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19,872 件· 581 / 795 ページ

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    MC-239280 が解決

    MC-239280 が修正された。
    ウィザーの体力が半分以下になると、プレイヤーを追って下降しない問題が修正された。

    • 課題名: Withers do not move down to follow the player when the wither's health is half or lower
    • カテゴリ: Mob behaviour
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    MC-239344 が解決

    MC-239344 が修正された。
    廃坑のたいまつがすべて逆向きに生成される問題が修正された。

    • 課題名: All torches in mineshafts are facing the wrong way
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-239359 が解決

    MC-239359 が修正された。
    ウィザースケルトンがネザーレンガの上でしかスポーンしない問題が修正された。

    • 課題名: Wither Skeletons can only spawn on Nether Bricks
    • カテゴリ: Mob spawning, Structures
  • →

    MC-239397 が解決

    MC-239397 が修正された。
    氷山や氷樹の平原に溶岩だまりが生成される問題が修正された。

    • 課題名: Lava pockets generate in icebergs
    • カテゴリ: World generation
  • 1.6.2 →

    MC-23940 が解決

    MC-23940 が修正された。
    透明なブロックの近くのベッドで寝ると、起きた時にブロックの中に入ってしまう問題が修正された。

    • 課題名: If you sleep in a bed near a transparent block, you can get in the block
  • → 26.3-snapshot-3

    MC-239401 が解決

    MC-239401 が修正された。
    items/light.png がゲーム内で使われないのに、他のアセットから参照され続けている問題が修正された。

    • 課題名: items/light.png never appears in-game; is pointlessly referenced by other game assets
    • カテゴリ: Textures and models
  • → 1.18-pre2

    MC-239423 が解決

    MC-239423 が修正された。
    エンドクレジットの「Music composed by」に、Kumi Tanioka が含まれていない問題が修正された。

    • 課題名: Kumi Tanioka isn't under "Music composed by" in the credits
    • カテゴリ: Text
  • →

    MC-239436 が解決

    MC-239436 が修正された。
    非常に長い洞窟で、カリングが誤って見えるはずのブロックを隠す問題が修正された。

    • 課題名: Broken culling in very long caves
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.17.1 →

    MC-239465 が解決

    MC-239465 が修正された。
    クリエイティブのインベントリで、エメラルドブロックの並びが不自然な問題が修正された。

    • 課題名: Emerald block in creative inventory looks out of place
    • カテゴリ: UI
  • → 1.18-pre5

    MC-239474 が解決

    MC-239474 が修正された。
    オートセーブにより、ゲームプレイに支障が出るほどのラグが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Autosaving now causes extreme and gameplay-impacting lag
    • カテゴリ: Performance, Save Data
  • → 1.18-pre5

    MC-239489 が解決

    MC-239489 が修正された。
    ジャングルのバイオームで、スイカが生成されにくい問題が修正された。

    • 課題名: Melons generate rarely in jungle biomes
    • カテゴリ: World generation
  • 1.6.1 →

    MC-23952 が解決

    MC-23952 が修正された。
    幅の広いユニコードフォントを使うと、文字が左にずれて表示される問題が修正された。

    • 課題名: Bad alignment when using wide unicode fonts
  • 1.17.1 →

    MC-239581 が解決

    MC-239581 が修正された。
    ハチの巣が爆破されても、ハチが最も近いプレイヤーに対して敵対的にならない問題が修正された。

    • 課題名: Bees do not become angry at the closest player when hive is exploded
    • カテゴリ: Mob behaviour, Parity
  • → 1.18-pre3

    MC-239610 が解決

    MC-239610 が修正された。
    1.17では読み込めるチャンクが1.18のスナップショットで読み込めず、ワールドが破損する問題が修正された。

    • 課題名: Severe world corruption due to 1.18 snapshots failing to deserialize chunks that 1.17 loads fine
    • カテゴリ: Datafixer
  • → 1.18-pre3

    MC-239682 が解決

    MC-239682 が修正された。
    ワールド生成でJavaのヒープ領域を使い果たし、メモリ不足でクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Out of memory crash: World generation exhausts Java heap space
    • カテゴリ: Crash
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    MC-239689 が解決

    MC-239689 が修正された。
    ノイズ設定の "amplified" の値が、何の効果も持たない問題が修正された。

    • 課題名: The "amplified" boolean in noise settings does nothing
    • カテゴリ: Custom Worlds
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    MC-239701 が解決

    MC-239701 が修正された。
    チャンクビルダーがスレッド化の設定で、氷を壊して飛行すると描画が乱れる問題が修正された。

    • 課題名: Rendering issue when breaking ice and flying with "Chunk Builder" set to Threaded
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.17.1 →

    MC-239705 が解決

    MC-239705 が修正された。
    特定の角度でまっすぐダッシュすると、プレイヤーが左右に押される問題が修正された。

    • 課題名: Sprinting forward while facing a certain angle pushes the player either to the left or to the right
    • カテゴリ: Player
  • →

    MC-239708 が解決

    MC-239708 が修正された。
    スーパーフラットの「水の世界」プリセットが、1.18のワールドの高さに合わせて更新された。

    • 課題名: Superflat world "Water World" preset settings are obsolete for the 1.18 update
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • → 1.18-pre1

    MC-239714 が解決

    MC-239714 が修正された。
    砂漠のスーパーフラットで /locate を使うと、ワールドが固まる問題が修正された。

    • 課題名: Doing /locate desert_pryamid in a desert superflat world freezes the world
    • カテゴリ: Commands
  • 1.17.1 →

    MC-239812 が解決

    MC-239812 が修正された。
    LAN環境でホストが退出しても、死亡したプレイヤーがワールドに残り続ける問題が修正された。

    • 課題名: Dead players in LAN environments remain in the world when the host leaves
    • カテゴリ: Networking
  • → 1.18-pre5

    MC-239847 が解決

    MC-239847 が修正された。
    チャンクのブレンドにより、鋭いチャンク境界の段差が生じることがある問題が修正された。

    • 課題名: Chunk blending occasionally produces sharp chunk border edges
    • カテゴリ: Datafixer, World generation
  • → 1.18-pre1

    MC-239851 が解決

    MC-239851 が修正された。
    古いワールドをアップグレードすると、葉ブロックが地表のブロックに変わる問題が修正された。

    • 課題名: Upgrading old worlds causes leaves to change to surface builder blocks
    • カテゴリ: Datafixer, World generation
  • → 1.18-pre1

    MC-239852 が解決

    MC-239852 が修正された。
    溶岩だまりが要塞と重なると、エンドポータルのフレームが消える問題が修正された。

    • 課題名: Lava pools intersecting strongholds can cause end portal frames to be deleted
    • カテゴリ: World generation
  • →

    MC-239854 が解決

    MC-239854 が修正された。
    ネザーと洞窟のワールドで、岩盤が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: Nether and caves world is missing bedrock
    • カテゴリ: World generation