バージョン別変更点
変更点を投稿 →19,872 件· 760 / 795 ページ
- 1.21.9-pre1 →
MC-302111 が解決
MC-302111 が修正された。
リソースパックとデータパックの画面で、TAB キーによる選択が順番どおりに移動しない問題が修正された。- 課題名: Elements within the resource pack and data pack menus are not selected in order when using the TAB key
- カテゴリ: Accessibility, UI
- 1.21.9-pre1 → 1.21.9-pre2
MC-302112 が解決
MC-302112 が修正された。
ポーズを取ったマネキンの当たり判定が、正しい大きさにならない問題が修正された。- 課題名: Posed mannequins don't use the correct hitbox
- カテゴリ: Hitboxes
- 1.21.9-pre1 → 1.21.9-pre2
MC-302117 が解決
MC-302117 が修正された。
text_display のビルボード表示が、正しい軸で回転しない問題が修正された。- 課題名: Text display billboarding is broken
- カテゴリ: Rendering
- 1.21.9-pre1 → 1.21.9-pre4
MC-302119 が解決
MC-302119 が修正された。
模様付きの盾にエンチャントしても、エンチャントの輝きが表示されない問題が修正された。- 課題名: Shield with patterns has no enchantment glint when enchanted
- カテゴリ: Rendering
- 1.21.9-pre1 → 1.21.9-pre2
MC-302120 が解決
MC-302120 が修正された。
ディメンションごとのワールドスポーン地点が原因で、他のディメンションでMobがスポーンしない問題が修正された。- 課題名: Dimension-specific world spawn point causes mob spawning in other dimensions to fail
- カテゴリ: Mob spawning
- 1.21.9-pre1 → 1.21.9-pre4
MC-302130 が解決
MC-302130 が修正された。
Mob の全身に、三角形状の表示の乱れが出る問題が修正された。- 課題名: Mobs have visual glitches all over them
- カテゴリ: Rendering
- 1.21.9-pre1 → 26.2-pre-1
MC-302144 が解決
MC-302144 が修正された。
ネザーにワールドスポーン地点を設定すると、プレイヤーが最下層の岩盤の中でリスポーンする問題が修正された。- 課題名: Players respawn inside the bottom bedrock layers when the world spawn point is set in the Nether
- カテゴリ: Player
- 1.21.9-pre1 → 1.21.9-pre2
MC-302148 が解決
MC-302148 が修正された。
銅のゴーレムがチェストに十分近づけず、動けなくなる問題が修正された。- 課題名: Copper Golem does not get close enough to search the chest, getting permanently stuck
- カテゴリ: Mob behaviour
- 1.21.9-pre1 → 1.21.9-pre2
MC-302164 が解決
MC-302164 が修正された。
マイナーバージョンの更新で /setworldspawn と /spawnpoint が互換性を損なう問題が修正された。- 課題名: Breaking change to /setworldspawn and /spawnpoint in minor datapack version
- カテゴリ: Data Packs
- 1.21.9-pre1 → 1.21.9-pre4
MC-302170 が解決
MC-302170 が修正された。
プレイヤーヘッドが、多くの場面で発光しない問題が修正された。- 課題名: Player Heads do not Glow
- カテゴリ: Rendering
- 1.21.9-pre2 →
MC-302184 が解決
MC-302184 が修正された。
洞窟の空気や虚空の空気の中にいる銅のゴーレムが、像にならない問題が修正された。- 課題名: Copper golems in cave/void air never turn into statues
- カテゴリ: Block states, Mob behaviour
- 1.21.9-pre2 → 26.1-snapshot-1
MC-302186 が解決
MC-302186 が修正された。
ネザーの環境光が、以前のバージョンと比べて青白く変色して見える問題が修正された。- 課題名: Ambient lighting in the Nether appears discolored compared to previous versions
- カテゴリ: Lighting, Rendering
- 1.21.9-pre2 → 1.21.11-pre1
MC-302209 が解決
MC-302209 が修正された。
ディメンションを移動すると、デバッグ用の描画が動作しなくなる問題が修正された。- 課題名: Debug renderers stop working when changing dimensions
- カテゴリ: Debug
- 1.21.8 → 26.3-snapshot-1
MC-302221 が解決
MC-302221 が修正された。
動いているエンティティに、矢が弾かれてしまう問題が修正された。- 課題名: Moving entities deflect arrows
- カテゴリ: Entities, Networking, Projectiles
- 1.21.9-pre2 → 1.21.9-pre4
MC-302240 が解決
MC-302240 が修正された。
移動しながら飛び道具を使うと、矢やトライデントの軌道が見えなくなる問題が修正された。- 課題名: Bugs on ranged weapons
- カテゴリ: Projectiles
- 1.21.9-pre2 → 1.21.9-rc1
MC-302243 が解決
MC-302243 が修正された。
ゲームルール spawnMonsters が false でも、クリーキングがスポーンする問題が修正された。- 課題名: Creakings can spawn with the "spawnMonsters" game rule set to false
- カテゴリ: Mob spawning
- 1.21.9-pre2 →
MC-302246 が解決
MC-302246 が修正された。
スプライトのオブジェクトコンポーネントが、コンポーネントの構成によってサーバーリストに表示されない問題が修正された。- 課題名: Sprite object component does not render in server list depending on component tree
- カテゴリ: Commands, Rendering, UI
- 1.21.9-pre2 →
MC-302254 が解決
MC-302254 が修正された。
コマンド候補の上にカーソルを置いても、マウスカーソルの形が変わらない問題が修正された。- 課題名: Cursor changes do not work for command suggestions
- カテゴリ: UI
- 1.21.8 → 26.2-pre-1
MC-302268 が解決
MC-302268 が修正された。
コマンドを短時間に複数回実行すると、マルチプレイでスパムとしてキックされる問題が修正された。- 課題名: Running multiple commands quickly kicks the player for spamming in multiplayer
- 1.21.8 → 26.3-snapshot-7
MC-302271 が解決
MC-302271 が修正された。
ログインし直すと、スニッファーが匂い嗅ぎをしなくなる問題が修正された。- 課題名: Sniffers stop sniffing after relog
- カテゴリ: Mob behaviour
- 1.21.9-pre4 → 1.21.9-rc1
MC-302278 が解決
MC-302278 が修正された。
コンジットの中央のテクスチャが、上下逆になっている問題が修正された。- 課題名: The texture in the middle of conduits is upside down
- カテゴリ: Textures and models
- 1.21.9-pre4 →
MC-302288 が解決
MC-302288 が修正された。
すべての棚が、地図上でオークの板の色で表示される問題が修正された。- 課題名: All shelves have the oak tan map color
- 1.21.9-rc1 → 1.21.10-rc1
MC-302321 が解決
MC-302321 が修正された。
プレイヤーのテレポート中に、チャンクが読み込まれない問題が修正された。- 課題名: Chunks don't load while the player is being teleported
- カテゴリ: Chunk loading, Commands
- 1.21.9-rc1 →
MC-302325 が解決
MC-302325 が修正された。
デバッグオプション画面でF3+BやF3+Gなどのショートカットを使っても、画面内の項目が更新されない問題が修正された。- 課題名: When the player toggles a debug renderer using its hotkey (F3+B, F3+G) while in the debug options screen, the corresponding entry is not updated
- カテゴリ: Debug, UI
- 1.21.9-rc1 →
MC-302338 が解決
MC-302338 が修正された。
アクセシビリティ設定画面のナレーターボタンが、Ctrl+Bを押しても更新されない問題が修正された。- 課題名: The narrator button in the Accessibility Settings menu doesn't update upon pressing Ctrl+B
- カテゴリ: Accessibility, UI