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  • 1.21.9-rc1 →

    MC-302362 が解決

    MC-302362 が修正された。
    メインメニューからシングルプレイやマルチプレイを開いた直後にワールドやサーバーを1回クリックすると、ダブルクリック扱いで参加してしまう問題が修正された。

    • 課題名: Clicking on "Singleplayer" or "Multiplayer" in the main menu then immediately clicking on a world or server joins it even when not clicking the play button
    • カテゴリ: Input, UI
  • 1.21.9-rc1 → 1.21.10-rc1

    MC-302383 が解決

    MC-302383 が修正された。
    床にカーペットがある部屋で、床に接する壁に地図を入れた額縁を設置できない問題が修正された。

    • 課題名: Rooms with carpet on the floor cannot have maps in item frames placed on walls touching the floor
    • カテゴリ: Hitboxes
  • 1.21.9 → 1.21.10-rc1

    MC-302405 が解決

    MC-302405 が修正された。
    繰り返しやチェーンのコマンドブロックで/tpを実行しても、プレイヤーが一定の位置に移動し続けない問題が修正された。

    • 課題名: Repeating/chain command blocks with any form of a '/tp <player>' command doesn't constantly teleport the player to one spot
    • カテゴリ: Commands
  • 1.21.9 → 26.1-snapshot-1

    MC-302408 が解決

    MC-302408 が修正された。
    コンジットパワーの効果中に、水中の明るさが不自然になり光のあるブロックが暗く見える問題が修正された。

    • 課題名: Inconsistent underwater lighting with the Conduit Power effect applied
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.9 →

    MC-302409 が解決

    MC-302409 が修正された。
    錆止めされた避雷針に雷が落ちても、周囲の錆止めされていない銅ブロックの錆が取れない問題が修正された。

    • 課題名: Lightning that strikes waxed lightning rods do not deoxidize nearby unwaxed copper blocks
    • カテゴリ: Block states
  • 1.21.9 →

    MC-302469 が解決

    MC-302469 が修正された。
    爆発半径0のクリーパーがプレイヤーと同じ位置で爆発すると、プレイヤーの速度がNaNになる問題が修正された。

    • 課題名: Creepers at the player's exact position with an explosion radius of 0 set the player's velocity to NaN
    • カテゴリ: Commands
  • 1.21.9 →

    MC-302477 が解決

    MC-302477 が修正された。
    ルートテーブルでエンティティデータにSNBTを指定しても、使えなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Loot tables stopped supporting SNBT as entity data
    • カテゴリ: Commands
  • 1.21.9 →

    MC-302482 が解決

    MC-302482 が修正された。
    スクロールバーが表示されているとき、リソースパックやデータパックの名前が選択枠に重なる問題が修正された。

    • 課題名: Resource and data pack names can overlap selection boxes when the scroll bar is present
    • カテゴリ: UI
  • 1.21.9 →

    MC-302487 が解決

    MC-302487 が修正された。
    クロスボウの装填アニメーション中に、エンティティの腕が小刻みに震える問題が修正された。

    • 課題名: The arms of entities jitter slightly during the crossbow charging animation
    • カテゴリ: Player Animation
  • 1.21.9 → 26.2-snapshot-1

    MC-302488 が解決

    MC-302488 が修正された。
    「Safe Mode」を含む文字列で、大文字小文字の表記が統一されていない問題が修正された。

    • 課題名: Strings that contain the term "Safe Mode" are inconsistently capitalized
    • カテゴリ: Text
  • 1.21.9 →

    MC-302493 が解決

    MC-302493 が修正された。
    「Add Realm」画面の閉じるボタンにカーソルを重ねても、マウスカーソルが手の形に変わらない問題が修正された。

    • 課題名: The mouse cursor doesn't change to the hand shape when hovering over the close button in the "Add Realm" screen
    • カテゴリ: UI
  • 1.21.9 → 26.2-snapshot-3

    MC-302496 が解決

    MC-302496 が修正された。
    光っているドラゴンの火の玉に、発光の輪郭が表示されなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Glowing dragon fireballs no longer show the glowing outline
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.9 → 1.21.11-pre4

    MC-302516 が解決

    MC-302516 が修正された。
    ゾンビ村人が、座標0, 0, 0のバイオームに対応した種類でスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Zombie villagers spawn as the variant matching the biome at 0, 0, 0
    • カテゴリ: Entities, Mob spawning
  • 1.21.9 → 26.1-snapshot-1

    MC-302528 が解決

    MC-302528 が修正された。
    空の光とブロックの光が弱く同じ場所に当たると、色むらが出て表示が崩れる問題が修正された。

    • 課題名: Low sky & block light look outright broken when cast on the same area
    • カテゴリ: Lighting, Rendering
  • →

    MC-302935 が解決

    MC-302935 が修正された。
    スケルトンが矢を撃つ直前に、腕を近接攻撃の位置に動かす問題が修正された。

    • 課題名: Skeletons incorrectly position their arms before shooting
  • 1.21.9 → 26.3-snapshot-1

    MC-302537 が解決

    MC-302537 が修正された。
    /giveで100スタックを超えて渡そうとすると、失敗メッセージが出るのにコマンドが成功扱いになる問題が修正された。

    • 課題名: /give succeeds when trying to give more than 100 stacks of an item despite the failure message and no items being given
    • カテゴリ: Commands
  • 1.21.9 →

    MC-302549 が解決

    MC-302549 が修正された。
    スポーン半径内がすべて液体のとき、リスポーン位置の決定中にサーバーが停止する問題が修正された。

    • 課題名: Server main thread deadlock during respawn position resolution when the entire world spawn radius is filled with fluids
    • カテゴリ: Chunk loading, Player
  • 1.21.9 → 26.2-snapshot-6

    MC-302554 が解決

    MC-302554 が修正された。
    光っている落下ブロックに、発光の輪郭が表示されなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Glowing falling blocks no longer show the glowing outline
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.9 →

    MC-302601 が解決

    MC-302601 が修正された。
    金床を遠くから見ると、上面のテクスチャに白い輪郭が描画される問題が修正された。

    • 課題名: A white outline is rendered on anvils' top texture when viewed from far away
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.10 → 26.2-snapshot-1

    MC-302628 が解決

    MC-302628 が修正された。
    イルカがアクティベーターレールの上を通っても、トロッコから降りない問題が修正された。

    • 課題名: Dolphins don't dismount minecarts when passing over activator rails
    • カテゴリ: Minecart
  • 1.21.10 → 26.1-snapshot-4

    MC-302635 が解決

    MC-302635 が修正された。
    ピストンに押されている半透明のブロックを半透明ブロック越しに見ると、不透明ブロックの手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Semi-transparent blocks render in front of solid blocks when viewed through semi-transparent blocks being pushed by a piston
  • →

    MC-302656 が解決

    MC-302656 が修正された。
    スケルトンホースが日光で燃える問題が修正された。

    • 課題名: Skeleton horses burn in the sunlight
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-302657 が解決

    MC-302657 が修正された。
    「subtitles.entity.nautilus.eat」の文字列で、オウムガイの綴りが誤っていた問題が修正された。

    • 課題名: The "subtitles.entity.nautilus.eat" string misspells the word “Nautilus” as “Nauilus”
    • カテゴリ: Text
  • →

    MC-302659 が解決

    MC-302659 が修正された。
    ミップマップを有効にすると、草ブロックやサボテンなどのアイテムがインベントリ内で誤ったテクスチャになる問題が修正された。

    • 課題名: Items such as grass blocks and cacti have incorrect textures in inventories when mipmap levels are enabled
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • → 1.21.11-pre2

    MC-302660 が解決

    MC-302660 が修正された。
    「options.cutoutLeaves.tooltip」の文字列で、「you」が抜けて文法的に誤っていた問題が修正された。

    • 課題名: The "options.cutoutLeaves.tooltip" string is missing the word “you” making it grammatically incorrect
    • カテゴリ: Text