Litematica バージョン編集
バージョン値を書き換えて、古い Minecraft で開けるようにします。 書き換えはブラウザの中で行われます。ファイルはサーバーに送られません。
仕組みと仕様
古い Litematica が新しい .litematic を弾くのは、Version が自分の上限を超えているという形式チェックだけが理由です。そこを下げれば読み込めます。
DataFixer が動くのは MinecraftDataVersion がゲームより古いときだけです。それ以外では中身は変換されず、ブロックは名前でそのまま引かれます。
そのバージョンに存在しないブロックは air に置き換わります。 存在しないプロパティは無視され、既定値になります(バニラの NbtUtils.readBlockState の挙動)。名前もプロパティも変わっていないブロックは、そのまま読まれます。
MinecraftDataVersion は元の値のままにしておきます。 開くゲームより小さくすると DataFixer が動き、新しい形式のデータに旧→新の修正がかかって壊れます。