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19,872 件· 785 / 795 ページ

  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-6

    MC-307397 が解決

    MC-307397 が修正された。
    硫黄キューブを叩いても、メイスの効果が発動しない問題が修正された。

    • 課題名: Mace effects do not apply when hitting sulfur cubes
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-3

    MC-307405 が解決

    MC-307405 が修正された。
    リードでつないだ硫黄キューブをバケツで回収すると、リードが消える問題が修正された。

    • 課題名: When picking up a leashed sulfur cube with a bucket, the lead disappears
    • カテゴリ: Items, Mob behaviour
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-6

    MC-307407 が解決

    MC-307407 が修正された。
    跳ね返った後の垂直方向の速度が、空気抵抗を考慮しない問題が修正された。

    • 課題名: Vertical velocity after bouncing does not take drag into consideration
    • カテゴリ: Player
  • 26.2-snapshot-2 → 26.2-snapshot-5

    MC-307417 が解決

    MC-307417 が修正された。
    ゲームを終了しても、ゲームのプロセスが残ることがある問題が修正された。

    • 課題名: The game process sometimes still does not terminate after exiting the game
    • カテゴリ: Crash
  • 26.1-snapshot-6 → 26.2-snapshot-7

    MC-307418 が解決

    MC-307418 が修正された。
    古いワールドをアップグレードしようとすると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes when trying to upgrade a legacy world
    • カテゴリ: Crash, Datafixer
  • 26.1.2 → 26.2-snapshot-3

    MC-307420 が解決

    MC-307420 が修正された。
    描画されるべきでない液体の面が、描画される問題が修正された。

    • 課題名: The game now renders fluid faces that should not be rendered
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.2-snapshot-2 → 26.2-snapshot-7

    MC-307421 が解決

    MC-307421 が修正された。
    読み込めないリソースパックを Vulkan で読み込んでも、エラーが出ない問題が修正された。

    • 課題名: Vulkan does not trigger an error when a resource pack that cannot be loaded is loaded
    • カテゴリ: Resource Packs
  • 26.2-snapshot-2 → 26.2-snapshot-4

    MC-307423 が解決

    MC-307423 が修正された。
    Vulkan レンダリングバックエンドでゲームを起動すると、JVM がクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: JVM crash when launching the game with the Vulkan rendering backend
    • カテゴリ: Crash
  • 26.2-snapshot-2 → 26.2-snapshot-6

    MC-307424 が解決

    MC-307424 が修正された。
    クリエイティブインベントリで、模様入りの硫黄と模様入りの辰砂の並びが正しくなった。

    • 課題名: Chiseled cinnabar and sulfur are listed incorrectly in the Creative mode inventory
    • カテゴリ: Inventory
  • 26.2-snapshot-2 → 26.2-snapshot-4

    MC-307434 が解決

    MC-307434 が修正された。
    平和な難易度で、硫黄キューブが自然スポーンしない問題が修正された。

    • 課題名: Sulfur cubes cannot spawn naturally on Peaceful difficulty
    • カテゴリ: Mob spawning
  • 26.2-snapshot-2 → 26.2-snapshot-5

    MC-307441 が解決

    MC-307441 が修正された。
    ディスペンサーで着火した TNT が、ブロックを取り込んだ硫黄キューブを倒してしまう問題が修正された。

    • 課題名: TNT primed from dispensers can kill sulfur cubes with blocks in them
  • 26.2-snapshot-2 → 26.2-snapshot-7

    MC-307442 が解決

    MC-307442 が修正された。
    Gen8 世代の Intel グラフィックスを搭載した Mac で、起動時にクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes upon startup on Mac systems with Intel graphics of Gen8 architecture
    • カテゴリ: Crash
  • 26.1.2 → 26.3-pre-2

    MC-307449 が解決

    MC-307449 が修正された。
    光量の制限を設定したスポナーが、夜の地下で Mob をスポーンさせない問題が修正された。

    • 課題名: Spawners with their light limits set no longer spawn mobs underground at night time
    • カテゴリ: Mob spawning
  • 26.2-snapshot-2 → 26.3-snapshot-6

    MC-307452 が解決

    MC-307452 が修正された。
    Vulkan レンダリングバックエンドで、性能が大幅に低下する問題が修正された。

    • 課題名: Significant performance regression with the Vulkan rendering backend
    • カテゴリ: Performance
  • 26.2-snapshot-2 → 26.2-snapshot-7

    MC-307455 が解決

    MC-307455 が修正された。
    一部の Intel グラフィックスで、最小化するとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes when minimized on some Intel graphics
    • カテゴリ: Crash, Rendering
  • 26.2 → 26.3-snapshot-1

    MC-308915 が解決

    MC-308915 が修正された。
    発光するマインカートの中にあるエンドポータルやエンドゲートウェイが発光しない問題が修正された。

    • 課題名: End portals and End gateways do not glow when inside glowing minecarts
  • 26.1.2 → 26.2-snapshot-3

    MC-307473 が解決

    MC-307473 が修正された。
    竹を壊すときのひび割れテクスチャが、常にブロックの中央に表示される問題が修正された。

    • 課題名: The block breaking texture on bamboo stalks is now always displayed centered
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.2-snapshot-2 → 26.2-snapshot-6

    MC-307482 が解決

    MC-307482 が修正された。
    ブロックを取り込んだ硫黄キューブが、着色された矢の状態効果を受け継がない問題が修正された。

    • 課題名: Sulfur cubes with an absorbed block don't inherit any status effects from tipped arrows
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-3

    MC-307483 が解決

    MC-307483 が修正された。
    水中で硫黄キューブ入りバケツを空にしても、狙ったブロックに硫黄キューブが出ない問題が修正された。

    • 課題名: Emptying a sulfur cube bucket underwater doesn't place the sulfur cube at the targeted block
    • カテゴリ: Items
  • 26.1.2 → 26.2-snapshot-7

    MC-307498 が解決

    MC-307498 が修正された。
    standing_sign の特殊モデルレンダラーで、誤字の "attachement" が使われる問題が修正された。

    • 課題名: The standing_sign special model renderer uses a field misspelled as "attachement"
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.2-snapshot-2 → 26.2-snapshot-7

    MC-307499 が解決

    MC-307499 が修正された。
    無効なシェーダーファイルを検出すると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes upon detecting invalid shader files during loading
    • カテゴリ: Crash, Resource Packs
  • 26.1.2 → 26.2-snapshot-5

    MC-307513 が解決

    MC-307513 が修正された。
    複数のプレイヤーに /deop を使うと、成功メッセージすべてに同じプレイヤーが表示される問題が修正された。

    • 課題名: Using /deop on multiple players shows the same player in all success messages
    • カテゴリ: Commands
  • 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-6

    MC-307531 が解決

    MC-307531 が修正された。
    硫黄の泉が氷山の上に生成されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Sulfur springs can generate on icebergs
  • 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-4

    MC-307532 が解決

    MC-307532 が修正された。
    溶岩入りバケツを流れる水に空にすると、サーバー側で満たされたままになる問題が修正された。

    • 課題名: Lava buckets now remain filled server-side when emptied into flowing water
    • カテゴリ: Block states
  • 26.2-snapshot-3 → 26.2-pre-1

    MC-307536 が解決

    MC-307536 が修正された。
    装飾された壺を多数描画すると、パフォーマンスが大きく低下する問題が修正された。

    • 課題名: Performance drop while rendering decorated pots
    • カテゴリ: Performance