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    MC-303695 が解決

    MC-303695 が修正された。
    ゲームがtick停止中にテクスチャを再読み込みすると、アニメーションテクスチャが正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Reloading textures while the game is tick frozen causes animated textures to render incorrectly
  • → 26.4-snapshot-1

    MC-303702 が解決

    MC-303702 が修正された。
    アイテムモデルの端に、小さな隙間が現れる問題が修正された。

    • 課題名: Small gaps still appear in item models
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-303703 が解決

    MC-303703 が修正された。
    エンティティとブロックエンティティが、チャンクのフェードイン効果の影響を受けない問題が修正された。

    • 課題名: Entities and block entities are not affected by the chunk fade-in effect
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-303704 が解決

    MC-303704 が修正された。
    統計を保存するフォルダがまだ存在しないとき、統計が保存されない問題が修正された。

    • 課題名: Statistics are no longer saved if the folder they would save into doesn't exist yet
    • カテゴリ: Save Data, Statistics
  • →

    MC-303705 が解決

    MC-303705 が修正された。
    エンティティの詰め込みを無効にできなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Entity cramming can no longer be disabled
    • カテゴリ: Commands
  • → 1.21.11-pre3

    MC-303709 が解決

    MC-303709 が修正された。
    大きなテクスチャで動的テクスチャをダンプすると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Dumping dynamic textures with large textures makes the game crash
    • カテゴリ: Crash, Resource Packs
  • →

    MC-303714 が解決

    MC-303714 が修正された。
    ジャンプバーの進行状況のスプライトが、正しく拡大縮小されない問題が修正された。

    • 課題名: The jump bar's progress sprite is improperly scaled
    • カテゴリ: UI
  • →

    MC-303727 が解決

    MC-303727 が修正された。
    効果名が短いとき、効果の持続時間が効果の枠の外に表示される問題が修正された。

    • 課題名: Short effect names can cause the effect duration to appear outside the effect box
    • カテゴリ: UI
  • →

    MC-303734 が解決

    MC-303734 が修正された。
    deprecated.json が、翻訳キーを存在しないキーへ置き換えてしまう問題が修正された。

    • 課題名: deprecated.json renames translation keys to nonexistent keys
    • カテゴリ: Commands
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    MC-303743 が解決

    MC-303743 が修正された。
    ブロックのテクスチャだけが必要とするパディングが、アイテムのテクスチャにも適用される問題が修正された。

    • 課題名: Item textures are padded, despite only block textures needing this treatment
    • カテゴリ: Performance, Rendering
  • →

    MC-303744 が解決

    MC-303744 が修正された。
    エンダーパールを投げた方向に、プレイヤーが吹き飛ばされる問題が修正された。

    • 課題名: Ender pearls can launch players in the direction they are thrown
    • カテゴリ: Player
  • →

    MC-303746 が解決

    MC-303746 が修正された。
    槍による攻撃が、ドアを貫通してエンティティにダメージを与える問題が修正された。

    • 課題名: Spear attacks can hurt entities through doors
    • カテゴリ: Combat
  • 1.21.10 → 26.1-pre-2

    MC-303749 が解決

    MC-303749 が修正された。
    リードにつながれたイルカがデスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Dolphins can despawn when attached to leads
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.21.10 → 26.1-pre-2

    MC-303750 が解決

    MC-303750 が修正された。
    リードにつながれたイカと光るイカがデスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Squids & glow squids can despawn when attached to leads
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-303751 が解決

    MC-303751 が修正された。
    パーチドのモデルにUVの問題がある点が修正された。

    • 課題名: The model of parched has UV issues
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.21.10 →

    MC-303755 が解決

    MC-303755 が修正された。
    村人と行商人の取引画面で、スクロールバー上にカーソルを置いてもサイズ変更の形に変わらない問題が修正された。

    • 課題名: The mouse cursor doesn’t change to the resize shape when hovering over the scroll bar in the villager and wandering trader trade UI
    • カテゴリ: UI
  • 1.21.10 →

    MC-303757 が解決

    MC-303757 が修正された。
    エンチャントテーブルの画面で、エンチャントにカーソルを合わせても適切な形に変わらない問題が修正された。

    • 課題名: The mouse cursor doesn’t change to the proper shape when hovering over enchantments in the enchanting table UI
    • カテゴリ: UI
  • 1.21.10 →

    MC-303758 が解決

    MC-303758 が修正された。
    レシピブックの各種要素にカーソルを合わせても、手の形に変わらない問題が修正された。

    • 課題名: The mouse cursor doesn’t change to the hand shape when hovering over various elements in the recipe book
    • カテゴリ: UI
  • 1.21.10 →

    MC-303761 が解決

    MC-303761 が修正された。
    石切台の画面で、出力ボタンやスクロールバーにカーソルを合わせても適切な形に変わらない問題が修正された。

    • 課題名: The mouse cursor doesn’t change to the proper shape when hovering over the output buttons or the scroll bar in the stonecutter UI
    • カテゴリ: UI
  • 1.21.10 →

    MC-303762 が解決

    MC-303762 が修正された。
    機織り機の画面で、出力ボタンやスクロールバーにカーソルを合わせても適切な形に変わらない問題が修正された。

    • 課題名: The mouse cursor doesn’t change to the proper shape when hovering over the output buttons or the scroll bar in the loom UI
    • カテゴリ: UI
  • 1.21.10 →

    MC-303763 が解決

    MC-303763 が修正された。
    クラフターの画面で、クラフトスロットにカーソルを合わせても手の形に変わらない問題が修正された。

    • 課題名: The mouse cursor doesn’t change to the hand shape when hovering over the crafting slots in the crafter UI
    • カテゴリ: UI
  • 1.21.10 →

    MC-303764 が解決

    MC-303764 が修正された。
    クリエイティブモードのインベントリで、タブやスクロールバーにカーソルを合わせても適切な形に変わらない問題が修正された。

    • 課題名: The mouse cursor doesn’t change to the proper shape when hovering over the tabs or the scroll bar in the Creative mode inventory
    • カテゴリ: UI
  • 1.21.10 →

    MC-303765 が解決

    MC-303765 が修正された。
    進捗画面で、タブにカーソルを合わせても手の形に変わらない問題が修正された。

    • 課題名: The mouse cursor doesn’t change to the hand shape when hovering over the tabs in the advancements menu
    • カテゴリ: UI
  • → 26.3-snapshot-4

    MC-303789 が解決

    MC-303789 が修正された。
    エンチャントの apply_impulse エンチャント効果で真上を向くと、衝撃のX軸とZ軸への作用がどちらか一方の軸にしか働かない問題が修正された。

    • 課題名: Looking directly up with an apply_impulse enchantment entity effect will limit the impulse's effect on the X and Z axes to only apply on one of the two horizontal axes
    • カテゴリ: Collision, Data Packs, Enchantments
  • →

    MC-303790 が解決

    MC-303790 が修正された。
    ブロックを壊すときのパーティクルとブロックの輪郭が、ガラスやビーコンの奥に描画される問題が修正された。

    • 課題名: The block breaking particles and block outlines render behind glass blocks and beacons
    • カテゴリ: Rendering