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1,364 results· page 22 of 55

  • 1.16.2 →

    MC-199467 が解決

    MC-199467 が修正された。
    ミツバチやコウモリなどのアニメーションが、長時間存在すると止まる問題が修正された。

    • 課題名: Certain entity animations stop after they've existed in world for too long
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.2 → 26.1-snapshot-1

    MC-199559 が解決

    MC-199559 が修正された。
    暗視の効果中に、光がオレンジがかって暗く見える問題が修正された。

    • 課題名: Light appears darker and orange when Night Vision is active
    • カテゴリ: Lighting, Rendering
  • 1.16.3 → 1.20.5-pre2

    MC-199973 が解決

    MC-199973 が修正された。
    濡れたオオカミが、以前のバージョンより暗く描画される問題が修正された。

    • 課題名: Wet wolf is rendered too dark compared to past versions
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.3 → 26.1-snapshot-11

    MC-199975 が解決

    MC-199975 が修正された。
    鐘を持つエンダーマンやブロック表示エンティティで、鐘の枠しか描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Endermen holding bells or bell block display entities only render the bell frame
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.3 →

    MC-201940 が解決

    MC-201940 が修正された。
    死亡時のエンダードラゴンで、体の各部位の当たり判定が本体と共に上昇しない問題が修正された。

    • 課題名: After dying, Ender Dragon body part hitboxes do not move upwards with the main hitbox
    • カテゴリ: Hitboxes, Rendering
  • 1.16.3 → 26.3-snapshot-2

    MC-202197 が解決

    MC-202197 が修正された。
    エンティティの名札の背景が、透明なものの後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Entities' name tag background is rendered behind transparent things
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-203562 が解決

    MC-203562 が修正された。
    シュルカーが動くと、シュルカーボックスも一緒に開閉する問題が修正された。

    • 課題名: Shulker boxes animate when shulkers do
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.17-pre1

    MC-203661 が解決

    MC-203661 が修正された。
    色付きガラス越しに流れる液体が、非常に暗く見える問題が修正された。

    • 課題名: Flowing liquids look very dark through tinted glass
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-203854 が解決

    MC-203854 が修正された。
    手に持った釣り竿のテクスチャが、常にウキを投げた状態に見える問題が修正された。

    • 課題名: Fishing rod texture always looks like it has been cast when in the player's hand
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-203951 が解決

    MC-203951 が修正された。
    エルダーガーディアンのパーティクルが、エルダーガーディアンの動きに合わせて動いてしまう問題が修正された。

    • 課題名: The elder guardian particle moves when an elder guardian moves
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-204054 が解決

    MC-204054 が修正された。
    盾をオフハンドに持って望遠鏡を使うと、ズーム画面に盾が表示される問題が修正された。

    • 課題名: When using the spyglass with a shield on your secondary hand, the shield appears on the zoom
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-204244 が解決

    MC-204244 が修正された。
    色付きガラス越しに見たヒツジが、白い毛刈り後のヒツジのように描画される問題が修正された。

    • 課題名: Sheep are rendered like white sheared sheep through tinted glass blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-204782 が解決

    MC-204782 が修正された。
    macOS の Intel グラフィックスで、発光効果のアウトラインが描画されない問題が修正された。

    • 課題名: The glowing effect outline no longer renders (Intel Graphics on macOS)
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-205072 が解決

    MC-205072 が修正された。
    粉雪ブロックの端で、雪の環境効果が正しく表示されないことがある問題が修正された。

    • 課題名: Snow Ambient Effect sometimes don't show correctly on the edge of a Powder Snow Block
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-205074 が解決

    MC-205074 が修正された。
    グラフィックスの「超描画!」設定で、雨や雪が粉雪の霧の影響を受けない問題が修正された。

    • 課題名: Rain and snow are not affected by the fog from powder snow when using the "Fabulous!" graphic setting
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-205112 が解決

    MC-205112 が修正された。
    粉雪の中にいると、エンチャントの輝きが白く見える問題が修正された。

    • 課題名: Enchantment glint appears white while inside powder snow
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-205629 が解決

    MC-205629 が修正された。
    看板の描画時にキャッシュが使われていなかった問題が修正された。

    • 課題名: Unused sign cache when rendering signs
    • カテゴリ: Performance, Rendering
  • → 1.17-pre2

    MC-205840 が解決

    MC-205840 が修正された。
    色付きガラスに覆われたブロックで、スムースライティングの表示がおかしくなる問題が修正された。

    • 課題名: Smooth lighting behaves oddly on blocks covered with tinted glass
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-205851 が解決

    MC-205851 が修正された。
    雲に一部が入り込むと、反対側の面が描画されなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Being partway inside of a cloud can cause the opposite face of that cloud to not render
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-206113 が解決

    MC-206113 が修正された。
    粉雪の上で落下中の砂などが粉雪と重なり、Zファイティングを起こす問題が修正された。

    • 課題名: Powder Snow causes Z-Fighting with Falling Blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-206601 が解決

    MC-206601 が修正された。
    望遠鏡をのぞいている間、ポーションのパーティクルが拡大されて視界を覆う問題が修正された。

    • 課題名: Potion particles are showing when looking through spyglass
    • カテゴリ: Accessibility, Rendering
  • → 1.18-pre1

    MC-206620 が解決

    MC-206620 が修正された。
    大釜の中でクロールすると、脚以外の大釜全体が見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Cauldron invisible when crawling in it
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-206787 が解決

    MC-206787 が修正された。
    ワールドボーダーが上下逆さまに描画される問題が修正された。

    • 課題名: World Border is rendered upside down
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-206805 が解決

    MC-206805 が修正された。
    ワールドボーダーのテクスチャが、プレイヤーの高さに合わせて上下に動く問題が修正された。

    • 課題名: World border texture moves up and down with the player
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.5 →

    MC-10135 が解決

    MC-10135 が修正された。
    矢が刺さったプレイヤーがいると、エンティティの明るさが暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Arrows stuck in players create an odd lighting bug
    • カテゴリ: Lighting, Player, Projectiles, Rendering