バージョン別変更点
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- 1.9.2 →
MC-101244 が解決
MC-101244 が修正された。
macOS で LAN ワールドの検索ができない問題が修正された。- 課題名: Can't scan for LAN worlds on macOS
- カテゴリ: Networking
- → 1.19.3-rc3
MC-108707 が解決
MC-108707 が修正された。
サーバー環境で、死亡後もポーション効果、パーティクル、炎のアニメーションがクライアントに残る問題が修正された。- 課題名: Potion effects, particles, and fire animations persist client-side after death in server environments
- カテゴリ: Networking
- 1.10.2 → 1.20.2-pre2
MC-109346 が解決
MC-109346 が修正された。
新たに描画されたプレイヤーが、頭を動かすまで常に南を向いている問題が修正された。- 課題名: Newly rendered players always look south until they move their head
- カテゴリ: Networking, Player
- →
MC-111444 が解決
MC-111444 が修正された。
サーバーが重いときや上昇中に、エリトラが開かない問題が修正された。- 課題名: Elytras can't open if the server is lagging or when moving upwards
- カテゴリ: Networking, Player
- 1.12 → 1.17-pre1
MC-118757 が解決
MC-118757 が修正された。
雨の強さの値を大きくするとゲームが重くなり、UIが歪む問題が修正された。- 課題名: Increasing Game State Rain Level values make the game increasingly laggier and distorts UI
- カテゴリ: Networking
- 1.12 →
MC-118857 が解決
MC-118857 が修正された。
エフェクトのamplifierがNBTに保存されるとき、バイト値として扱われる問題が修正された。- 課題名: Effect amplifier is read/written as byte from NBT despite being stored as an integer
- カテゴリ: Entities, Networking
- 1.5 →
MC-12363 が解決
MC-12363 が修正された。
溶岩バケツ・水バケツ・粉雪バケツを使いながら素早く視点を回すと、バケツの状態と設置結果が食い違う問題が修正された。- 課題名: Lava / water / powder snow bucket desync when using it while rapidly turning
- カテゴリ: Block states, Networking
- 1.13-pre2 →
MC-131684 が解決
MC-131684 が修正された。
チャンクデータパケットがグローバルパレットのセクションごとに余分な 1 バイトを確保する問題が修正された。- 課題名: Chunk data packet allocates an extra byte for each section using GlobalPalette
- カテゴリ: Networking
- 1.13-pre4 → 1.19.4-pre1
MC-132200 が解決
MC-132200 が修正された。
レッドストーン信号で動力を受ける位置に /fill や /setblock でホッパーを置くと、ゴーストブロックになる問題が修正された。- 課題名: Ghost block hoppers appear if summoned by command to powered location
- カテゴリ: Commands, Networking
- 1.13 →
MC-134158 が解決
MC-134158 が修正された。
ドアを開けられなかったときに、片側だけが開いたり同期がずれたりする問題が修正された。- 課題名: Doors open one half when they fail to open / desync when interacting with a door
- カテゴリ: Networking
- 1.13 → 1.19-pre1
MC-134892 が解決
MC-134892 が修正された。
PacketBuffer.writeString の最大長がバイト単位で、readString は文字単位という不一致が修正された。- 課題名: PacketBuffer.writeString's max length is in bytes, while readString is in characters
- カテゴリ: Networking
- →
MC-135339 が解決
MC-135339 が修正された。
事前にワールドを開いていないLANホストのスキンが、他のプレイヤーに表示されない問題が修正された。- 課題名: Host's skin is not visible to other players in a LAN world if the host has not opened any world before
- カテゴリ: Networking, Player
- 1.13 →
MC-136152 が解決
MC-136152 が修正された。
スポナーを置くと、最大1秒間ブタが表示される問題が修正された。- 課題名: Placing mob spawner renders a pig for up to a second
- カテゴリ: Networking
- 1.13 →
MC-136160 が解決
MC-136160 が修正された。
死亡中のプレイヤーに、他のエンティティの死亡情報が送られない問題が修正された。- 課題名: The server doesn't send information about entity death to dead players
- カテゴリ: Networking
- 1.13.2 → 1.19.4-pre1
MC-140851 が解決
MC-140851 が修正された。
動力を受けたブロックの隣にホッパーを置くと、他のプレイヤーに見えなくなる問題が修正された。- 課題名: Hoppers turn invisible to other players when placed next to a powered block.
- カテゴリ: Networking
- →
MC-142590 が解決
MC-142590 が修正された。
プレイヤーがログイン中に/stopを使うと、StackOverflowErrorが発生する問題が修正された。- 課題名: StackOverflowError when using /stop with player logged in
- カテゴリ: Networking
- 1.14 →
MC-150405 が解決
MC-150405 が修正された。
クライアントが未知のエンティティ属性を受け取ると、例外が発生する問題が修正された。- 課題名: Client handling of unknown entity attributes is bugged
- カテゴリ: Crash, Networking
- 1.13.2 → 26.3-pre-1
MC-154881 が解決
MC-154881 が修正された。
ホットバーのアイテムを捨てると同時に別のスロットへ切り替えると、2つ目のアイテムが同期ずれを起こす問題が修正された。- 課題名: Dropping an item from your hotbar at the same time as switching to another hotbar slot desyncs the second item
- カテゴリ: Items, Networking
- 1.14.4 →
MC-158414 が解決
MC-158414 が修正された。
乗り物に乗ったプレイヤーが、範囲外に出ると乗った位置に表示される問題が修正された。- 課題名: When riding an entity, players appear to be at the location they mounted it at as soon as they are out of range
- カテゴリ: Entities, Networking
- 1.14.4 →
MC-160177 が解決
MC-160177 が修正された。
他のプレイヤーがブロックを壊しているとき、破壊のアニメーションが表示されない問題が修正された。- 課題名: Block breaking animation doesn't show for other players
- カテゴリ: Networking, Rendering
- → 1.15.2
MC-162788 が解決
MC-162788 が修正された。
プレイヤーが真上や真下を向いても、他のプレイヤーからは頭が完全に上下を向いて見えない問題が修正された。- 課題名: Players heads don't look fully up or down despite being that in client view
- カテゴリ: Networking, Player
- 1.14.4 →
MC-166437 が解決
MC-166437 が修正された。
スポーン保護範囲内で複数ブロックの構造物を操作すると、クライアントとサーバーの状態がずれる問題が修正された。- 課題名: Interaction with multi-blocks in spawn protection creates desync
- カテゴリ: Networking
- 1.14.4 → 1.16-pre1
MC-167042 が解決
MC-167042 が修正された。
焚き火の火の粉が、遠く離れた座標で精度が落ちた位置から出る問題が修正された。- 課題名: Casting issue: Campfire embers are generated at a point that loses precision at high coordinates
- カテゴリ: Networking, Particles, Rendering
- 1.14.4 → 1.16-pre1
MC-167044 が解決
MC-167044 が修正された。
遠く離れた座標で、エンチャントテーブルの本が近づいても開かないことがある問題が修正された。- 課題名: Casting issue: Enchanting table book does not open for the player at high distances in some cases
- カテゴリ: Networking, Rendering
- 1.4.7 → 1.21.4-pre2
MC-10025 が解決
MC-10025 が修正された。
ワールドを再読み込みした後、かまどの燃焼時間の表示が正しくなくなる問題が修正された。- 課題名: Burn time indicator of a furnace not working correctly after reloading the world
- カテゴリ: Networking