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    MC-303506 が解決

    MC-303506 が修正された。
    Wayland で、Ctrl キーの組み合わせが通常の文字も同時に入力する問題が修正された。

    • 課題名: Control-key combinations additionally send the normal letter on Wayland
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    MC-303510 が解決

    MC-303510 が修正された。
    チャージ中に槍をドロップすると、プレイヤーの移動が遅くなる問題が修正された。

    • 課題名: Dropping a spear while charging slows down the player
    • カテゴリ: Items
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    MC-303520 が解決

    MC-303520 が修正された。
    スイートベリーの低木のテクスチャが、鋭い角度から見ると広がって見える問題が修正された。

    • 課題名: Sweet berry bush textures still expand when viewed from a sharp angle
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • → 1.21.11-pre1

    MC-303524 が解決

    MC-303524 が修正された。
    金の槍を持ってスポーンしたピグリンが、槍を任意の金のアイテムと交換してしまう問題が修正された。

    • 課題名: Piglins that spawn holding a golden spear swap their spear with any golden item
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    MC-303541 が解決

    MC-303541 が修正された。
    Wayland でゲームが起動しない問題が修正された。

    • 課題名: The game doesn't boot on Wayland
    • カテゴリ: Crash
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    MC-303554 が解決

    MC-303554 が修正された。
    minecraft:piercing_weapon コンポーネントにより、攻撃クールダウンによるダメージ減少が無視される問題が修正された。

    • 課題名: minecraft:piercing_weapon component causes attack cooldown damage penalty to be ignored
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    MC-303625 が解決

    MC-303625 が修正された。
    高度な透明度を有効にすると、エンティティやパーティクルなどがブロックの当たり判定より手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Entities, particles, clouds, water, semi-transparent blocks and special rendering blocks render in front of block hitboxes with improved transparency enabled
    • カテゴリ: Rendering
  • → 26.3-snapshot-2

    MC-303626 が解決

    MC-303626 が修正された。
    「透明度の改善」を有効にすると、ブロックの当たり判定やパーティクルなどがエンティティの当たり判定の背後に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Block hitboxes, particles, semi-transparent blocks and non-block items render behind entity hitboxes with the "Improved Transparency" option enabled
    • カテゴリ: Debug, Rendering
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    MC-303651 が解決

    MC-303651 が修正された。
    回転するドロップアイテムに、視覚的なアーティファクトが発生することがある問題が修正された。

    • 課題名: Rotating dropped items sometimes create visual artifacts
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    MC-303653 が解決

    MC-303653 が修正された。
    ラクダハスクに餌を与えたとき、繁殖のハートが表示される問題が修正された。

    • 課題名: Camel husks show breeding hearts when fed
    • カテゴリ: Mob behaviour
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    MC-303654 が解決

    MC-303654 が修正された。
    パーチドの字幕が、ストレイと表示される問題が修正された。

    • 課題名: Closed captions of parched show as strays
    • カテゴリ: Accessibility, Text
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    MC-303656 が解決

    MC-303656 が修正された。
    読み込み済みチャンク内の空のチャンクセクションにブロックを置くと、チャンクのフェードアニメーションが表示される問題が修正された。

    • 課題名: Placing blocks in empty chunk sections inside loaded chunks shows the chunk fade animation
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.21.11-pre1

    MC-303657 が解決

    MC-303657 が修正された。
    ラクダハスクが、乗られているときしか沈まない問題が修正された。

    • 課題名: Camel husks only sink when ridden
    • カテゴリ: Mob behaviour
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    MC-303658 が解決

    MC-303658 が修正された。
    ミップマップや異方性フィルタリングの設定によって、一部の環境でブロックのテクスチャがぼやける問題が修正された。

    • 課題名: Block textures are blurry on some systems, depending on mipmap and anisotropic filtering settings
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-303659 が解決

    MC-303659 が修正された。
    言語メニューの要素が、TABキーで順番どおりに選択されない問題が修正された。

    • 課題名: Elements within the language menu are not selected in order when using the TAB key
    • カテゴリ: Accessibility, UI
  • 26.1-snapshot-2 → 26.1-snapshot-5

    MC-305527 が解決

    MC-305527 が修正された。
    子ニワトリの側面のテクスチャが正しく鏡像になっていない問題が修正された。

    • 課題名: Sides texture of baby chickens aren’t mirrored up correctly
  • → 1.21.11-pre1

    MC-303664 が解決

    MC-303664 が修正された。
    ミップマップレベルを無効にすると、平面テクスチャのブロックに黒い輪郭が描画される問題が修正された。

    • 課題名: Black outlines render on flat-textured blocks when mipmap levels are disabled
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-303671 が解決

    MC-303671 が修正された。
    鞍を装備したラクダハスクがデスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Camel husks can despawn when wearing a saddle
    • カテゴリ: Mob spawning
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    MC-303674 が解決

    MC-303674 が修正された。
    リードでほかのMobに引かれたラクダハスクやゾンビホースを右クリックすると、手のアニメーションが再生される問題が修正された。

    • 課題名: The hand animation plays when right clicking on a camel husk or zombie horse ridden by another mob with a lead
    • カテゴリ: Player Animation
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    MC-303677 が解決

    MC-303677 が修正された。
    リードにつながれたラクダハスクがデスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Camel husks can despawn when attached to a lead
    • カテゴリ: Mob spawning
  • →

    MC-303680 が解決

    MC-303680 が修正された。
    リードにつながれた飼いならされていないゾンビホースがデスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Untamed zombie horses can despawn when attached to a lead
    • カテゴリ: Mob spawning
  • →

    MC-303681 が解決

    MC-303681 が修正された。
    リードにつながれた飼いならされていないゾンビオウムガイがデスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Untamed zombie nautiluses can despawn when attached to a lead
    • カテゴリ: Mob spawning
  • 1.21.10 → 26.1-pre-2

    MC-303684 が解決

    MC-303684 が修正された。
    リードにつながれたホグリンがデスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Hoglins can despawn when attached to leads
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.21.10 → 26.1-pre-2

    MC-303685 が解決

    MC-303685 が修正された。
    リードにつながれたゾグリンがデスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Zoglins can despawn when attached to leads
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • → 26.1-snapshot-1

    MC-303692 が解決

    MC-303692 が修正された。
    「透明度の改善」を無効にすると、デバッグ画面のテキストにインデントが付く問題が修正された。

    • 課題名: The debug overlay text has an indent when "Improved Transparency" is disabled
    • カテゴリ: Debug, Text