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  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-2

    MC-307311 が解決

    MC-307311 が修正された。
    Vulkan 使用時に、コアシェーダーが再起動するまで読み込まれない問題が修正された。

    • 課題名: Core shaders only load after restart when using Vulkan
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-3

    MC-307315 が解決

    MC-307315 が修正された。
    カエルが大きなマグマキューブを食べようとする問題が修正された。

    • 課題名: Frogs try to eat large magma cubes now
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-3

    MC-307316 が解決

    MC-307316 が修正された。
    マグマキューブがマグマクリームを落とさなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Magma cubes no longer drop magma cream
    • カテゴリ: Loot tables
  • 26.2-snapshot-1 → 26.3-snapshot-6

    MC-307319 が解決

    MC-307319 が修正された。
    Intel Arc GPU で Vulkan レンダリングバックエンドの性能が低い問題が修正された。

    • 課題名: Low performance with the Vulkan rendering backend on Intel Arc GPUs (especially on Linux)
    • カテゴリ: Performance, Rendering
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-2

    MC-307320 が解決

    MC-307320 が修正された。
    Vulkan のせいでゲームが起動できず、一部の GPU でクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Vulkan prevents the game from opening and crashes some GPUs
    • カテゴリ: Crash
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-4

    MC-307327 が解決

    MC-307327 が修正された。
    一部の Mac で Vulkan 使用時、全画面表示の VSync によるフレームレート制限が一定にならない問題が修正された。

    • 課題名: VSync limits the framerate inconsistently in fullscreen with the Vulkan rendering backend on some Mac systems
    • カテゴリ: Rendering
  • ブロック`sapling`が削除

    ブロックsapling(minecraft:sapling)とそのアイテムが削除された。

  • 26.1.1 → 26.2-pre-1

    MC-307330 が解決

    MC-307330 が修正された。
    26.1 以降でフレームレートが大きく低下する問題が修正された。

    • 課題名: Major framerate drop since 26.1
    • カテゴリ: Performance
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-7

    MC-307336 が解決

    MC-307336 が修正された。
    一部の Mac で Vulkan 使用時に、色の彩度が低くなる問題が修正された。

    • 課題名: Colors are less saturated with the Vulkan rendering backend on some Mac systems
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-7

    MC-307339 が解決

    MC-307339 が修正された。
    地上を移動するとき、プレイヤーの垂直方向の運動量がリセットされる問題が修正された。

    • 課題名: The player's vertical motion is reset when moving on the ground
    • カテゴリ: Player
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-3

    MC-307340 が解決

    MC-307340 が修正された。
    スライムの外側レイヤーの底面が、地面とZファイティングを起こす問題が修正された。

    • 課題名: The bottom face of slimes' outer layer z-fights with the ground
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.2-snapshot-1 → 26.3-snapshot-2

    MC-307345 が解決

    MC-307345 が修正された。
    強力な硫黄の煙のパーティクルが、色付きガラスの奥で描画されない問題が修正された。

    • 課題名: The smoke particles produced by potent sulfur do not render behind stained glass
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-3

    MC-307347 が解決

    MC-307347 が修正された。
    バケツから出した硫黄キューブを倒しても、取り込んだブロックを落とさない問題が修正された。

    • 課題名: Releasing a sulfur cube from a bucket and killing it does not cause it to drop its held block
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-2

    MC-307349 が解決

    MC-307349 が修正された。
    ゲームが起動前にクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes before opening
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-6

    MC-307351 が解決

    MC-307351 が修正された。
    ディスペンサーから撃った矢が、硫黄キューブを押し出せない問題が修正された。

    • 課題名: Dispenser arrows cannot push sulfur cubes
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-3

    MC-307357 が解決

    MC-307357 が修正された。
    発光するブロックを持った硫黄キューブが、光を放たない問題が修正された。

    • 課題名: Sulfur cubes don't emit light when holding a glowing block
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-8

    MC-307363 が解決

    MC-307363 が修正された。
    子供のホグリンのたてがみが、体のテクスチャの両側に表示されるようになった。

    • 課題名: Baby hoglins' mane no longer appears on both sides of the body texture
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-3

    MC-307371 が解決

    MC-307371 が修正された。
    アイテムタグ #sulfur_cube_archetype/fast_flat にカボチャが2回含まれる問題が修正された。

    • 課題名: The #sulfur_cube_archetype/fast_flat item tag contains pumpkin twice
    • カテゴリ: Data Packs
  • 26.1.1 → 26.2-pre-1

    MC-307373 が解決

    MC-307373 が修正された。
    エンティティが見えるときに、まれに性能が極端に低下する問題が修正された。

    • 課題名: Rare intermittent issue causing extreme performance degradation when entities are visible
    • カテゴリ: Performance
  • 26.2-snapshot-1 → 26.3-snapshot-6

    MC-307376 が解決

    MC-307376 が修正された。
    CPU と GPU が使い切られず、フレームレートが 25〜35 fps に留まる問題が修正された。

    • 課題名: The CPU and GPU isn't fully utilized; the framerate is stuck at 25-35 fps
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-4

    MC-307378 が解決

    MC-307378 が修正された。
    一部のグラフィックスで Vulkan 使用時に、発光効果が表示されない問題が修正された。

    • 課題名: The glowing effect is not visible with the Vulkan rendering backend on some graphics
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.1.1 → 26.2-pre-4

    MC-307382 が解決

    MC-307382 が修正された。
    Windows の全画面表示で撮ったスクリーンショットが、1ピクセル高くなる問題が修正された。

    • 課題名: Screenshots taken in fullscreen mode on Windows are one pixel too tall
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-2

    MC-307383 が解決

    MC-307383 が修正された。
    Vulkan 使用時に、「排他的フルスクリーン」の設定が機能しない問題が修正された。

    • 課題名: The "Exclusive Fullscreen" setting does not work with the Vulkan rendering backend
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.2-snapshot-1 → 26.3-snapshot-9

    MC-307384 が解決

    MC-307384 が修正された。
    Vulkan の全画面表示でフレームレートが低いと、VSync が有効でも画面のティアリングが起きる問題が修正された。

    • 課題名: Screen tearing occurs with the Vulkan rendering backend in fullscreen mode with lower framerates, even if VSync is enabled
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.2-snapshot-1 → 26.2-snapshot-7

    MC-307387 が解決

    MC-307387 が修正された。
    Vulkan 使用時、複数のコアシェーダーで Globals ユニフォームが明示的に定義しないと使えない問題が修正された。

    • 課題名: When using Vulkan, the Globals uniform is not available in multiple core shaders unless explicitly defined
    • カテゴリ: Rendering