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    MC-30954 が解決

    MC-30954 が修正された。
    チャット欄から消えた後も、ポップアップが表示されクリックできる問題が修正された。

    • 課題名: Chat pop-ups being displayed when chat disappears
    • カテゴリ: UI
  • 26.2 → 26.3-snapshot-5

    MC-309565 が解決

    MC-309565 が修正された。
    「ハイコントラストなブロックの輪郭」を有効にすると、ブロックの輪郭が半透明の物体の後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Block outlines are rendered behind translucent elements if the "High Contrast Block Outlines" option is enabled
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-5

    MC-309566 が解決

    MC-309566 が修正された。
    「透明度の向上」を無効にすると、ブロックの輪郭が半透明の物体の後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Block outlines are rendered behind translucent elements if the "Improved Transparency" option is disabled
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-5

    MC-309609 が解決

    MC-309609 が修正された。
    「透明度の向上」を無効にしていても、OITシェーダーの読み込み時にクラッシュすることがある問題が修正された。

    • 課題名: The game can crash when loading OIT shaders even with the "Improved Transparency" option disabled
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-7

    MC-309618 が解決

    MC-309618 が修正された。
    棚キノコが地図上で緑色に表示される問題が修正された。

    • 課題名: Shelf mushrooms appear green on maps
    • カテゴリ: Maps
  • 26.3-snapshot-2 → 26.3-snapshot-7

    MC-309644 が解決

    MC-309644 が修正された。
    間欠泉の噴煙パーティクルの一部のテクスチャで、色が一貫していない問題が修正された。

    • 課題名: Some textures of geyser plume particles still use inconsistent colors
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-6

    MC-309650 が解決

    MC-309650 が修正された。
    藁のベッドが壊れたとき、周囲に安全なブロックが足元の1つしかない場合に、プレイヤーがそのブロックの上で起床するようになった。

    • 課題名: Straw beds don't place the player on the legs' side after sleeping if it's the only safe block nearby
    • カテゴリ: Player
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-4

    MC-309656 が解決

    MC-309656 が修正された。
    クッションを火の上に置けてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Cushions can be placed on top of fire
    • カテゴリ: Entities
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-4

    MC-309659 が解決

    MC-309659 が修正された。
    クッションを書見台の最も高い縁の上面に置けない問題が修正された。

    • 課題名: Cushions cannot be placed on the highest edge of a lectern
    • カテゴリ: Collision, Items
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-8

    MC-309668 が解決

    MC-309668 が修正された。
    藁のベッドをクワで壊しても速く壊れない問題が修正された。

    • 課題名: Straw beds are not broken faster when using hoes
    • カテゴリ: Block states
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-8

    MC-309670 が解決

    MC-309670 が修正された。
    クッションがドラゴンの頭の上面とZファイティングを起こす問題が修正された。

    • 課題名: Cushions z-fight with the tops of dragon heads
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-7

    MC-309671 が解決

    MC-309671 が修正された。
    シイタケが木材の設置音、破壊音、足音を使い続ける問題が修正された。

    • 課題名: Shelf mushrooms still use the wrong sounds
    • カテゴリ: Sound
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-7

    MC-309679 が解決

    MC-309679 が修正された。
    クッションを使ってブロックの向こう側が透けて見えてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Cushions can be used to see through blocks
    • カテゴリ: Collision
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-4

    MC-309685 が解決

    MC-309685 が修正された。
    藁のベッドの頭側で寝ると、プレイヤーがY=-Infinityにテレポートする問題が修正された。

    • 課題名: Sleeping on the head part of a straw bed teleports the player to Y=-Infinity
    • カテゴリ: Entities
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-4

    MC-309686 が解決

    MC-309686 が修正された。
    スプラッシュポーションなどの投射物が世界の高さ制限の外に出るとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes when shooting some projectiles outside the vertical limits of the world
    • カテゴリ: Crash
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-10

    MC-309692 が解決

    MC-309692 が修正された。
    一部のblock_transformerコンポーネントの設定でアイテムがスタックしない問題が修正された。

    • 課題名: Certain block_transformer component configurations prevent items from stacking
    • カテゴリ: Items
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-4

    MC-309693 が解決

    MC-309693 が修正された。
    エンダードラゴンが止まり木に降りるまで後ろ向きに飛んでいるように見える問題が修正された。

    • 課題名: The ender dragon appears to fly backwards until perching
    • カテゴリ: Entities, Networking
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-4

    MC-309695 が解決

    MC-309695 が修正された。
    大釜、コンポスター、ホッパーの中でクッションを任意の高さに置ける問題が修正された。

    • 課題名: You can place cushions at any height inside cauldrons, composters, and hoppers
    • カテゴリ: Entities
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-4

    MC-309697 が解決

    MC-309697 が修正された。
    ポプラのドアの上半分のテクスチャで、蝶番の1ピクセルの色が違う問題が修正された。

    • 課題名: The texture of the top half of poplar doors has a miscolored pixel on the hinge
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-7

    MC-309702 が解決

    MC-309702 が修正された。
    クッションから立ち上がるときにプレイヤーが押し出されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Cushions can push the player when they get up from them
    • カテゴリ: Collision
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-4

    MC-309703 が解決

    MC-309703 が修正された。
    名前を付けたクッションを壊すと、ドロップしたクッションの名前が失われる問題が修正された。

    • 課題名: Breaking a cushion causes it to lose its custom name
    • カテゴリ: Entities
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-4

    MC-309707 が解決

    MC-309707 が修正された。
    藁のベッドのテクスチャが干し草の俵のテクスチャと揃っていない問題が修正された。

    • 課題名: The texture of straw beds does not align with the texture of hay bales
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-4

    MC-309711 が解決

    MC-309711 が修正された。
    「透明度の改善」オプションが有効なとき、まれに描画の並び順が乱れる問題が修正された。

    • 課題名: Sorting errors can appear with the "Improved Transparency" option enabled in rare cases
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-8

    MC-309716 が解決

    MC-309716 が修正された。
    クッションをアドベンチャーモードで壊せてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Cushions can be broken in Adventure mode
    • カテゴリ: Entities
  • 26.3-snapshot-3 → 26.3-snapshot-4

    MC-309718 が解決

    MC-309718 が修正された。
    tick sprintの後にMobの位置が永続的にずれる問題が修正された。

    • 課題名: Mob positions permanently desync after tick sprinting