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19,872 件· 786 / 795 ページ

  • 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-4

    MC-307539 が解決

    MC-307539 が修正された。
    一部の Mac 環境で、起動時にゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes upon startup on some Mac systems
    • カテゴリ: Crash
  • 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-6

    MC-307544 が解決

    MC-307544 が修正された。
    硫黄のスパイクの地図の色が不正確だった問題が修正された。

    • 課題名: Sulfur spikes have an inaccurate map color
    • カテゴリ: Maps
  • 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-4

    MC-307545 が解決

    MC-307545 が修正された。
    リソースパック「ハイコントラスト」が非互換と表示される問題が修正された。

    • 課題名: The "High Contrast" resource pack is listed as incompatible
    • カテゴリ: Resource Packs
  • 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-4

    MC-307549 が解決

    MC-307549 が修正された。
    beds.png-atlas が依然として生成されてしまう問題が修正された。

    • 課題名: beds.png-atlas still exists
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-6

    MC-307560 が解決

    MC-307560 が修正された。
    行商人が硫黄のスパイクを販売しない問題が修正された。

    • 課題名: Wandering traders are unable to sell sulfur spikes
    • カテゴリ: Trading
  • 26.1.2 → 26.2-snapshot-6

    MC-307584 が解決

    MC-307584 が修正された。
    リソースパックやデータパックの画面で、Enter を押すと選択中のパックの枠が消える問題が修正された。

    • 課題名: The border around the selected pack in the resource/data pack menu disappears when pressing Enter
    • カテゴリ: UI
  • 26.1.2 → 26.2-snapshot-7

    MC-307585 が解決

    MC-307585 が修正された。
    fall_after_explosion 進捗トリガーが TNT で機能しない問題が修正された。

    • 課題名: The fall_after_explosion advancement trigger does not work with TNT anymore
    • カテゴリ: Advancements
  • 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-4

    MC-307587 が解決

    MC-307587 が修正された。
    ネザーで湿ったスポンジを置いても、サーバー側でインベントリから消費されない問題が修正された。

    • 課題名: Wet sponges are no longer removed from the inventory server-side when placed in the Nether
    • カテゴリ: Block states
  • 26.1.2 → 26.2-pre-1

    MC-307589 が解決

    MC-307589 が修正された。
    当たり判定が視野の外にあるとき、トライデントが描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Tridents don't render if their hitbox is far outside the player's field of view, even if part of them should otherwise be visible
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.2-snapshot-3 → 26.3-snapshot-9

    MC-307596 が解決

    MC-307596 が修正された。
    OpenGL の描画バックエンドで激しいラグが発生する問題が修正された。

    • 課題名: The OpenGL rendering backend seems to be very laggy
    • カテゴリ: Performance
  • 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-7

    MC-307605 が解決

    MC-307605 が修正された。
    「排他的フルスクリーン」と「グラフィックス API」で、再起動を促す表示が異なる問題が修正された。

    • 課題名: The "Exclusive Fullscreen" and "Graphics API" options prompt the user to restart the game differently
    • カテゴリ: UI
  • 1.4.2 → 26.3-snapshot-3

    MC-307616 が解決

    MC-307616 が修正された。
    ActiveProfiler のログメッセージにある「aprox」の誤字が修正された。

    • 課題名: Typo in a log message in ActiveProfiler: "aprox"
    • カテゴリ: Debug
  • 26.1-snapshot-8 → 26.3-snapshot-3

    MC-307618 が解決

    MC-307618 が修正された。
    SoundEngine のログメッセージにある「disapeared」の誤字が修正された。

    • 課題名: Typo in a log message in SoundEngine: "disapeared"
    • カテゴリ: Debug
  • 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-5

    MC-307623 が解決

    MC-307623 が修正された。
    チャンクセクションが更新されるまで、見えなくなることがある問題が修正された。

    • 課題名: Chunk sections are sometimes invisible until they are updated
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-4

    MC-307624 が解決

    MC-307624 が修正された。
    キューブ系 Mob のエンティティ副条件が type_specific/slime ではなく cube_mob になった。

    • 課題名: The cube mob entity sub-predicate is called type_specific/slime rather than cube_mob
    • カテゴリ: Commands
  • 26.1-pre-1 → 26.3-snapshot-1

    MC-307625 が解決

    MC-307625 が修正された。
    エンドポータルやエンドゲートウェイのブロックディスプレイで、発光効果が見えない問題が修正された。

    • 課題名: The glowing effect is not visible on block displays displaying End portals or End gateways
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-4

    MC-307626 が解決

    MC-307626 が修正された。
    パック選択画面のリストがゲームウィンドウの外にはみ出し、Vulkan の仕様に違反する問題が修正された。

    • 課題名: The selection lists in the pack selection screen can extend outside the bounds of the game window, violating the Vulkan specification
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-4

    MC-307647 が解決

    MC-307647 が修正された。
    Vulkan の検証レイヤー有効時に、NORMAL 頂点属性が原因で起動時にクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash on startup with the Vulkan validation layer enabled — the NORMAL vertex attribute uses a format without guaranteed VERTEX_BUFFER_BIT support
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.1-snapshot-8 → 26.3-snapshot-3

    MC-307648 が解決

    MC-307648 が修正された。
    クラッシュレポートのシステム詳細で「non-heap」が「non-head」と誤記されていた問題が修正された。

    • 課題名: "non-heap" is misspelled as "non-head" in the system details section of crash reports
    • カテゴリ: Debug
  • → 26.3-snapshot-3

    MC-307660 が解決

    MC-307660 が修正された。
    GameRenderer のログメッセージにある「coudln't」の誤字が修正された。

    • 課題名: Typo in a log message in GameRenderer: "coudln't"
    • カテゴリ: Debug
  • 26.2-snapshot-3 → 26.2-pre-2

    MC-307662 が解決

    MC-307662 が修正された。
    デバッグ画面のグラフィックスバックエンドのバージョン行で、改行文字が正しく扱われない問題が修正された。

    • 課題名: The graphics backend version line in the debug overlay doesn't support new line characters
    • カテゴリ: Debug, UI
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-6

    MC-307667 が解決

    MC-307667 が修正された。
    ディスペンサーで小さい硫黄キューブにブロックを持たせられる問題が修正された。

    • 課題名: Dispensers can equip small sulfur cubes
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 26.2-snapshot-4 → 26.2-snapshot-6

    MC-307673 が解決

    MC-307673 が修正された。
    凝灰岩の縁取りのせいで、硫黄の洞窟が実際よりかなり小さく見える問題が修正された。

    • 課題名: Sulfur caves appear much smaller due to their tuff border
  • 26.2-snapshot-4 → 26.2-snapshot-6

    MC-307674 が解決

    MC-307674 が修正された。
    ブロックを吸収した硫黄キューブに、ノックバックが効かない問題が修正された。

    • 課題名: Knockback does nothing to sulfur cubes if they have a block inside
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-47560 が解決

    MC-47560 が修正された。
    松明を設置するとクラッシュすることがある問題が修正された。

    • 課題名: Crash sometimes when placing torches