バージョン別変更点
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MC-179116 が解決
MC-179116 が修正された。
流れる溶岩のブロック内に投げたアイテムの燃焼音が、溶岩の高さを無視して繰り返される問題が修正された。- 課題名: Burning item sound ignores lava hitbox level
- カテゴリ: Hitboxes, Sound
- → 1.16-pre3
MC-179140 が解決
MC-179140 が修正された。
ガーディアンが泳ぐときに不自然な動きをすることがある問題が修正された。- 課題名: Sea guardians have an odd swimming behavior
- カテゴリ: Mob behaviour
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MC-179146 が解決
MC-179146 が修正された。
/fill で置き換える際に weeping_vines_plant が weeping_vines に変わってしまう問題が修正された。- 課題名: weeping_vines_plant changes to weeping_vines during /fill command
- 1.15.2 →
MC-179181 が解決
MC-179181 が修正された。
NBT パスの一致要素ノードを複合タグ以外のリストに使うと予期しない例外が出る問題が修正された。- 課題名: Match element nodes in NBT paths throw an unexpected UnsupportedOperationException against non-compound lists
- カテゴリ: Commands
- 1.15.2 → 1.16-pre8
MC-179309 が解決
MC-179309 が修正された。
リップタイドのトライデントを持って食事をすると、トライデントを持つ手が逆向きに動く問題が修正された。- 課題名: Trident animates backwards while eating
- カテゴリ: Player Animation
- → 1.18.2-pre1
MC-179315 が解決
MC-179315 が修正された。
スーパーフラットのワールドで荒廃したポータルが既定では生成されない問題が修正された。- 課題名: Ruined portals never generate in superflat worlds by default
- カテゴリ: Structures, World generation
- 1.15.2 →
MC-179369 が解決
MC-179369 が修正された。
ネザーとジ・エンドで行商人が常に透明になる問題が修正された。- 課題名: Wandering Traders are always invisible in the Nether and the End
- カテゴリ: Mob behaviour
- 1.15.2 → 1.21.11-pre2
MC-179383 が解決
MC-179383 が修正された。
描画を「処理優先」にしても葉ブロックが省略描画されない問題が修正された。- 課題名: Leaves not culled with graphics set to Fast
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
- 1.15.2 →
MC-179447 が解決
MC-179447 が修正された。
ルームのバナー模様を6つより多く追加できてしまう問題が修正された。- 課題名: More than six banner patterns can be added to a banner
- カテゴリ: Crafting
- 1.6.4 → 1.11.2
MC-17948 が解決
MC-17948 が修正された。
ディスペンサーが火打石と打ち金で着火するとき、誤った音が鳴る問題が修正された。- 課題名: Incorrect dispenser sound with Flint & Steel
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MC-179481 が解決
MC-179481 が修正された。
構造物ブロックのオフセットが32より大きくできない問題が修正された。- 課題名: Structure block offset can't be bigger than 32
- カテゴリ: Block states
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MC-179542 が解決
MC-179542 が修正された。
玄武岩の三角州で、ネザー要塞のネザーレンガが玄武岩に置き換えられる問題が修正された。- 課題名: Basalt Delta Blocks Override Nether Bricks in Fortresses
- カテゴリ: World generation
- → 1.16-pre1
MC-179561 が解決
MC-179561 が修正された。
赤ちゃんホグリンが逃げるとき、プレイヤーの反対方向へ向かわないことがある問題が修正された。- 課題名: Retreating baby hoglins sometimes won't pathfind to the opposite direction of the player
- カテゴリ: Mob behaviour
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MC-179629 が解決
MC-179629 が修正された。
雲のブロック間の内側の面が、雲の外から見ると描画されてしまう問題が修正された。- 課題名: Faces in between cloud "blocks" can still render from outside of the cloud
- カテゴリ: Rendering
- 1.15.2 → 1.21.4-pre1
MC-179815 が解決
MC-179815 が修正された。
/data コマンドでモブのリードを削除できない問題が修正された。- 課題名: Data command doesn't remove leash from a mob
- カテゴリ: Commands
- 1.15.2 →
MC-179817 が解決
MC-179817 が修正された。
/data で Leash を変更するとリードがドロップしてしまう問題が修正された。- 課題名: Lead drop when modifying it with /data
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MC-179839 が解決
MC-179839 が修正された。
チャットの文字が防具値バーの後ろに描画される問題が修正された。- 課題名: Chat text renders behind the armor bar
- カテゴリ: Rendering
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MC-179841 が解決
MC-179841 が修正された。
ワールドを最適化するとゲームがクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Game crashes when you optimize your world
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MC-179845 が解決
MC-179845 が修正された。
一部の場所で雨がブロックをすり抜けて降る問題が修正された。- 課題名: Rain falls through any blocks in some spots
- カテゴリ: Particles
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MC-179847 が解決
MC-179847 が修正された。
ホグリンとピグリンがその場で回転してしまう問題が修正された。- 課題名: Hoglins and Piglins spin around
- カテゴリ: Mob behaviour
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MC-179850 が解決
MC-179850 が修正された。
エンティティの描画距離が100%と500%で違いがない問題が修正された。- 課題名: There is no difference between Entity Distance 100% and 500%
- カテゴリ: Rendering
- → 1.16-pre4
MC-179851 が解決
MC-179851 が修正された。
/attribute で generic.movement_speed を設定しても元の値に戻ってしまう問題が修正された。- 課題名: Attribute generic.movement_speed does not work in /attribute
- カテゴリ: Commands
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MC-179858 が解決
MC-179858 が修正された。
地図に存在しない石のような模様が表示される問題が修正された。- 課題名: Maps show stone-like pattern despite it not being there
- カテゴリ: Maps
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MC-179863 が解決
MC-179863 が修正された。
generic.max_health を0以下にすると死亡後に死亡を繰り返す問題が修正された。- 課題名: Setting attribute minecraft:generic.max_health value to 0 or lower causes an infinite death loop after dying
- カテゴリ: Commands
- 1.4.1 →
MC-10 が解決
MC-10 が修正された。
Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。- 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks