TMC Portal
Changes

Version changes

Submit a change →
Version
All
▸Filter by tag (57)#rendering
▸Exclude tags
Clear

1,364 results· page 20 of 55

  • 1.16-pre3 → 1.16-pre4

    MC-188463 が解決

    MC-188463 が修正された。
    グラフィックが「描画優先」のとき、エンティティの背後の透明なドロップアイテムが手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Transparent dropped items render in wrong order when behind entities when graphics setting is set to fabulous
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.16-pre3 → 1.16-pre4

    MC-188519 が解決

    MC-188519 が修正された。
    グラフィックが「描画優先」のとき、雲がブロックの手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Clouds render on top of blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16-pre3 → 1.16-pre6

    MC-188581 が解決

    MC-188581 が修正された。
    額縁にガラスを入れると、正しく描画されず向こう側が透けて見える問題が修正された。

    • 課題名: Glass placed in item frame isn't rendered properly
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16-pre4 → 1.16-pre5

    MC-188669 が解決

    MC-188669 が修正された。
    グラフィックが「描画優先」のとき、雲がすべての手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Clouds render in front of everything on "Fabulous!" graphics setting
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16-pre4 → 1.16-pre5

    MC-188673 が解決

    MC-188673 が修正された。
    グラフィックが「描画優先」のとき、パーティクルが半透明ブロックの手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Particles render on top of semi-transparent blocks in "Fabulous!" graphics setting
    • カテゴリ: Particles, Rendering
  • 1.16-pre4 → 1.16-pre5

    MC-188692 が解決

    MC-188692 が修正された。
    グラフィックが「描画優先」のとき、経験値オーブがエンドクリスタル越しに見える問題が修正された。

    • 課題名: Experience orbs render through End Crystals in Fabulous mode
    • カテゴリ: Entities, Rendering
  • 1.16-pre4 →

    MC-188693 が解決

    MC-188693 が修正された。
    ソウルスピードの効果で魂の砂の上に立った後、Mob に乗っても FOV が元に戻らない問題が修正された。

    • 課題名: FOV doesn't change back when riding a mob after staying on Soul Sand with Soul Speed
    • カテゴリ: Items, Player, Rendering
  • 1.16-pre4 → 1.16-pre5

    MC-188694 が解決

    MC-188694 が修正された。
    グラフィックが「描画優先」のとき、一部ブロックの当たり判定が他のブロック越しに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Some blocks' hitboxes are rendered through other blocks in fabulous settings
    • カテゴリ: Hitboxes, Rendering
  • 1.16-pre4 → 1.16-pre5

    MC-188808 が解決

    MC-188808 が修正された。
    フレーム内の氷が「Fabulous!」設定でチェスト越しに見える問題が修正された。

    • 課題名: Ice blocks on Item Frames visible through Chest blocks in "Fabulous!" setting
    • カテゴリ: Entities, Rendering
  • 1.16-pre4 → 1.16-pre7

    MC-188838 が解決

    MC-188838 が修正された。
    壁に付けたモブの頭が、スペクテイターモードや特定の角度で Z ファイティングを起こす問題が修正された。

    • 課題名: Heads and skulls on a wall cause z-fighting
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.16-pre4 → 1.16-pre5

    MC-188923 が解決

    MC-188923 が修正された。
    「Fabulous!」設定で、屋内にいても壁の近くで雨が見える問題が修正された。

    • 課題名: You can see rain when indoors while using "Fabulous" graphic settings.
    • カテゴリ: Particles, Rendering
  • 1.16-pre5 →

    MC-189565 が解決

    MC-189565 が修正された。
    スポナー内で一部のエンティティが描画されず、コンソールに大量のエラーログが出る問題が修正された。

    • 課題名: Some entities do not render inside of spawners and producing error log spam in console, potentially causing lag
    • カテゴリ: Performance, Rendering
  • 1.16-pre5 →

    MC-189837 が解決

    MC-189837 が修正された。
    オーバーワールドが雷雨の状態でワールドに再参加すると、ネザーの霧が暗くなる問題が修正された。

    • 課題名: Nether fog is dark after rejoining a world that is thunder storming in the Overworld
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15.2 →

    MC-189888 が解決

    MC-189888 が修正された。
    メインメニューでウィンドウサイズを変更すると、白い閃光が表示される問題が修正された。

    • 課題名: When the window size is changed on the main menu, a white flash appears
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16-pre6 → 1.16-pre7

    MC-189971 が解決

    MC-189971 が修正された。
    「Take me back」ボタンを押すと、半透明のブロックが描画されなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Clicking the "Take me back" button causes translucent blocks to stop rendering
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15.2 → 26.3-snapshot-2

    MC-190203 が解決

    MC-190203 が修正された。
    ウィンドチャージや帯電したクリーパーなどの装甲の背後で、半透明のものが描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Transparent and specially rendered blocks, entities, clouds, water and particles don't render behind wind charges, and charged creeper, wither and breeze armor
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.15.2 →

    MC-190484 が解決

    MC-190484 が修正された。
    スニーク中のプレイヤーのネームタグが、見る角度によって一部透明になる問題が修正された。

    • 課題名: Sneaking players' name tags are partly invisible depending on what angle you're facing
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16-rc1 → 26.2-snapshot-1

    MC-190728 が解決

    MC-190728 が修正された。
    水を含むブロックの側面と底面が、遠くから見ると Z ファイティングを起こす問題が修正された。

    • 課題名: The side and bottom surfaces of waterlogged blocks z-fight when looking at them from a distance
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16-rc1 →

    MC-190852 が解決

    MC-190852 が修正された。
    右から左に書く言語で、進捗の通知メッセージの角括弧が逆に表示される問題が修正された。

    • 課題名: Advancement announcement message has switched brackets for right-to-left languages
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.16-rc1 →

    MC-190860 が解決

    MC-190860 が修正された。
    右から左に書く言語で、チャットのスラッシュ入力時に旧書式記号が表示される問題が修正された。

    • 課題名: '/' (slash) in chat and command block shows legacy formatting symbol for right-to-left languages
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.16-rc1 →

    MC-190892 が解決

    MC-190892 が修正された。
    ポーションとポーション効果のかっこが、右から左へ書く言語で左右逆になる問題が修正された。

    • 課題名: Brackets in potion effects are reversed in right-to-left languages
    • カテゴリ: Rendering, Text, UI
  • 1.16 →

    MC-191431 が解決

    MC-191431 が修正された。
    グラフィックスを「Fabulous!」にすると、スペクテイターモードのインベントリでプレイヤーの頭が表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Player spectator head is invisible / does not render in the inventory after switching to "Fabulous!"
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.1 →

    MC-191915 が解決

    MC-191915 が修正された。
    ボートに乗っていると、エンチャントされたエリトラが光らない問題が修正された。

    • 課題名: While in a boat the elytra does not show as enchanted
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.1 →

    MC-192011 が解決

    MC-192011 が修正された。
    取引画面のアイテムのツールチップが、不透明になる問題が修正された。

    • 課題名: Villager item tooltip is opaque in the trading UI
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.5 →

    MC-10135 が解決

    MC-10135 が修正された。
    矢が刺さったプレイヤーがいると、エンティティの明るさが暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Arrows stuck in players create an odd lighting bug
    • カテゴリ: Lighting, Player, Projectiles, Rendering