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19,872 件· 591 / 795 ページ

  • 1.18.1 →

    MC-248499 が解決

    MC-248499 が修正された。
    ビーコンやコンジットで付与された効果の表示に、インベントリ内で水色の枠が付かない問題が修正された。

    • 課題名: Potion UIs displayed within the inventory don't have cyan outlines if the effects are granted by beacons or conduits
    • カテゴリ: UI
  • →

    MC-248523 が解決

    MC-248523 が修正された。
    ビーコンの GUI を開こうとするとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes when attempting to open the beacon GUI
    • カテゴリ: Crash
  • → 1.18.2-pre1

    MC-248532 が解決

    MC-248532 が修正された。
    両手に花火ロケットを持った状態でエリトラを使うと、花火のパーティクルが誤った手の位置に出る問題が修正された。

    • 課題名: Elytra firework particle spawns on the wrong hand when dual wielding fireworks
    • カテゴリ: Particles
  • → 1.18.2-pre3

    MC-248539 が解決

    MC-248539 が修正された。
    /locate コマンドがフラットワールドで正しく動作しない問題が修正された。

    • 課題名: /locate command not working properly in Flat Worlds
  • 1.18.1 →

    MC-248555 が解決

    MC-248555 が修正された。
    村人とゾンビ村人のテクスチャで、脚の側面と上下面の色が合っていない問題が修正された。

    • 課題名: Mismatches within (zombie) villager textures
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.18.1 →

    MC-248556 が解決

    MC-248556 が修正された。
    サバンナのゾンビ村人に胴体のテクスチャがない問題が修正された。

    • 課題名: Savanna Zombie Villager missing a body texture
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.18.1 →

    MC-248557 が解決

    MC-248557 が修正された。
    サバンナの村人の胴体テクスチャが、基本の村人のテクスチャと同一のピクセルを含んでいる問題が修正された。

    • 課題名: Savanna villager body defines pixels identical to base villager texture
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.18.1 →

    MC-248561 が解決

    MC-248561 が修正された。
    ヴィンディケーターの組んだ腕のモデルで、他の腕の部品に接する面のピクセルの色が誤っている問題が修正された。

    • 課題名: Vindicator's crossed arms element has miscolored pixels on the faces touching the other arm elements
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.18.1 →

    MC-248562 が解決

    MC-248562 が修正された。
    アイアンゴーレムのテクスチャに未使用のピクセルが含まれている問題が修正された。

    • 課題名: Iron golem has unused pixels in the texture
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.18.1 → 1.19.3-rc1

    MC-248589 が解決

    MC-248589 が修正された。
    プレイヤーの Y 座標が変わると、ワールドボーダーのテクスチャが2つの位置の間で行き来する問題が修正された。

    • 課題名: World border texture jumps back and forth between two positions as the player's y level changes
    • カテゴリ: Resource Packs, Textures and models
  • 1.18.1 → 26.3-pre-2

    MC-248600 が解決

    MC-248600 が修正された。
    粉雪の中を移動したときのパーティクルが、他のプレイヤーから見えない問題が修正された。

    • 課題名: Particles produced from moving in powder snow cannot be seen by other players
    • カテゴリ: Particles
  • →

    MC-248617 が解決

    MC-248617 が修正された。
    データパックの読み込み時に「Trying to access unbound value」でクライアントがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Loading data pack crashes client: java.lang.IllegalStateException: Trying to access unbound value
    • カテゴリ: Crash, Custom Worlds
  • → 1.18.2-pre3

    MC-248618 が解決

    MC-248618 が修正された。
    リソースパックを再読み込みするたびに、ゲーム内のタイマーや通知が再読み込みされる問題が修正された。

    • 課題名: Every time a resource pack is reloaded, gameplay timers and notices reload
    • カテゴリ: UI
  • → 1.19-pre1

    MC-249118 が解決

    MC-249118 が修正された。
    M1 搭載のコンピューターでゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash on M1 computer
    • カテゴリ: Crash
  • → 1.18.2-pre3

    MC-248636 が解決

    MC-248636 が修正された。
    ワールドへの参加時や作成時に、「Creating a MIN function between two non-overlapping inputs」がログに大量に出力される問題が修正された。

    • 課題名: The game output and server console are logged and spammed with "Creating a MIN function between two non-overlapping inputs" when joining or creating a world
    • カテゴリ: World generation
  • → 1.18.2-pre3

    MC-248637 が解決

    MC-248637 が修正された。
    シングルプレイ画面を開くと CompoundTag の StackOverflowError でクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Crash when opening singleplayer screen due to StackOverflowError in net.minecraft.nbt.CompoundTag$1.skip
    • カテゴリ: Crash
  • → 1.18.2-pre2

    MC-248638 が解決

    MC-248638 が修正された。
    要塞が「虚無」バイオームで生成される問題が修正された。

    • 課題名: Strongholds can generate in The Void biome
    • カテゴリ: World generation
  • 1.18.1 → 26.3-snapshot-4

    MC-248666 が解決

    MC-248666 が修正された。
    ドラゴンの卵がテレポートするときのパーティクルが、他のプレイヤーから見えない問題が修正された。

    • 課題名: Particles produced from dragon eggs teleporting cannot be seen by other players
    • カテゴリ: Networking
  • 1.18.2-pre1 → 1.18.2-pre3

    MC-248680 が解決

    MC-248680 が修正された。
    スーパーフラットで /locate を使って前哨基地を探すと、ワールドがフリーズする問題が修正された。

    • 課題名: The world freezes on superflat when using the /locate command to find a pillager outpost
    • カテゴリ: Commands, Structures
  • 1.18.2-pre1 → 1.18.2-pre2

    MC-248681 が解決

    MC-248681 が修正された。
    プリセットを使わずにスーパーフラットのワールドを作成できない問題が修正された。

    • 課題名: Superflat worlds cannot be created without using presets
  • 1.18.2-pre1 →

    MC-248682 が解決

    MC-248682 が修正された。
    ピストンで動く半透明のブロックに、霧が正しく適用されない問題が修正された。

    • 課題名: Translucent blocks moved by pistons aren't affected by fog correctly
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.18.1-pre1 →

    MC-248684 が解決

    MC-248684 が修正された。
    動いているピストンに霧が早くかかりすぎる問題が修正された。

    • 課題名: Fog on moving pistons happens too early
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.18.2-pre1 →

    MC-248688 が解決

    MC-248688 が修正された。
    落下中の半透明のブロックに、霧が正しく適用されない問題が修正された。

    • 課題名: Falling translucent blocks aren't affected by fog correctly
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.18.2-pre1 →

    MC-248689 が解決

    MC-248689 が修正された。
    落下中のブロックに霧が早くかかりすぎる問題が修正された。

    • 課題名: Fog on falling blocks happens too early
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.18.2-pre1 → 1.18.2-pre2

    MC-248694 が解決

    MC-248694 が修正された。
    generator-settings が空の文字列だと、サーバーの起動時にクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: An empty generator-settings string crashes the server when starting up
    • カテゴリ: Crash