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    MC-164992 が解決

    MC-164992 が修正された。
    クリエイティブで空のハチの巣やミツバチの巣箱を壊すと、アイテムとして落ちる問題が修正された。

    • 課題名: Empty bee hives and bee nests drop as an item when being broken in Creative mode
    • カテゴリ: Loot tables
  • 1.5.2 →

    MC-16501 が解決

    MC-16501 が修正された。
    村の一部のドアの向きが逆で、壁から出っ張ったりへこんだりする問題が修正された。

    • 課題名: Some Doors in villages are backwards
  • 1.14.4 →

    MC-165023 が解決

    MC-165023 が修正された。
    2つのボートの上に落としたの砂が、サトウキビやサボテンを強制更新して異常に早く成長させる問題が修正された。

    • 課題名: Sand dropped on boats can force update cacti, sugar cane, and bamboo causing them to grow very quickly
    • カテゴリ: Block states
  • アイテム`speckled_melon`が削除

    アイテムspeckled_melon(minecraft:speckled_melon)が削除された。

  • 1.14.4 →

    MC-165034 が解決

    MC-165034 が修正された。
    ボートの上に落ちた落下ブロックが、ブロックに変換されてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Falling blocks convert to blocks when falling on top of a boat
    • カテゴリ: Entities
  • →

    MC-165036 が解決

    MC-165036 が修正された。
    複数のボスバーが表示されているとき、区切り付きスタイルのボスバーが誤って描画される問題が修正された。

    • 課題名: Boss bars with the notched style are rendered incorrectly if more than one boss bar is active
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-165061 が解決

    MC-165061 が修正された。
    コマンドブロックが構文チェックで末尾のスペースを無視し、エラーが出ないのに実行されない問題が修正された。

    • 課題名: Command blocks ignore trailing spaces when checking syntax
    • カテゴリ: Commands
  • → 1.15-pre1

    MC-165133 が解決

    MC-165133 が修正された。
    点火したTNTが、置いた位置の1ブロック西にずれて表示される問題が修正された。

    • 課題名: Ignited TNT appears offset one block to the west
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-165134 が解決

    MC-165134 が修正された。
    地面に埋まったプレイヤーやエンティティが、暗すぎる色で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Entities are rendered too dark when in the ground
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-165137 が解決

    MC-165137 が修正された。
    一部のワールドの読み込み時に、草ブロックが原因で液体の描画中にクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: java.lang.NullPointerException: Tesselating liquid in world - Crash while loading some worlds because of a grass block
    • カテゴリ: Crash
  • → 1.15-pre1

    MC-165153 が解決

    MC-165153 が修正された。
    ブロックの破壊アニメーションが、透明なブロックの後ろに描画されなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Breaking animation no longer renders behind transparent blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-165154 が解決

    MC-165154 が修正された。
    ボートやトロッコに乗ったエンティティが、当たり判定が地面に重なると暗すぎる色で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Entities riding boats, minecarts or other entities are rendered too dark when their hitbox intersects solid blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-165155 が解決

    MC-165155 が修正された。
    ブロックの当たり判定が、色付きの板ガラスや水などの透明なブロックの後ろに描画されなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Block hitboxes no longer render behind transparent blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-165156 が解決

    MC-165156 が修正された。
    透明なブロックのアイテムが、水などの透明なブロックの後ろに描画されなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Transparent block items no longer render behind transparent blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-165161 が解決

    MC-165161 が修正された。
    矢のテクスチャが、自身の裏面とちらついて重なる問題が修正された。

    • 課題名: Arrow projectiles z-fight with themselves
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15.2

    MC-165169 が解決

    MC-165169 が修正された。
    マルチプレイで、他のプレイヤーの体が正しく回転しない問題が修正された。

    • 課題名: Player's bodies don't rotate properly in multiplayer
  • → 1.15-pre1

    MC-165173 が解決

    MC-165173 が修正された。
    ミツバチが巣から出てもすぐに巣へ戻ってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Bees immediately enter their nests/hives after leaving them
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • →

    MC-165174 が解決

    MC-165174 が修正された。
    半透明ブロックを壊したときのパーティクルが、テクスチャどおりに透過されない問題が修正された。

    • 課題名: Breaking particles of semi-transparent blocks are not transparent
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-165181 が解決

    MC-165181 が修正された。
    水上に置いたボートの内側が水で満たされて描画される問題が修正された。

    • 課題名: Boats are filled with water
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-165182 が解決

    MC-165182 が修正された。
    インベントリやGUIのテクスチャで半透明のピクセルが正しく処理されない問題が修正された。

    • 課題名: Inventory/GUI textures no longer handle translucent pixels correctly
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, UI
  • → 1.15-pre3

    MC-165203 が解決

    MC-165203 が修正された。
    スキンの外側レイヤーの半透明ピクセルが、インベントリ内のモデルで正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Semi-transparent pixels on skin's outer layer renders wrongly in inventory model
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models, UI
  • →

    MC-165208 が解決

    MC-165208 が修正された。
    暗視の効果中に奈落やfull盲目の効果が重なると、文字やUIが真っ黒になる問題が修正された。

    • 課題名: Text and other UI elements are completely black when being affected by night vision and the void/blindness simultaneously
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre3

    MC-165212 が解決

    MC-165212 が修正された。
    十分に育った小麦の上に雪を置ける問題が修正された。

    • 課題名: Snow can be placed on top of fully grown wheat
    • カテゴリ: Block states
  • →

    MC-165221 が解決

    MC-165221 が修正された。
    3Dモデルのポーションの液体が、GUI表示で正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: 3D Modeled Potions are not rendered correctly in the "GUI Display"
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models, UI
  • 1.4.1 →

    MC-10 が解決

    MC-10 が修正された。
    Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。

    • 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks