バージョン別変更点
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MC-178487 が解決
MC-178487 が修正された。
鞍を付けた未飼育のウマで、鞍が描画されない問題が修正された。- 課題名: Saddles on untamed horses no longer render
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
- 1.13-pre5
アイテム`vindication_illager_spawn_egg`が削除
アイテム
vindication_illager_spawn_egg(minecraft:vindication_illager_spawn_egg)が削除された。 - 1.6.1 → 1.13-pre3
MC-17851 が解決
MC-17851 が修正された。
粘着ピストンが引き戻されると、ピストンヘッド上のカーペットや看板などが壊れる問題が修正された。- 課題名: Blocks requiring any support block (carpets, signs) placed on piston head break when sticky piston retracts
- → 1.16-pre1
MC-178567 が解決
MC-178567 が修正された。
ヒツジの毛刈りで手のアニメーションが表示されない問題が修正された。- 課題名: Shearing sheep does not display hand animation again
- カテゴリ: Player Animation
- 1.15.2 → 1.16-pre1
MC-178570 が解決
MC-178570 が修正された。
盾でウィザーの頭蓋骨を防いでも、衰弱の効果を受ける問題が修正された。- 課題名: When blocking a wither skull with a shield, the player still receives the wither effect
- カテゴリ: Combat
- 1.15.2 → 1.16-pre8
MC-178572 が解決
MC-178572 が修正された。
反対の手に持ったトライデントや弓のモデルが、盾を構えると適用される問題が修正された。- 課題名: Using a shield triggers model for other poses if respective item is held in the other hand
- カテゴリ: Player Animation
- → 1.16-pre6
MC-178573 が解決
MC-178573 が修正された。
ピグリンが消えたソウルキャンプファイヤーを怖がる問題が修正された。- 課題名: Piglins are afraid of extinguished soul campfires
- カテゴリ: Mob behaviour
- 1.15.2 →
MC-178576 が解決
MC-178576 が修正された。
ウィザーの頭蓋骨の直撃ダメージが、飛び道具耐性で軽減されない問題が修正された。- 課題名: Projectile protection has no effect on wither skulls, unlike ghast fireballs
- カテゴリ: Projectiles
- → 1.16-pre1
MC-178618 が解決
MC-178618 が修正された。
茶色のムーシュルームに花を与えても、手のアニメーションが表示されない問題が修正された。- 課題名: Feeding a flower to a brown mooshroom does not perform hand animation
- カテゴリ: Player Animation
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MC-178630 が解決
MC-178630 が修正された。
TNTの目の高さが変わり、既存のTNT装置が動かなくなる問題が修正された。- 課題名: TNT eyeheight changed
- カテゴリ: Entities
- 1.15.2 →
MC-178660 が解決
MC-178660 が修正された。
遅い落下の効果で ベッドに着地すると、プレイヤーが震える問題が修正された。- 課題名: Player jitters when landing on a bed with the slow falling effect
- カテゴリ: Collision, Player
- 1.6.1 →
MC-17868 が解決
MC-17868 が修正された。
水の中でゾンビがプレイヤーと逆方向に進み、やがてデスポーンする問題が修正された。- 課題名: Zombies in Water A.I. Glitch
- 1.15.2 → 26.1-snapshot-8
MC-178713 が解決
MC-178713 が修正された。
建築限界の高さの植物に骨粉を使えても、成長しない問題が修正された。- 課題名: Bone meal can be used on certain plants at build height, but they don't grow
- カテゴリ: Block states
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MC-178729 が解決
MC-178729 が修正された。
赤と茶色のキノコが、ネザーの菌糸体では巨大キノコに成長しない問題が修正された。- 課題名: Inconsistency: Red and brown mushrooms can't be grown into huge mushrooms on nylium, while they can on all other "grass" blocks
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MC-178787 が解決
MC-178787 が修正された。
人参付きの棒なしで鞍を付けたブタに乗ると、ブタが動かなくなる問題が修正された。- 課題名: Sitting on a pig with a saddle without a carrot on a stick makes the pig stand still
- カテゴリ: Mob behaviour, Player
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MC-178797 が解決
MC-178797 が修正された。
バスティオン・リムナントの溶岩だまりにバリアブロックが生成される問題が修正された。- 課題名: Barrier blocks generate in bastion remnant
- カテゴリ: Structures
- 1.4.2 → 26.2-snapshot-4
MC-1788 が解決
MC-1788 が修正された。
平和な難易度で、ジャングルや竹のジャングルにヤマネコが自然にスポーンしない問題が修正された。- 課題名: Ocelots do not spawn naturally on Peaceful difficulty in jungles and bamboo jungles
- カテゴリ: Mob spawning
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MC-178817 が解決
MC-178817 が修正された。
鎖が水没状態を持たず、水源ブロックを置き換えて空気にしてしまう問題が修正された。- 課題名: "Chain Blocks" don't have a "waterlogged" state
- カテゴリ: Block states
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MC-178943 が解決
MC-178943 が修正された。
バスティオン・リムナントで湧いたピグリンとホグリンがプレイヤーより速く走れる問題が修正された。- 課題名: Piglins/hoglins spawned in bastion remnants can outrun players
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MC-62180 が解決
MC-62180 が修正された。
/testfor @p で x、y、z の座標指定が無視される問題が修正された。- 課題名: /testfor @p doesn't consider x,y,z anymore
- → 1.16-pre6
MC-178947 が解決
MC-178947 が修正された。
爆発によるダメージが火に遮られて軽減される問題が修正された。- 課題名: Explosion damage can be blocked by fire
- カテゴリ: Block states
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MC-178949 が解決
MC-178949 が修正された。
スーパーフラットのワールドでバスティオン・リムナントが生成されない問題が修正された。- 課題名: Bastion Remnants cannot be generated in in superflat worlds
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MC-178955 が解決
MC-178955 が修正された。
荒野バイオームが荒廃したポータルで山岳型として扱われる問題が修正された。- 課題名: Badlands are viewed as a mountainous biome for Ruined Portals
- → 1.16-pre1
MC-178961 が解決
MC-178961 が修正された。
/loot の fish を使うコマンドが機能しなくなっていた問題が修正された。- 課題名:
/loot ... fish ...command no longer has any functionality - カテゴリ: Commands
- 課題名:
- 1.4.1 →
MC-10 が解決
MC-10 が修正された。
Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。- 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks