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19,872 件· 269 / 795 ページ

  • 1.16-pre8 →

    MC-190288 が解決

    MC-190288 が修正された。
    「Fabulous!」と「Fancy」のグラフィックスの説明文で、カンマが抜けている問題が修正された。

    • 課題名: Fabulous and Fancy graphics tooltips have missing commas
    • カテゴリ: Text
  • 1.7.4 →

    MC-19033 が解決

    MC-19033 が修正された。
    サドルを付けたブタに名札を使うと、チャンクのアンロード時に名前が消えて名札が戻る問題が修正された。

    • 課題名: Pig with a saddle loses name and you get the name tag back when chunk the pig is in gets unloaded
  • 1.16-pre8 →

    MC-190363 が解決

    MC-190363 が修正された。
    フローティングアイランドのワールドタイプで、一部のバイオームが通常のワールドとして生成される問題が修正された。

    • 課題名: Some biomes generate as "Single biome" worlds in "Floating islands" world type
    • カテゴリ: World generation
  • 1.16-rc1 →

    MC-190385 が解決

    MC-190385 が修正された。
    「ワールドを編集」画面で、編集オプションがタイトルに近すぎて文字が重なる問題が修正された。

    • 課題名: The world editing options are too close to the title of the "Edit World" menu
    • カテゴリ: UI
  • 1.15.2 →

    MC-190413 が解決

    MC-190413 が修正された。
    /gamerule spawnRadius を非常に大きくすると、リスポーンできずゲームが固まることがある問題が修正された。

    • 課題名: Setting a very high respawn radius can sometimes softlock the player
    • カテゴリ: Commands, Player
  • 1.16-rc1 →

    MC-190454 が解決

    MC-190454 が修正された。
    馬が別のモブに乗っていてそのモブが死ぬと、乗っているプレイヤーの状態がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Desync when a player rides a horse riding another mob, and that mob dies
    • カテゴリ: Entities, Networking
  • 1.15.2 →

    MC-190484 が解決

    MC-190484 が修正された。
    スニーク中のプレイヤーのネームタグが、見る角度によって一部透明になる問題が修正された。

    • 課題名: Sneaking players' name tags are partly invisible depending on what angle you're facing
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16-rc1 → 1.16.2-pre2

    MC-190552 が解決

    MC-190552 が修正された。
    デモモードで、起動時にタイマー、インベントリ、位置がリセットされる問題が修正された。

    • 課題名: Demo mode resets position and inventory upon launch
    • カテゴリ: World generation
  • 1.16-rc1 →

    MC-190559 が解決

    MC-190559 が修正された。
    雨の日に溶岩の中にいるベビーストライダーが、死なない問題が修正された。

    • 課題名: Baby striders don't die when it's raining and they are in lava
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.16-rc1 →

    MC-190661 が解決

    MC-190661 が修正された。
    「実験的な設定」の警告でEscキーやキャンセルを押すと、ワールド選択画面ではなくメインメニューに戻る問題が修正された。

    • 課題名: Pressing Esc or using the Cancel button in the "Experimental Settings" warning returns to main menu
    • カテゴリ: UI
  • 1.15.2 →

    MC-190674 が解決

    MC-190674 が修正された。
    織機からバナーを Shift クリックで取り出すと、ゴーストアイテムができる問題が修正された。

    • 課題名: Shift clicking banners out of loom causes ghost items
    • カテゴリ: Inventory, Items
  • 1.16-rc1 →

    MC-190677 が解決

    MC-190677 が修正された。
    シュルカーがスポーンした直後の一瞬、ブロックの格子に揃わない問題が修正された。

    • 課題名: Shulkers aren't aligned to the grid for a split second after being spawned in
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.16-rc1 →

    MC-190724 が解決

    MC-190724 が修正された。
    単一バイオームの「悪地の台地」のワールドで、ブロックの中にスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Spawning in solid blocks in single biome "Badlands Plateau" world
    • カテゴリ: World generation
  • 1.16-rc1 → 26.2-snapshot-1

    MC-190728 が解決

    MC-190728 が修正された。
    水を含むブロックの側面と底面が、遠くから見ると Z ファイティングを起こす問題が修正された。

    • 課題名: The side and bottom surfaces of waterlogged blocks z-fight when looking at them from a distance
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16-rc1 → 1.18-pre3

    MC-190763 が解決

    MC-190763 が修正された。
    Y=-64 に置いたブロックの上に、雨のパーティクルが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Rain particles don't appear on blocks placed at y=-64
    • カテゴリ: Particles
  • →

    MC-63820 が解決

    MC-63820 が修正された。
    魔女の小屋の植木鉢が空の状態で生成される問題が修正された。

    • 課題名: Empty flower pot in witch put
  • 1.15.2 →

    MC-190774 が解決

    MC-190774 が修正された。
    回転するのこぎりの向きが、見る側によって逆に見えるストーンカッターの問題が修正された。

    • 課題名: Stonecutter saw spins both ways simultaneously
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.16-rc1 →

    MC-190805 が解決

    MC-190805 が修正された。
    エンダードラゴンとの戦いがプリセットに固定され、手動設定では出現させられない問題が修正された。

    • 課題名: Ender dragon fight is hardcoded into custom world presets; can't actually be accessed without these presets
    • カテゴリ: Custom Worlds
  • 1.15.2 →

    MC-190815 が解決

    MC-190815 が修正された。
    シュルカーボックスを開いても、周囲のレッドストーン部品が更新されない問題が修正された。

    • 課題名: Shulker boxes don't conduct redstone when open, but don't trigger redstone updates when opened
    • カテゴリ: Redstone
  • 1.16-rc1 →

    MC-190849 が解決

    MC-190849 が修正された。
    粘液ブロックで押し上げられる高さが、1.15.2 の6ブロックから5ブロックに減っていた問題が修正された。

    • 課題名: Slime blocks can only push entities 5 blocks high instead of 6 blocks high as in 1.15.2
    • カテゴリ: Redstone
  • 1.16-rc1 →

    MC-190852 が解決

    MC-190852 が修正された。
    右から左に書く言語で、進捗の通知メッセージの角括弧が逆に表示される問題が修正された。

    • 課題名: Advancement announcement message has switched brackets for right-to-left languages
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.16-rc1 →

    MC-190856 が解決

    MC-190856 が修正された。
    右から左に書く言語で、/list uuids の括弧が正しく表示されない問題が修正された。

    • 課題名: '/list uuids' shows parentheses incorrectly for right-to-left languages
    • カテゴリ: Text
  • 1.16-rc1 → 1.16.2-pre2

    MC-190859 が解決

    MC-190859 が修正された。
    洞窟やフローティングアイランドのバッフェワールドで、1.16 への更新後に要塞が生成されない問題が修正された。

    • 課題名: floating_islands or caves buffet worlds no longer generate strongholds and ender eyes do not locate previously generated strongholds after upgrading to 1.16
    • カテゴリ: Custom Worlds, Structures, World generation
  • 1.16-rc1 →

    MC-190860 が解決

    MC-190860 が修正された。
    右から左に書く言語で、チャットのスラッシュ入力時に旧書式記号が表示される問題が修正された。

    • 課題名: '/' (slash) in chat and command block shows legacy formatting symbol for right-to-left languages
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks