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  • 1.10 →

    MC-104231 が解決

    MC-104231 が修正された。
    カスタムストラクチャーを読み込んだときにレールの形状が正しく読み込まれない問題が修正された。

    • 課題名: Loading a custom structure doesn't load rails correctly
    • カテゴリ: Structures
  • 1.10.2 →

    MC-105317 が解決

    MC-105317 が修正された。
    ストラクチャーブロックで回転して読み込むと、エンティティの向きが保存時と異なる問題が修正された。

    • 課題名: Structure blocks do not rotate entities correctly when loading
    • カテゴリ: Structures
  • 1.10.2 →

    MC-105035 が解決

    MC-105035 が修正された。
    張り出しの下で、支柱やチェストのない坑道や浮いたクモの巣が生成される問題が修正された。

    • 課題名: Floating mineshafts generating incorrectly in shade
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • → 1.13.1-pre1

    MC-109311 が解決

    MC-109311 が修正された。
    エクスプローラーマップや /locate が示す場所に、森の洋館が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Woodland mansion failed to generate
    • カテゴリ: Structures
  • 1.11.2 →

    MC-112131 が解決

    MC-112131 が修正された。
    ダンジョンが重なって生成されると、モンスタースポナーが丸石に置き換わる問題が修正された。

    • 課題名: Intersecting dungeons: spawner replaced by cobblestone
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • 1.11.2 → 1.16-pre8

    MC-114030 が解決

    MC-114030 が修正された。
    構造物ブロックが、エンティティやブロックエンティティの NBT データを複製せずに使う問題が修正された。

    • 課題名: Structure blocks take and apply NBT data of entities and tile entities directly instead of a copy when loading and saving structures
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-125055 が解決

    MC-125055 が修正された。
    イグルーの醸造台と植木鉢の中身がドロップして設置される問題が修正された。

    • 課題名: Igloo generates with brewing stand and flower pot contents dropped (and placed)
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-125675 が解決

    MC-125675 が修正された。
    海底に置いた海草が、海底神殿の一部を置き換えてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Seagrass placed on the ocean floor can replace ocean monument parts
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • → 1.13-pre6

    MC-126244 が解決

    MC-126244 が修正された。
    /locate、探検家の地図、宝の地図が極端なTPSの低下やサーバーのフリーズを起こす問題が修正された。

    • 課題名: '/locate', explorer maps, and treasure maps can cause extreme TPS lag, even leading to a complete server freeze if structure generation is turned off
    • カテゴリ: Commands, Performance, Structures, Trading
  • →

    MC-128770 が解決

    MC-128770 が修正された。
    森の洞窟のような暗い森のハイランドに森の洋館が生成される問題が修正された。

    • 課題名: Woodland mansions still generate in dark forest hills
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-130584 が解決

    MC-130584 が修正された。
    構造物を読み込むと、中の水源が隣接する水没可能ブロックへ広がる問題が修正された。

    • 課題名: When a structure loads, water sources in the structure spread into waterloggable blocks
    • カテゴリ: Structures
  • 1.13-pre2 → 26.1-snapshot-4

    MC-131745 が解決

    MC-131745 が修正された。
    難破船がチャンクの境界で異なるバリエーションに分割されて生成される問題が修正された。

    • 課題名: Shipwrecks sometimes generate split into different variants at chunk boundaries
    • カテゴリ: Structures
  • 1.13 →

    MC-134637 が解決

    MC-134637 が修正された。
    ストラクチャーブロックで読み込んだハーフブロック上のコンパレーターが、外れて落ちる問題が修正された。

    • 課題名: Comparators on slabs drop when loading them with structure blocks
    • カテゴリ: Structures
  • 1.13 →

    MC-136288 が解決

    MC-136288 が修正された。
    沼地と沼地の丘で要塞が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Strongholds don't generate in swamp biomes
    • カテゴリ: Structures
  • 1.13.2 →

    MC-138717 が解決

    MC-138717 が修正された。
    スーパーフラットで、一部の構造物が /locate コマンドで見つからない問題が修正された。

    • 課題名: /locate command does not locate certain structures in Superflat
    • カテゴリ: Commands, Structures
  • →

    MC-139706 が解決

    MC-139706 が修正された。
    前哨基地が、スーパーフラットのワールドで生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Pillager-Outposts doesn't spawn in Superflat-Worlds
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-139756 が解決

    MC-139756 が修正された。
    村のすぐ隣に前哨基地が生成される問題が修正された。

    • 課題名: Village has a pillager outpost
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-139841 が解決

    MC-139841 が修正された。
    スーパーフラットのワールドで /locate を使ってピリジャーの前哨基地を探すとゲームがフリーズする問題が修正された。

    • 課題名: Using /locate to find pillager outposts in a superflat world freezes the game
    • カテゴリ: Commands, Structures
  • → 1.14.1 Pre-Release 1

    MC-140317 が解決

    MC-140317 が修正された。
    村の2階建ての家で、1階のはしごが地面まで届かない問題が修正された。

    • 課題名: Ladder in village house doesn't reach the floor
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-140331 が解決

    MC-140331 が修正された。
    新しい村の建物同士が重なって生成される問題が修正された。

    • 課題名: New village structures can overlap each other
    • カテゴリ: Structures
  • → 1.15-pre2

    MC-140825 が解決

    MC-140825 が修正された。
    ストラクチャーのパレットの種類の選択が正しく行われない問題が修正された。

    • 課題名: Structure palette variant selection looks faulty
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-140926 が解決

    MC-140926 が修正された。
    雪の村とイグルーで、雪の村人ではなく平原の村人がスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Snowy villages & igloo structures spawn plains villagers
    • カテゴリ: Structures
  • → 1.14 Pre-Release 1

    MC-140936 が解決

    MC-140936 が修正された。
    平原の村の建物の高い草が、生成先のブロックを考慮しない問題が修正された。

    • 課題名: The tall grass in the plains village structures doesn't take the block it spawns on into consideration
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-141034 が解決

    MC-141034 が修正された。
    タイガの漁師の家が水で満たされてしまう問題が修正された。

    • 課題名: taiga_fisher_cottage_1 is filled with water
    • カテゴリ: Structures
  • →

    MC-102220 が解決

    MC-102220 が修正された。
    セーブモードの構造ブロックで「不可視ブロックを表示」を有効にしても、バリアブロックが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Barrier Blocks are not shown when "Show Invisible Blocks" is selected in Save Structure Blocks
    • カテゴリ: Rendering, Structures