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  • 26.2-snapshot-8 → 26.3-snapshot-1

    MC-308254 が解決

    MC-308254 が修正された。
    ブロックを持つイオウキューブに倒されても、統計の killed_by:sulfur_cube が増加しない問題が修正された。

    • 課題名: Dying to a sulfur cube with a magma block doesn't increment the player's killed_by:sulfur_cube statistic
    • カテゴリ: Statistics
  • 26.2-snapshot-8 → 26.2-pre-1

    MC-308265 が解決

    MC-308265 が修正された。
    「Failed to complete GPU fence: 1281」というエラーが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Error: java.lang.IllegalStateException: Failed to complete GPU fence: 1281
  • 26.2-snapshot-8 → 26.2-pre-2

    MC-308281 が解決

    MC-308281 が修正された。
    OpenGLのMultiDrawでエレメントバッファのバインドが欠けていてクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: OpenGL MultiDraw crash due to missing element buffer bind
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.2-snapshot-8 → 26.2-pre-1

    MC-308292 が解決

    MC-308292 が修正された。
    右から左に書く言語でも、「プロフィール名:」の文字列がユーザー名の左側に表示される問題が修正された。

    • 課題名: The "My profile name: " string in the friends menu is placed to the left of the username even in right-to-left languages
    • カテゴリ: Internationalisation
  • 26.2-snapshot-8 → 26.3-snapshot-1

    MC-308314 が解決

    MC-308314 が修正された。
    イオウキューブの中にあるカスタムのプレイヤーヘッドが、テクスチャを正しく描画しない問題が修正された。

    • 課題名: Custom player heads do not render their texture properly when inside a sulfur cube
    • カテゴリ: Commands, Data Packs
  • 26.2-snapshot-8 → 26.2-pre-4

    MC-308337 が解決

    MC-308337 が修正された。
    「フレンド画面」のキー設定にマウスボタンを割り当てると動作しない問題が修正された。

    • 課題名: The "Friends Screen" key bind doesn't work when set to a mouse button
    • カテゴリ: Input
  • 26.2-snapshot-8 → 26.2-pre-4

    MC-308339 が解決

    MC-308339 が修正された。
    多数の間欠泉が同時に噴出すると、パーティクルの表示が崩れる問題が修正された。

    • 課題名: Visual glitches occur in the particle effects when plenty of continuous geysers erupt simultaneously
    • カテゴリ: Accessibility, Particles
  • 26.2-snapshot-8 → 26.3-snapshot-5

    MC-308344 が解決

    MC-308344 が修正された。
    Vulkanレンダリングバックエンドで、配列や行列型の in/out 変数を含むシェーダーのコンパイル時に検証エラーが出る問題が修正された。

    • 課題名: Validation error when compiling shaders containing in/out array or matrix variables with the Vulkan rendering backend
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.1.2 → 26.2-pre-2

    MC-308363 が解決

    MC-308363 が修正された。
    イグルーの生成時に、まれにサーバーがフリーズする問題が修正された。

    • 課題名: Igloo generation freezes the server in rare cases
    • カテゴリ: Crash
  • 1.4.4 →

    MC-3084 が解決

    MC-3084 が修正された。
    特定の角度で、Mob のモデルの陰影が正しく表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Models improperly shaded at certain angles.
  • 26.2-snapshot-8 → 26.3-snapshot-1

    MC-308405 が解決

    MC-308405 が修正された。
    ゲームが公開されていない状態で /unpublish を実行すると、失敗メッセージが出るのに成功扱いになる問題が修正された。

    • 課題名: /unpublish succeeds when the game is not published despite the failure message
    • カテゴリ: Commands
  • 26.1.2 → 26.3-snapshot-5

    MC-308406 が解決

    MC-308406 が修正された。
    鍛冶台の画面内のアーマースタンドで、アイテムモデルが正しく表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Item models are shown incorrectly in the smithing table menu's armor stand
    • カテゴリ: Items, Rendering
  • 26.1.2 → 26.2-pre-3

    MC-308426 が解決

    MC-308426 が修正された。
    移動キーと「デバッグ修飾キー」を同じキーに設定すると、インベントリを開いたまま移動できる問題が修正された。

    • 課題名: Setting a movement key bind and the "Debug Modifier" key bind to the same key lets you move while an inventory is open
    • カテゴリ: Input, Player, UI
  • 26.2-pre-1 → 26.2-pre-3

    MC-308436 が解決

    MC-308436 が修正された。
    小さなイオウキューブが吸収したブロックが、誤った大きさや位置で表示される問題が修正された。

    • 課題名: Blocks absorbed by small sulfur cubes are displayed incorrectly
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.2-pre-1 → 26.2-pre-2

    MC-308439 が解決

    MC-308439 が修正された。
    リソースパック「プログラマーアート」を有効にすると、ベッドの足側が見つからないモデルとして表示される問題が修正された。

    • 課題名: The foot part of beds displays as the missing model when the "Programmer Art" resource pack is enabled
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.2-pre-1 → 26.2-pre-2

    MC-308442 が解決

    MC-308442 が修正された。
    レベルIIの効果を副次効果に選んだ状態でビーコンの第一の効果を切り替えると、プレイヤーが切断される問題が修正された。

    • 課題名: Switching a beacon's primary effect while the level II effect is chosen as the secondary effect kicks the player
  • 26.2-pre-1 → 26.2-pre-3

    MC-308448 が解決

    MC-308448 が修正された。
    バナーのブロックの輪郭線が白く表示される問題が修正された。

    • 課題名: The block outline on banners is white
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-30845 が解決

    MC-30845 が修正された。
    三人称視点で背の高い草、海草、昆布の中を歩くと、カメラの表示がおかしくなる問題が修正された。

    • 課題名: Camera is glitching through tall grass, sea grass, and kelp in F5 (third-person) mode
  • 26.2-pre-1 → 26.2-pre-2

    MC-308452 が解決

    MC-308452 が修正された。
    Macでゲームが起動時にクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes on startup on Mac
  • 26.2-pre-1 → 26.2-pre-2

    MC-308457 が解決

    MC-308457 が修正された。
    Vulkanに対応していない環境でゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes on systems that don't support Vulkan
    • カテゴリ: Crash
  • 26.2-pre-1 → 26.3-snapshot-3

    MC-308460 が解決

    MC-308460 が修正された。
    ワイルドフラワーとピンクの花びらの茎の一部が、明るく描画される問題が修正された。

    • 課題名: Some of the stems in wildflowers and pink petals render brighter
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.3-snapshot-1 → 26.3-snapshot-2

    MC-309206 が解決

    MC-309206 が修正された。
    クモの巣が水で壊れない問題が修正された。

    • 課題名: Cobwebs are not destroyed by water
    • カテゴリ: Block states
  • 26.2-pre-1 → 26.2-pre-2

    MC-308465 が解決

    MC-308465 が修正された。
    savesフォルダーが存在しない状態で新しいワールドを作成しようとすると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game now crashes when attempting to create a new world while the saves folder is not present
    • カテゴリ: Crash
  • 26.1.2 → 26.3-snapshot-4

    MC-308469 が解決

    MC-308469 が修正された。
    エンダードラゴンの頭のヒットボックスを攻撃しても、より大きなダメージを与えられなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Hitting the ender dragon's head hitbox no longer causes the ender dragon to take more damage
    • カテゴリ: Combat, Entities
  • 26.2-pre-1 → 26.2-pre-5

    MC-308470 が解決

    MC-308470 が修正された。
    「バウンシー」タイプのイオウキューブの音が、他より著しく大きく再生される問題が修正された。

    • 課題名: The "bouncy" sulfur cube archetype's sounds play at a significantly higher volume