝が置かれる問題が修正された。- 課題名: Incorrect calculation in the poplar trunk placer
- カテゴリ: World generation
- 26.2 → 26.3-pre-3
MC-309262 が解決
MC-309262 が修正された。
落下するブロックが着地時に一瞬消える問題が修正された。- 課題名: Falling blocks disappear for a split second when landing
- カテゴリ: Rendering
- 26.3-snapshot-1 → 26.3-snapshot-2
MC-309275 が解決
MC-309275 が修正された。
ポプラのドアの上半分のテクスチャに、色の違うピクセルが3つある問題が修正された。- 課題名: The texture of the top halves of poplar doors has three miscolored pixels
- カテゴリ: Textures and models
- 26.3-snapshot-1 → 26.3-snapshot-8
MC-309284 が解決
MC-309284 が修正された。
ポプラの葉がdark_cutoutのミップマップ方式を使っていなかった問題が修正された。- 課題名: Poplar leaves don't use the
dark_cutoutmipmap strategy - カテゴリ: Textures and models
- 課題名: Poplar leaves don't use the
- 26.2 → 26.3-snapshot-5
MC-309298 が解決
MC-309298 が修正された。
チャット遅延を0以外にしてチャットを送信すると、ゲームから切断されることがある問題が修正された。- 課題名: Sending chat messages while having the "Chat Delay" option set to a nonzero value can sometimes kick you from the game
- カテゴリ: Networking
- 26.3-snapshot-1 → 26.3-snapshot-2
MC-309302 が解決
MC-309302 が修正された。
ポプラの苗木が#saplingタグに含まれていない問題が修正された。- 課題名: Poplar saplings are not in
#sapling
- 課題名: Poplar saplings are not in
- 26.3-snapshot-1 → 26.3-snapshot-3
MC-309308 が解決
MC-309308 が修正された。
放棄されたキャンプの複数の構造物に、永続的な葉が含まれる問題が修正された。- 課題名: Several abandoned camp structures contain persistent leaves
- カテゴリ: Structures
- 26.3-snapshot-1 → 26.3-snapshot-3
MC-309324 が解決
MC-309324 が修正された。
Y=0より下の安山岩、閃緑岩、花崗岩の塊の中に鉱石が生成されない問題が修正された。- 課題名: Ores don't generate in blobs of andesite, diorite, or granite below Y=0
- カテゴリ: World generation
- 26.3-snapshot-1 → 26.3-snapshot-2
MC-309330 が解決
MC-309330 が修正された。
ポプラのドアのアイテムテクスチャに、他のドアにある蝶番がない問題が修正された。- 課題名: The item texture of poplar doors doesn't have any hinges unlike the item textures of other doors
- カテゴリ: Textures and models
- 26.3-snapshot-1 → 26.3-snapshot-9
MC-309344 が解決
MC-309344 が修正された。
キツネがくわえた棚キノコが、頭や口先にめり込む問題が修正された。- 課題名: Shelf mushrooms held by foxes clip through their head and muzzle
- カテゴリ: Textures and models
- 26.3-snapshot-1 → 26.3-snapshot-3
MC-309350 が解決
MC-309350 が修正された。
倒木と一緒に生成される棚キノコが、水を置き換えてしまう問題が修正された。- 課題名: Shelf mushrooms generated with fallen trees replace water
- カテゴリ: World generation
- → 1.8.1-pre3
MC-30937 が解決
MC-30937 が修正された。
経験値オーブに乗せて /summon で召喚した Mob が、消えてしまう問題が修正された。- 課題名: /summoned mobs riding XP orbs phase out of existence
- → 1.16-pre6
MC-30939 が解決
MC-30939 が修正された。
ネザーポータルを壊した後も、その場所に光が残り続ける問題が修正された。- 課題名: Nether portal continues emitting light, even if portal is broken
- カテゴリ: Lighting
- 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-3
MC-309392 が解決
MC-309392 が修正された。
エンティティやブロックエンティティの照明が正しく描画されず、面によって暗すぎたり明るすぎたりする問題が修正された。- 課題名: The lighting on entities and block entities is not rendered correctly and appears too dark or too bright on certain sides
- カテゴリ: Lighting, Rendering
- 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-4
MC-309394 が解決
MC-309394 が修正された。
「透明度の向上」を有効にして、地図のアイテムテクスチャを描画するとクラッシュする問題が修正された。- 課題名: The game crashes when trying to render the item texture of a filled map in the world with the "Improved Transparency" option enabled
- カテゴリ: Crash
- 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-3
MC-309395 が解決
MC-309395 が修正された。
ポプラのドアの上半分のテクスチャで、2つ目の蝶番のピクセルが欠けている問題が修正された。- 課題名: The texture of the top halves of poplar doors is missing a pixel on the second hinge
- カテゴリ: Textures and models
- 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-3
MC-309397 が解決
MC-309397 が修正された。
Vulkan描画でフルスクリーンを解除したりウィンドウの大きさを変えたりすると、描画が壊れる問題が修正された。- 課題名: The game renderer corrupts when toggling off fullscreen or resizing the window with the Vulkan rendering backend
- カテゴリ: Rendering
- 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-3
MC-309399 が解決
MC-309399 が修正された。
ワールドに入るとき、コンソールに「Ignoring chat session」の警告が出力される問題が修正された。- 課題名: The game output console logs "Ignoring chat session from <PLAYER> due to missing Services public key” when loading into a world
- カテゴリ: Networking
- 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-3
MC-309400 が解決
MC-309400 が修正された。
解除した発光効果の輪郭が、その場に残り続ける問題が修正された。- 課題名: The glowing effect on entities stays in place when cleared
- カテゴリ: Rendering