バージョン別変更点
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MC-266290 が解決
MC-266290 が修正された。
錆止め加工済みと未加工の銅のドアを隣り合わせに置いても、両開きのドアにならない問題が修正された。- 課題名: Double doors do not automatically form between waxed and unwaxed copper doors, even of the same variant
- カテゴリ: Block states
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MC-266308 が解決
MC-266308 が修正された。
銅の電球の消灯時に、未使用だった turn_off の音が再生されるようになった。- 課題名: Copper Bulbs have unused "turn_off" sound
- カテゴリ: Sound
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MC-96114 が解決
MC-96114 が修正された。
シュルカーが開くときに周囲のMobを持ち上げてしまう問題が修正された。- 課題名: Shulker can lift up mobs
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MC-266318 が解決
MC-266318 が修正された。
鉄と銅のトラップドアの開閉時に、独自の字幕ではなく「トラップドアがきしむ」の字幕が表示されるようになった。- 課題名: Trapdoors and doors have inconsistent subtitles for being opened and closed
- カテゴリ: Accessibility, Sound
- 1.20.2 →
MC-266334 が解決
MC-266334 が修正された。
シュルカーの弾がアーマースタンドを破壊してしまう問題が修正された。- 課題名: Shulker bullets destroy armor stands
- カテゴリ: Projectiles
- → 1.20.3-pre3
MC-266335 が解決
MC-266335 が修正された。
銅のドアと銅のトラップドアの爆発耐性が、他の銅ブロックと同じ 6 になった。- 課題名: Copper Doors/Trapdoors have wrong Blast Resistance
- カテゴリ: Block states
- 1.20.2 → 1.20.3-pre2
MC-266380 が解決
MC-266380 が修正された。
雨のテクスチャが正しくループせず、雨粒が落下中に消えたり位置が変わったりする問題が修正された。- 課題名: Rain texture doesn't loop correctly
- カテゴリ: Rendering
- 1.20.2 →
MC-266389 が解決
MC-266389 が修正された。
骨粉を使ったグロウベリーのつるのパーティクルが、小さすぎてほとんど見えない問題が修正された。- 課題名: Glow berry particles are barely visible when bonemealed
- カテゴリ: Particles
- 1.4.2 →
MC-2664 が解決
MC-2664 が修正された。
小さい Mob が被るヘッドが頭上に浮き、子供のゾンビの当たり判定が高すぎる問題が修正された。- 課題名: Floating Mob Heads above baby mobs that wear them / Baby zombie hitbox too high
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MC-266425 が解決
MC-266425 が修正された。
錆止め加工済みの銅ブロックの新しいレシピが、種類ごとにグループ化されるようになった。- 課題名: Recipes for new waxed copper blocks are not grouped
- カテゴリ: UI
- 1.20.2 → 26.3-snapshot-4
MC-266429 が解決
MC-266429 が修正された。
macOS で Shift を押しながらマウスホイールを回すと、ホットバーの切り替え方向が逆になる問題が修正された。- 課題名: Holding Shift on macOS causes the hotbar scroll direction to reverse when scrolling with the mouse
- カテゴリ: Input
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MC-266430 が解決
MC-266430 が修正された。
完全ではないブロックの上にいるブリーズが、下のブロックのパーティクルを出す問題が修正された。- 課題名: Breeze on top of a non-full block produces particles of the block below it
- カテゴリ: Particles
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MC-266431 が解決
MC-266431 が修正された。
トライアルチャンバーが岩盤層と重なって生成される問題が修正された。- 課題名: Trial chambers intersect with the bedrock layer
- カテゴリ: Structures, World generation
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MC-266432 が解決
MC-266432 が修正された。
トライアルチャンバー内の風化度が進んだ銅の電球が、錆止め加工されていない問題が修正された。- 課題名: Exposed, weathered and oxidised copper bulbs are unwaxed in trial chambers
- カテゴリ: Structures
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MC-266437 が解決
MC-266437 が修正された。
風の球の字幕で、大文字と小文字の使い方が正しくなるよう修正された。- 課題名: Wind charge subtitles are improperly capitalized
- カテゴリ: Text
- → 1.20.3-pre2
MC-266439 が解決
MC-266439 が修正された。
トライアルチャンバーの飾り壺にアイテムを入れられない場合に、アイテムが消えたように見える表示のずれが修正された。- 課題名: Decorated pots with loot table desync item consumption if it cannot be inserted in the pot
- カテゴリ: Items, Networking
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MC-266441 が解決
MC-266441 が修正された。
複数のトライアルチャンバーのテンプレートで、ブロックが欠けていたり誤っていたりする問題が修正された。- 課題名: Multiple trial chamber templates have missing or incorrect blocks
- カテゴリ: Structures
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MC-266445 が解決
MC-266445 が修正された。
ブリーズを倒しても進捗「モンスターハンター」が達成されない問題が修正された。- 課題名: Breeze mob doesn't count to Monster Hunter
- カテゴリ: Advancements
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MC-266449 が解決
MC-266449 が修正された。
ブリーズがアイアンゴーレムに反撃しない問題が修正された。- 課題名: Breeze doesn't attack or retaliate against mob on sight
- カテゴリ: Mob behaviour, Parity
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MC-266455 が解決
MC-266455 が修正された。
ブリーズのスポーンエッグが、クリエイティブインベントリの正しい位置に並ぶようになった。- 課題名: Breeze spawn eggs are in the incorrect place in the creative inventory
- カテゴリ: Inventory
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MC-266459 が解決
MC-266459 が修正された。
風の球の当たり判定とモデルがずれている問題が修正された。- 課題名: The hitboxes and models of wind charges are misaligned
- カテゴリ: Hitboxes, Textures and models
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MC-266467 が解決
MC-266467 が修正された。
風の球が空中を飛ぶときにカクつく問題が修正された。- 課題名: Wind charges stutter when flying through the air
- カテゴリ: Entities
- → 1.20.3-pre1
MC-266468 が解決
MC-266468 が修正された。
深い水中にいるブリーズが攻撃できない問題が修正された。- 課題名: Breeze cannot attack in deep water
- カテゴリ: Mob behaviour
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MC-266469 が解決
MC-266469 が修正された。
攻撃を受けたブリーズが、移動やジャンプや風の球の発射を止めてしまうことがある問題が修正された。- 課題名: When attacked, breezes sometimes stop pathfinding, jumping, or firing wind charges
- カテゴリ: Mob behaviour
- → 1.21-pre1
MC-266471 が解決
MC-266471 が修正された。
トライアルチャンバーが帯水層と重なり、内部のブロックに水が入り込む問題が修正された。- 課題名: Trial chambers can intersect aquifers, causing some blocks inside the structure to be waterlogged
- カテゴリ: World generation