TMC Portal
変更点

バージョン別変更点

変更点を投稿 →
バージョン
すべて
▸タグで絞り込む (57)
▸除外するタグ

19,872 件· 769 / 795 ページ

  • 1.21.10 →

    MC-303799 が解決

    MC-303799 が修正された。
    ワールド選択画面の検索欄に「Search...」の文字が表示されるようになった。

    • 課題名: There is no 'Search...' text in the search field in the world selection screen
    • カテゴリ: UI
  • →

    MC-303802 が解決

    MC-303802 が修正された。
    ボートへの乗り降りを連打すると前方への加速が得られる問題が修正された。

    • 課題名: Spamming right click and shift when getting into boat gives a speed boost
    • カテゴリ: Player
  • → 1.21.11-pre1

    MC-303812 が解決

    MC-303812 が修正された。
    槍を持って湧いたゾンビなどが、他のアイテムを拾って槍を手放す問題が修正された。

    • 課題名: Zombies that spawn holding spears and can pick up loot swap their spear for any other item
  • →

    MC-303836 が解決

    MC-303836 が修正された。
    一部の環境でネザーの霧が暗く表示され、天候が変わる間だけ通常の色になる問題が修正された。

    • 課題名: Nether fog is dark on some systems, except for a brief flash when the weather changes
    • カテゴリ: Data Packs
  • → 1.21.11-pre1

    MC-303838 が解決

    MC-303838 が修正された。
    エンダードラゴンの霧が出ている間、エンドで雨のオーバーレイが描画されて暗くなる問題が修正された。

    • 課題名: The rain overlay renders in the end while the ender dragon fog is present
    • カテゴリ: Data Packs
  • → 1.21.11-pre1

    MC-303846 が解決

    MC-303846 が修正された。
    /gamerule コマンドがゲームルールの完全なリソースロケーションを受け付けるようになった。

    • 課題名: /gamerule does not accept full resource locations of game rules
    • カテゴリ: Commands
  • →

    MC-303882 が解決

    MC-303882 が修正された。
    オフハンドに装填済みのクロスボウを持って槍で突進すると、三人称視点で見た目がおかしくなる問題が修正された。

    • 課題名: Charging with a spear with a loaded crossbow in the off hand looks visually off in third person
    • カテゴリ: Player, Player Animation
  • 1.21.10 →

    MC-303891 が解決

    MC-303891 が修正された。
    /item でなつかせていないゾンビホースとスケルトンホースの鞍スロットに鞍を置けない問題が修正された。

    • 課題名: Untamed zombie horses and skeleton horses cannot have saddles placed on their saddle slot using /item
    • カテゴリ: Commands
  • → 1.21.11-pre1

    MC-303919 が解決

    MC-303919 が修正された。
    はしごに登っているときに突進を使うと、効果がないまま満腹度と耐久値だけ消費される問題が修正された。

    • 課題名: Lunge wastes durability and hunger by using it while on a ladder
  • →

    MC-303940 が解決

    MC-303940 が修正された。
    ネザライトの馬鎧が溶岩や火で燃えてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Netherite horse armor burns in lava/fire
    • カテゴリ: Items
  • → 1.21.11-pre1

    MC-303942 が解決

    MC-303942 が修正された。
    進捗「モブの串刺し」で経験値が与えられない問題が修正された。

    • 課題名: The Mob Kabob advancement doesn't reward the player with experience
    • カテゴリ: Advancements
  • →

    MC-303943 が解決

    MC-303943 が修正された。
    溺死したゾンビが水中で遅くならず、底に落ちたり高く跳ねたりする問題が修正された。

    • 課題名: Drowned are no longer slowed down by water
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-303944 が解決

    MC-303944 が修正された。
    偽のダッシュ状態でノックバック攻撃をすると、効果音が二重に鳴る問題が修正された。

    • 課題名: Knockback attacks produce double sounds while the player is in the false sprinting state
    • カテゴリ: Combat, Sound
  • →

    MC-303945 が解決

    MC-303945 が修正された。
    オウムがパーチドの鳴き声を真似するときの字幕が、パーチドの字幕と一致しない問題が修正された。

    • 課題名: The closed caption for the parrot imitating parched does not match the original caption for parched
    • カテゴリ: Sound
  • →

    MC-303947 が解決

    MC-303947 が修正された。
    「unbreakable」「glider」「intangible_projectile」データコンポーネントを持つアイテムをクリックするとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Clicking on any item with the "unbreakable", "glider", or "intangible_projectile" data component causes the game to crash
    • カテゴリ: Crash
  • 26.1-snapshot-2 → 26.1-pre-1

    MC-305518 が解決

    MC-305518 が修正された。
    子オオカミの尻尾のUVマップが誤っていた問題が修正された。

    • 課題名: Baby wolves' tail uses an incorrect UV map
    • カテゴリ: Textures and models
  • →

    MC-303948 が解決

    MC-303948 が修正された。
    ネザライトの馬鎧のテクスチャが統合版と大きく異なる問題が修正された。

    • 課題名: The texture of netherite horse armor is different than in Bedrock Edition
    • カテゴリ: Textures and models
  • → 1.21.11-pre1

    MC-303950 が解決

    MC-303950 が修正された。
    速度が槍のダメージを正しく増加させない問題が修正された。

    • 課題名: Velocity no longer properly increases spear damage
    • カテゴリ: Combat
  • →

    MC-303956 が解決

    MC-303956 が修正された。
    突きの攻撃の後に突進攻撃をすると、ダメージが減ってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Charge attacks now have reduced damage when used after a jab attack
    • カテゴリ: Combat
  • →

    MC-303961 が解決

    MC-303961 が修正された。
    ダッシュ中のクリティカル攻撃で、ノックバック音とクリティカル音の両方が鳴る問題が修正された。

    • 課題名: Sprint-crit state now plays both the sprint-knockback sound and the critical hit sound, despite only critical hits being performed
    • カテゴリ: Combat, Sound
  • →

    MC-303974 が解決

    MC-303974 が修正された。
    デバッグオーバーレイで日数カウンターが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: The day counter in the debug overlay is no longer displayed
    • カテゴリ: Debug
  • → 1.21.11-pre2

    MC-304023 が解決

    MC-304023 が修正された。
    ワールドの「data」フォルダに、不要なレベルデータ修正用ファイルが保存される問題が修正された。

    • 課題名: Redundant level data fixer files are saved in worlds' "data" folder
    • カテゴリ: Save Data
  • → 1.21.11-pre1

    MC-304029 が解決

    MC-304029 が修正された。
    雨の降らないバイオームでは、雨天でもアンデッドモブが日光で燃えるようになった。

    • 課題名: Undead mobs no longer burn in sunlight in biomes without rain while it's raining
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-30403 が解決

    MC-30403 が修正された。
    ダッシュ中に乗り物から降りると、減速してもダッシュが解除されない問題が修正された。

    • 課題名: Sprinting isn't canceled when dismounting rideable entities while sprinting
    • カテゴリ: Camera
  • → 1.21.11-pre1

    MC-304042 が解決

    MC-304042 が修正された。
    エンダードラゴンに同じ突進攻撃を5回当てると、進捗「モブの串刺し」を達成できてしまう問題が修正された。

    • 課題名: You can get the Mob Kabob advancement by hitting an ender dragon five times in a row with the same charge attack
    • カテゴリ: Advancements