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19,872 件· 207 / 795 ページ

  • → 1.15-pre2

    MC-165242 が解決

    MC-165242 が修正された。
    水中で火の玉を使おうとしたときに、手のアニメーションが再生される問題が修正された。

    • 課題名: Hand animation is shown when trying to use a fire charge in water
    • カテゴリ: Player
  • → 1.15-pre1

    MC-165252 が解決

    MC-165252 が修正された。
    透明なブロック越しに見た旗が真っ白に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Banners are rendered completely white when looking at them through transparent blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-165276 が解決

    MC-165276 が修正された。
    持たれたアイテムが、水や色付きガラスなどの透明なブロック越しに見えない問題が修正された。

    • 課題名: Items held by entities don't render through transparent blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-165298 が解決

    MC-165298 が修正された。
    ソウルサンドや積もった雪の上に立つエンティティが、暗く描画されすぎる問題が修正された。

    • 課題名: Entities are rendered too dark when standing on soul sand or snow layers
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.6.1 →

    MC-16533 が解決

    MC-16533 が修正された。
    ウマを繁殖させても、子の能力が親の能力を超えにくい問題が修正された。

    • 課題名: Horse Breeding never exceeds egg/spawn horse attributes
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • → 1.15-pre1

    MC-165339 が解決

    MC-165339 が修正された。
    シュルカーボックスが透明なブロックの後ろで描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Shulker boxes do not render behind transparent blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-165358 が解決

    MC-165358 が修正された。
    高さが変わったエンティティが、一時的に暗く描画される問題が修正された。

    • 課題名: Entities are sometimes rendered too dark when changing heights
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.14.4 →

    MC-165421 が解決

    MC-165421 が修正された。
    泡の柱が、ウィンドチャージに対して逆向きに作用する問題が修正された。

    • 課題名: Bubble columns have the opposite effect on wind charges
    • カテゴリ: Block states, Collision, Projectiles
  • → 1.15-pre1

    MC-165422 が解決

    MC-165422 が修正された。
    一部のプレイヤーの頭が、ブロックを見ていないと色付きガラス越しに描画されない問題が修正された。

    • 課題名: some player heads will only render behind tinted glass if you look at a block
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.20.5-pre1

    MC-165435 が解決

    MC-165435 が修正された。
    2×2のマグマブロックの泡の柱の中央に立つと、クリエイティブで飛行を開始できない問題が修正された。

    • 課題名: Can't trigger flying mode in creative while standing in the middle of 2×2 magma block bubble column
    • カテゴリ: Player
  • 1.14 Pre-Release 5 →

    MC-165461 が解決

    MC-165461 が修正された。
    クロスボウを装填した後も右クリックを押し続けると、装填アニメーションが途中で止まる問題が修正された。

    • 課題名: Crossbow loading animation stops after loading, even when still holding down right click
    • カテゴリ: Items, Parity, Player
  • → 1.15-pre1

    MC-165497 が解決

    MC-165497 が修正された。
    旧テクスチャの盾の模様が新しいリソースパック形式に更新されておらず、正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Programmer art shield pattern textures have not been updated to the new resource pack format
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • → 1.15-pre1

    MC-165789 が解決

    MC-165789 が修正された。
    特定の角度から水中のパンダを見ると、脚が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Under certain circumstances mob body parts don't render underwater
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.14.4 →

    MC-165503 が解決

    MC-165503 が修正された。
    壁に挟まれたフェンスゲートが、アンビエントオクルージョンの影響を受けない問題が修正された。

    • 課題名: Fence gates (between walls) aren't affected by ambient occlusion/smooth lighting
    • カテゴリ: Lighting, Rendering
  • → 1.15-pre2

    MC-165515 が解決

    MC-165515 が修正された。
    ベッドやラージチェストで、スムーズライティングが正しく機能しない問題が修正された。

    • 課題名: Smooth lighting does not work for beds and double chests
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.14.4 →

    MC-165516 が解決

    MC-165516 が修正された。
    generic.movement_speedが0のとき、スノーゴーレムやウィッチなどが標的を失っても攻撃を続ける問題が修正された。

    • 課題名: Snow Golem, Witch, Llama, Drowned, and Wither will keep attacking after its target is gone if generic.movement_speed is 0
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-165518 が解決

    MC-165518 が修正された。
    村の建物desert_temple_1とplains_temple_4の入口に、床がない問題が修正された。

    • 課題名: Village houses desert_temple_1 and plains_temple_4 have no floor at entrance
    • カテゴリ: Structures, World generation
  • →

    MC-165521 が解決

    MC-165521 が修正された。
    三人称視点の正面から見ると、投げたアイテムが斜めに回転して見える問題が修正された。

    • 課題名: Thrown items are rotated incorrectly when using the third person camera from the front
    • カテゴリ: Items
  • 1.14.4 → 1.15-pre1

    MC-165524 が解決

    MC-165524 が修正された。
    ゾンビピグリンにゾンビピグリンのスポーンエッグを使っても、子供のゾンビピグリンが湧かない問題が修正された。

    • 課題名: Zombie pigman spawn eggs used on zombie pigmen do not spawn baby zombie pigmen
    • カテゴリ: Items
  • → 1.15-pre1

    MC-165527 が解決

    MC-165527 が修正された。
    進捗画面で、進捗取得のポップアップのアイテムが文字の手前に表示される問題が修正された。

    • 課題名: Item of advancement pop up is visible on text in the advancement menu
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-165531 が解決

    MC-165531 が修正された。
    水中にいないプレイヤーが正面から見ていないと、稼働中のコンジットが描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Conduit don't render
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre2

    MC-165547 が解決

    MC-165547 が修正された。
    吐き気の効果中に、プレイヤーやエンティティの明るさが変わってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Lighting of player and entities change with nausea effect
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.14.4 →

    MC-165549 が解決

    MC-165549 が修正された。
    アイテムを飲むとき、三人称視点で腕を振るアニメーションが再生される問題が修正された。

    • 課題名: Arm swing animation is still played when drinking an item
    • カテゴリ: Items, Player Animation
  • → 1.15-pre1

    MC-165550 が解決

    MC-165550 が修正された。
    スライムやマグマキューブが着地すると、明るさが暗くなる問題が修正された。

    • 課題名: Ligthing of slimes and magma cubes becomes dark when they land to the ground
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks