バージョン別変更点
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- 26.2-snapshot-7 → 26.3-snapshot-4
MC-308127 が解決
MC-308127 が修正された。
「フレンド画面」のキー設定が、同じキーを使うデバッグ用ホットキーを上書きする問題が修正された。- 課題名: The "Friends Screen" key bind overrides debug hotkeys using the same key
- カテゴリ: Debug
- 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-3
MC-308133 が解決
MC-308133 が修正された。
間欠泉に乗ったボートが水平方向の勢いを失う問題が修正された。- 課題名: Geysers take away boats' horizontal momentum
- カテゴリ: Player
- 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-2
MC-308135 が解決
MC-308135 が修正された。
Vulkanレンダリングバックエンドで、大きなコアシェーダーファイルを読み込めない問題が修正された。- 課題名: Large core shader files fail to load when using the Vulkan rendering backend
- カテゴリ: Rendering, Resource Packs
- → 1.16-pre7
MC-30814 が解決
MC-30814 が修正された。
チャットの行間が狭すぎる問題が修正された。- 課題名: Chat text is too close to each other
- カテゴリ: Text, UI
- 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-1
MC-308141 が解決
MC-308141 が修正された。
フレンドリストを開いたとき、フレンドのスキンが表示されるまで長い時間がかかる問題が修正された。- 課題名: Friends' skins take a long time to show when opening the friends list
- カテゴリ: Networking, UI
- 26.2-snapshot-7 → 26.2-snapshot-8
MC-308145 が解決
MC-308145 が修正された。
Xboxの設定でチャットをフレンドのみに制限すると、自分のチャットメッセージが見えなくなる問題が修正された。- 課題名: Cannot see own chat messages when chat is restricted to friends only by Xbox options
- カテゴリ: Networking
- 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-3
MC-308152 が解決
MC-308152 が修正された。
空中にぶら下がったイオウキューブの上部を攻撃すると、以前より大きく高く飛ぶ問題が修正された。- 課題名: Hitting sulfur cubes that are hanging in mid air near the top now causes them to gain a lot more height
- カテゴリ: Mob behaviour
- 26.1.2 → 26.2-pre-1
MC-308157 が解決
MC-308157 が修正された。
エヴォーカーが自分自身を所有者とするヴェックスに反撃すると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。- 課題名: The game crashes when an evoker retaliates against a vex that has itself as its owner
- カテゴリ: Commands, Crash
- 26.2-snapshot-7 → 26.2-snapshot-8
MC-308163 が解決
MC-308163 が修正された。
間欠泉で上方へ押し上げられたエンティティが、着地時に滞空時間に比例した落下ダメージを受ける問題が修正された。- 課題名: Entities pushed upward by geysers take fall damage proportional to the time they have been hovering for when landing
- カテゴリ: Entities
- 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-4
MC-308164 が解決
MC-308164 が修正された。
フレンド申請を拒否しても、送信者の送信済み申請リストから削除されない問題が修正された。- 課題名: Rejecting a friend request does not remove it from the sender's outgoing request list
- カテゴリ: Networking
- 26.2-snapshot-7 → 26.2-snapshot-8
MC-308168 が解決
MC-308168 が修正された。
プレイヤーのスキン報告画面で、スキンのプレビューを縦方向に回転できない問題が修正された。- 課題名: The skin preview in the skin reporting screen can no longer be rotated vertically
- カテゴリ: Social Interactions, UI
- 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-4
MC-308174 が解決
MC-308174 が修正された。
アイテムエンティティ自体より遠い距離から、そのヒットボックスが描画される問題が修正された。- 課題名: Hitboxes of item entities render from farther away than the item entities themselves
- カテゴリ: Debug, Rendering
- 26.2-snapshot-7 → 26.2-snapshot-8
MC-308181 が解決
MC-308181 が修正された。
「村人の取引の再調整」実験が有効なとき、音楽ディスク「Bounce」が生成されない問題が修正された。- 課題名: When the Villager Trade Rebalance experiment is on, the "Bounce" music disc does not generate
- カテゴリ: Data Packs, Loot tables
- 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-1
MC-308182 が解決
MC-308182 が修正された。
Bedrock Editionと同じように、イオウの洞窟のフォグが緑色になるようになった。- 課題名: The fog in sulfur caves is not green, unlike in Bedrock Edition
- カテゴリ: Rendering
- 26.1.2 → 26.2-pre-1
MC-308184 が解決
MC-308184 が修正された。
ゲームの実行中にsavesフォルダーを削除すると、ゲームが正しく処理できず固まる問題が修正された。- 課題名: The game does not properly handle save folder deletion while running
- カテゴリ: Save Data
- 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-1
MC-308194 が解決
MC-308194 が修正された。
リソースパック「ハイコントラスト」を有効にしても、フレンドリストでハイコントラストのボタンテクスチャが使われない問題が修正された。- 課題名: The friend list doesn't use high contrast button textures when the "High Contrast" resource pack is enabled
- カテゴリ: Accessibility, UI
- 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-2
MC-308207 が解決
MC-308207 が修正された。
イオウキューブが吸収したTNTに点火すると同時に、吸収したブロックを入れ替えられる問題が修正された。- 課題名: You can swap sulfur cubes' absorbed block at the same time as lighting their absorbed TNT
- カテゴリ: Mob behaviour
- 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-1
MC-308217 が解決
MC-308217 が修正された。
ブロックの下にぶら下がったシュルカーが、開くときに窒息する問題が修正された。- 課題名: Shulkers suffocate when opening while hanging from a block
- カテゴリ: Hitboxes
- 26.1.2 → 26.3-snapshot-4
MC-308222 が解決
MC-308222 が修正された。
ワールド生成用のハイトマップが、チャンクの保存や読み込みで正しく維持されない問題が修正された。- 課題名: World generation heightmaps do not persist properly through chunk saving and loading
- カテゴリ: World generation
- 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-1
MC-308226 が解決
MC-308226 が修正された。
看板のテンプレートモデルの名前に「template_」の接頭辞が付くようになった。- 課題名: Template models for signs are not prefixed with
template_ - カテゴリ: Resource Packs
- 課題名: Template models for signs are not prefixed with
- 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-1
MC-308227 が解決
MC-308227 が修正された。
ベッドのテンプレートモデルの名前に「template_」の接頭辞が付くようになった。- 課題名: Template models for beds are not prefixed with
template_ - カテゴリ: Resource Packs
- 課題名: Template models for beds are not prefixed with
- 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-1
MC-308237 が解決
MC-308237 が修正された。
ポストシェーダーのコンパイルに失敗すると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Crash when post shaders fail to compile
- カテゴリ: Crash
- 26.2-snapshot-7 → 26.2-snapshot-8
MC-308241 が解決
MC-308241 が修正された。
フレンドリストを有効にする際の確認画面が、Xboxの無関係な設定に言及する問題が修正された。- 課題名: The prompt that appears when trying to enable the friends list refers to an Xbox option about communicating outside Xbox
- カテゴリ: Text, UI
- 26.2-snapshot-7 → 26.2-pre-1
MC-308242 が解決
MC-308242 が修正された。
吊り看板のレシピ解放条件の名前が has_planks に変わっていた問題が修正された。- 課題名: Hanging signs' recipe unlock criterion name was changed to
has_planks - カテゴリ: Data Packs
- 課題名: Hanging signs' recipe unlock criterion name was changed to
- 26.1.2 → 26.2-pre-3
MC-308245 が解決
MC-308245 が修正された。
半透明部分のある花のテクスチャをミップマップ化すると、ゴーストのような不具合が出る問題が修正された。- 課題名: Partially transparent flower textures produce ghosting artifacts when mipmapped
- カテゴリ: Rendering, Resource Packs