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    MC-250249 が解決

    MC-250249 が修正された。
    アレイが持っているものと異なる効果の矢やポーションを拾う問題が修正された。

    • 課題名: Parity Issue: Allays pick up arrow/potion items with other effects than the ones they're holding
    • カテゴリ: Mob behaviour, Parity
  • → 1.19-pre2

    MC-250259 が解決

    MC-250259 が修正された。
    ウォーデンがエンティティに乗っているとき、AIが正しく動作しない問題が修正された。

    • 課題名: Warden AI doesn't function properly when it rides on entities
    • カテゴリ: Mob behaviour
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    MC-250261 が解決

    MC-250261 が修正された。
    カエルが流れる水の上にカエルの卵を産める問題が修正された。

    • 課題名: Frogs can lay spawn on flowing water
    • カテゴリ: Mob behaviour
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    MC-250262 が解決

    MC-250262 が修正された。
    死亡中にディメンションを移動すると、「地形を読み込み中...」の画面で止まることがある問題が修正された。

    • 課題名: Players sometimes get stuck on the "Loading terrain..." screen after switching dimensions whilst dead
    • カテゴリ: Player
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    MC-250267 が解決

    MC-250267 が修正された。
    カエルが水を含んだブロックの上にカエルの卵を産むようになった。

    • 課題名: Frogs don't lay their spawn on waterlogged blocks
    • カテゴリ: Mob behaviour
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    MC-250272 が解決

    MC-250272 が修正された。
    ウォーデンが当たり判定のないブロックの中にスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Warden spawns in blocks that have no collision
    • カテゴリ: Mob behaviour
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    MC-250288 が解決

    MC-250288 が修正された。
    古代都市の磨かれたディープスレートがスカルクブロックに変換されず、スカルクヴェインにしか覆われない問題が修正された。

    • 課題名: Some blocks in Ancient City structures can only be covered by sculk veins and can't be converted into a sculk block
    • カテゴリ: Structures
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    MC-250292 が解決

    MC-250292 が修正された。
    敵や攻撃、音が多すぎるとウォーデンが固まることがある問題が修正された。

    • 課題名: Wardens can sometimes freeze when overwhelmed with enemies/attacks/sounds
    • カテゴリ: Mob behaviour
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    MC-250293 が解決

    MC-250293 が修正された。
    未使用だったallay_dustパーティクルが修正された。

    • 課題名: The "allay_dust" particle is unused
    • カテゴリ: Textures and models
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    MC-250294 が解決

    MC-250294 が修正された。
    アレイがアイテムを検知できる範囲が統合版より大幅に狭い問題が修正された。

    • 課題名: Parity Issue: Allays item detection range is significantly smaller than in Bedrock
    • カテゴリ: Mob behaviour, Parity
  • → 1.19-pre5

    MC-250295 が解決

    MC-250295 が修正された。
    アレイの頭が見ている方向に合わせて回転するようになった。

    • 課題名: Allay's head does not rotate to where it looks
    • カテゴリ: Mob behaviour
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    MC-250311 が解決

    MC-250311 が修正された。
    サウンドイベントminecraft:entity.tadpole.grow_upに翻訳キーが追加された。

    • 課題名: The minecraft:entity.tadpole.grow_up sound event doesn't have a translation key
    • カテゴリ: Accessibility, Text
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    MC-250312 が解決

    MC-250312 が修正された。
    シングルプレイをクリックするとNullPointerExceptionでゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashing when clicking singleplayer || java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.lang.Comparable.compareTo(Object)" because "pivot" is null
  • → 1.19-pre1

    MC-250317 が解決

    MC-250317 が修正された。
    オタマジャクシをバケツですくったとき、汎用の字幕が表示される問題が修正された。

    • 課題名: The subtitle for picking up a Tadpole with a bucket is the generic "Bucket fills" subtitle
    • カテゴリ: Accessibility
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    MC-250319 が解決

    MC-250319 が修正された。
    ゲームルールdoWardenSpawningが無効でも、ウォーデンが近づく音が再生される問題が修正された。

    • 課題名: Warden approaches sounds still plays, despite the doWardenSpawning gamerule is disabled
    • カテゴリ: Commands
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    MC-250321 が解決

    MC-250321 が修正された。
    飛行Mobや水生Mobが特定のブロックで経路探索するとクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Flying and aquatic mobs pathfinding in certain blocks cause crash || The game crashed whilst ticking entity Error: java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "dnm.a()" because "$$1" is null
    • カテゴリ: Crash
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    MC-250331 が解決

    MC-250331 が修正された。
    チャンクの再描画時に表示が崩れる問題が修正された。

    • 課題名: Chunk rendering is glitchy / incorrect when redrawing
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-250339 が解決

    MC-250339 が修正された。
    マルチプレイサーバーで絵画の表示位置がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Paintings are off-centered in multiplayer servers
    • カテゴリ: Networking
  • → 1.19-pre1

    MC-250351 が解決

    MC-250351 が修正された。
    /tpのタブ補完の候補が重複して表示される問題が修正された。

    • 課題名: /tp "argument" duplicated on the tab options
    • カテゴリ: Commands
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    MC-250353 が解決

    MC-250353 が修正された。
    ウォーデンが他のMobと違い、1段の雪の上にスポーンできない問題が修正された。

    • 課題名: Warden cannot spawn on a single snow layer like other mobs
    • カテゴリ: Mob behaviour
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    MC-250357 が解決

    MC-250357 が修正された。
    プレイヤーが盾を構えたとき、スカルクセンサーとウォーデンが検知する問題が修正された。

    • 課題名: Sculk sensors and Wardens detect when a player holds up a shield
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    MC-250379 が解決

    MC-250379 が修正された。
    アーマースタンドをテレポートすると、表示がずれて異常な挙動になる問題が修正された。

    • 課題名: Teleporting armor stands results in visual desync and abnormal behavior
    • カテゴリ: Commands, Networking
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    MC-250396 が解決

    MC-250396 が修正された。
    /locatebiomeがY座標-64を示し、テレポートしたプレイヤーが死亡する問題が修正された。

    • 課題名: /locatebiome command displays Y-axis of -64 in certain cave biomes, causing the player to die when teleported
    • カテゴリ: Commands
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    MC-250400 が解決

    MC-250400 が修正された。
    特定のブロックやアイテムによってワールドが描画されなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Blocks and items can cause the world to render invisibly
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-250411 が解決

    MC-250411 が修正された。
    古代都市でスカルクが拡散し、ソウルサンド上の火を消してしまう問題が修正された。

    • 課題名: Sculk can spread in ancient city structures and replace soul sand with fire on top, extinguishing fires
    • カテゴリ: World generation