バージョン別変更点
変更点を投稿 →19,872 件· 786 / 795 ページ
- 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-4
MC-307539 が解決
MC-307539 が修正された。
一部の Mac 環境で、起動時にゲームがクラッシュする問題が修正された。- 課題名: The game crashes upon startup on some Mac systems
- カテゴリ: Crash
- 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-6
MC-307544 が解決
MC-307544 が修正された。
硫黄のスパイクの地図の色が不正確だった問題が修正された。- 課題名: Sulfur spikes have an inaccurate map color
- カテゴリ: Maps
- 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-4
MC-307545 が解決
MC-307545 が修正された。
リソースパック「ハイコントラスト」が非互換と表示される問題が修正された。- 課題名: The "High Contrast" resource pack is listed as incompatible
- カテゴリ: Resource Packs
- 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-4
MC-307549 が解決
MC-307549 が修正された。
beds.png-atlasが依然として生成されてしまう問題が修正された。- 課題名:
beds.png-atlasstill exists - カテゴリ: Textures and models
- 課題名:
- 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-6
MC-307560 が解決
MC-307560 が修正された。
行商人が硫黄のスパイクを販売しない問題が修正された。- 課題名: Wandering traders are unable to sell sulfur spikes
- カテゴリ: Trading
- 26.1.2 → 26.2-snapshot-6
MC-307584 が解決
MC-307584 が修正された。
リソースパックやデータパックの画面で、Enter を押すと選択中のパックの枠が消える問題が修正された。- 課題名: The border around the selected pack in the resource/data pack menu disappears when pressing Enter
- カテゴリ: UI
- 26.1.2 → 26.2-snapshot-7
MC-307585 が解決
MC-307585 が修正された。
fall_after_explosion進捗トリガーが TNT で機能しない問題が修正された。- 課題名: The
fall_after_explosionadvancement trigger does not work with TNT anymore - カテゴリ: Advancements
- 課題名: The
- 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-4
MC-307587 が解決
MC-307587 が修正された。
ネザーで湿ったスポンジを置いても、サーバー側でインベントリから消費されない問題が修正された。- 課題名: Wet sponges are no longer removed from the inventory server-side when placed in the Nether
- カテゴリ: Block states
- 26.1.2 → 26.2-pre-1
MC-307589 が解決
MC-307589 が修正された。
当たり判定が視野の外にあるとき、トライデントが描画されない問題が修正された。- 課題名: Tridents don't render if their hitbox is far outside the player's field of view, even if part of them should otherwise be visible
- カテゴリ: Rendering
- 26.2-snapshot-3 → 26.3-snapshot-9
MC-307596 が解決
MC-307596 が修正された。
OpenGL の描画バックエンドで激しいラグが発生する問題が修正された。- 課題名: The OpenGL rendering backend seems to be very laggy
- カテゴリ: Performance
- 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-7
MC-307605 が解決
MC-307605 が修正された。
「排他的フルスクリーン」と「グラフィックス API」で、再起動を促す表示が異なる問題が修正された。- 課題名: The "Exclusive Fullscreen" and "Graphics API" options prompt the user to restart the game differently
- カテゴリ: UI
- 1.4.2 → 26.3-snapshot-3
MC-307616 が解決
MC-307616 が修正された。
ActiveProfilerのログメッセージにある「aprox」の誤字が修正された。- 課題名: Typo in a log message in
ActiveProfiler: "aprox" - カテゴリ: Debug
- 課題名: Typo in a log message in
- 26.1-snapshot-8 → 26.3-snapshot-3
MC-307618 が解決
MC-307618 が修正された。
SoundEngineのログメッセージにある「disapeared」の誤字が修正された。- 課題名: Typo in a log message in
SoundEngine: "disapeared" - カテゴリ: Debug
- 課題名: Typo in a log message in
- 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-5
MC-307623 が解決
MC-307623 が修正された。
チャンクセクションが更新されるまで、見えなくなることがある問題が修正された。- 課題名: Chunk sections are sometimes invisible until they are updated
- カテゴリ: Rendering
- 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-4
MC-307624 が解決
MC-307624 が修正された。
キューブ系 Mob のエンティティ副条件がtype_specific/slimeではなくcube_mobになった。- 課題名: The cube mob entity sub-predicate is called
type_specific/slimerather thancube_mob - カテゴリ: Commands
- 課題名: The cube mob entity sub-predicate is called
- 26.1-pre-1 → 26.3-snapshot-1
MC-307625 が解決
MC-307625 が修正された。
エンドポータルやエンドゲートウェイのブロックディスプレイで、発光効果が見えない問題が修正された。- 課題名: The glowing effect is not visible on block displays displaying End portals or End gateways
- カテゴリ: Rendering
- 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-4
MC-307626 が解決
MC-307626 が修正された。
パック選択画面のリストがゲームウィンドウの外にはみ出し、Vulkan の仕様に違反する問題が修正された。- 課題名: The selection lists in the pack selection screen can extend outside the bounds of the game window, violating the Vulkan specification
- カテゴリ: Rendering
- 26.2-snapshot-3 → 26.2-snapshot-4
MC-307647 が解決
MC-307647 が修正された。
Vulkan の検証レイヤー有効時に、NORMAL頂点属性が原因で起動時にクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Crash on startup with the Vulkan validation layer enabled — the
NORMALvertex attribute uses a format without guaranteedVERTEX_BUFFER_BITsupport - カテゴリ: Rendering
- 課題名: Crash on startup with the Vulkan validation layer enabled — the
- 26.1-snapshot-8 → 26.3-snapshot-3
MC-307648 が解決
MC-307648 が修正された。
クラッシュレポートのシステム詳細で「non-heap」が「non-head」と誤記されていた問題が修正された。- 課題名: "non-heap" is misspelled as "non-head" in the system details section of crash reports
- カテゴリ: Debug
- → 26.3-snapshot-3
MC-307660 が解決
MC-307660 が修正された。
GameRendererのログメッセージにある「coudln't」の誤字が修正された。- 課題名: Typo in a log message in
GameRenderer: "coudln't" - カテゴリ: Debug
- 課題名: Typo in a log message in
- 26.2-snapshot-3 → 26.2-pre-2
MC-307662 が解決
MC-307662 が修正された。
デバッグ画面のグラフィックスバックエンドのバージョン行で、改行文字が正しく扱われない問題が修正された。- 課題名: The graphics backend version line in the debug overlay doesn't support new line characters
- カテゴリ: Debug, UI
- 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-6
MC-307667 が解決
MC-307667 が修正された。
ディスペンサーで小さい硫黄キューブにブロックを持たせられる問題が修正された。- 課題名: Dispensers can equip small sulfur cubes
- カテゴリ: Mob behaviour
- 26.2-snapshot-4 → 26.2-snapshot-6
MC-307673 が解決
MC-307673 が修正された。
凝灰岩の縁取りのせいで、硫黄の洞窟が実際よりかなり小さく見える問題が修正された。- 課題名: Sulfur caves appear much smaller due to their tuff border
- 26.2-snapshot-4 → 26.2-snapshot-6
MC-307674 が解決
MC-307674 が修正された。
ブロックを吸収した硫黄キューブに、ノックバックが効かない問題が修正された。- 課題名: Knockback does nothing to sulfur cubes if they have a block inside
- カテゴリ: Mob behaviour
- →
MC-47560 が解決
MC-47560 が修正された。
松明を設置するとクラッシュすることがある問題が修正された。- 課題名: Crash sometimes when placing torches