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19,872 results· page 780 of 795

  • 26.1-snapshot-9 → 26.1-snapshot-11

    MC-306520 が解決

    MC-306520 が修正された。
    子供のロバと子供のラバが当たり判定からずれ、尻尾も体からずれる問題が修正された。

    • 課題名: Baby donkeys and baby mules are offset from their hitbox, and their tail is offset from their body
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-9 → 26.1-pre-1

    MC-306532 が解決

    MC-306532 が修正された。
    リソースパックのテクスチャが大きすぎるときのエラーが、分かりにくい内容になる問題が修正された。

    • 課題名: The error that occurred when a resource pack used textures that were too large is now incomprehensible
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-9 → 26.1-snapshot-10

    MC-306539 が解決

    MC-306539 が修正された。
    明るさが「明るい」以外のとき、エンティティがブロックより暗く見える問題が修正された。

    • 課題名: Entities now appear darker than blocks on brightness values other than "Bright"
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.1-snapshot-9 → 26.1-pre-2

    MC-306564 が解決

    MC-306564 が修正された。
    サボテンに触れているアイテムエンティティの体力が、一定の割合で減らない問題が修正された。

    • 課題名: Item entities' health does not decrease uniformly when on cacti
    • カテゴリ: Entities, Items
  • 26.1-snapshot-9 → 26.1-snapshot-10

    MC-306565 が解決

    MC-306565 が修正された。
    農民がクッキーを18個ではなく4個しか売らなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Farmers now sell 4 cookies instead of 18
    • カテゴリ: Village system
  • 1.21.11 → 26.1-snapshot-9

    MC-306566 が解決

    MC-306566 が修正された。
    ゲームが停止している間、不死のトーテムの画面エフェクトが震える問題が修正された。

    • 課題名: The totem of undying screen effect now jitters while the game is frozen
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.1-snapshot-9 → 26.1-pre-1

    MC-306571 が解決

    MC-306571 が修正された。
    CommandEncoder#copyTextureToBufferのパラメータ検証が正しくない問題が修正された。

    • 課題名: CommandEncoder#copyTextureToBuffer has incorrect parameter validation statements
    • カテゴリ: Debug, Rendering
  • ブロック`red_wall_banner`が追加

    ブロックred_wall_banner(minecraft:red_wall_banner)が追加された。

  • 1.4.4 →

    MC-3066 が解決

    MC-3066 が修正された。
    アドベンチャーモードで、ガラスやグロウストーン、ボタンなどを壊せてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Adventure Mode breaking transparent blocks
  • 26.1-snapshot-10 → 26.1-pre-2

    MC-306601 が解決

    MC-306601 が修正された。
    金床のスロットが空のとき、フォーカスされていない入力欄にIMEの未確定文字入力ウィンドウが表示される問題が修正された。

    • 課題名: The IME pre-edit window appears in the unfocused text box of the anvil UI when no items are placed in the anvil slots
    • カテゴリ: Input, UI
  • 26.1-snapshot-10 → 26.1-snapshot-11

    MC-306607 が解決

    MC-306607 が修正された。
    エンダーマンがブロックを持っていないのに、ブロックを持つポーズをとる問題が修正された。

    • 課題名: Endermen now display the block-holding pose even when empty-handed
    • カテゴリ: Entities, Textures and models
  • 26.1-snapshot-10 → 26.1-snapshot-11

    MC-306608 が解決

    MC-306608 が修正された。
    発光する額縁が通常の額縁と同じ見た目になる問題が修正された。

    • 課題名: Glow item frames now resemble item frames
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-10 → 26.1-pre-1

    MC-306612 が解決

    MC-306612 が修正された。
    子供のゾンビ、子供のハスク、ガーグルがアイテムを持つとき、プレイヤーのような構えになる問題が修正された。

    • 課題名: Baby zombies, baby husks, and gurgles now hold items like players do
  • 26.1-snapshot-10 → 26.3-snapshot-4

    MC-306619 が解決

    MC-306619 が修正された。
    中国語の入力方法を使っていると、スニーク中にジャンプできない問題が修正された。

    • 課題名: Cannot jump while sneaking while using a Chinese input method
    • カテゴリ: Input
  • 26.1-snapshot-10 → 26.1-pre-3

    MC-306620 が解決

    MC-306620 が修正された。
    スニッフレットに金のタンポポを与えると、年齢が誤ったティック数にリセットされる問題が修正された。

    • 課題名: Feeding a snifflet with a golden dandelion resets its age to the wrong amount of ticks
  • 26.1-snapshot-10 → 26.2-snapshot-5

    MC-306622 が解決

    MC-306622 が修正された。
    ニワトリジョッキーの高さがわずかにずれている問題が修正された。

    • 課題名: The height of chicken jockeys is slightly off
  • 26.1-snapshot-10 → 26.1-pre-1

    MC-306624 が解決

    MC-306624 が修正された。
    名札の後ろで、半透明のジオメトリが見えなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Various translucent geometry is now invisible behind name plates
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.1-snapshot-10 → 26.1-snapshot-11

    MC-306625 が解決

    MC-306625 が修正された。
    「プログラマーアート」と「ハイコントラスト」のリソースパックが非対応と表示される問題が修正された。

    • 課題名: The "Programmer Art" and "High Contrast" resource packs are listed as incompatible
    • カテゴリ: Resource Packs
  • 26.1-snapshot-10 → 26.1-pre-2

    MC-306626 が解決

    MC-306626 が修正された。
    大人のウマの古い黒い斑点の模様が、「プログラマーアート」のリソースパックに含まれていない問題が修正された。

    • 課題名: Adult horses' old black dots markings aren't included in the "Programmer Art" resource pack
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-10 → 26.1-pre-1

    MC-306631 が解決

    MC-306631 が修正された。
    通常のゾンビにスポーンエッグを使って出した子供のゾンビ、ハスク、ドラウンド、ゾンビピグリンがアイテムを拾えない問題が修正された。

    • 課題名: Baby zombies, husks, drowned, and zombified piglins spawned by using spawn eggs on normal ones can't pick up items
    • カテゴリ: Mob spawning
  • 26.1-snapshot-10 → 26.1-pre-2

    MC-306632 が解決

    MC-306632 が修正された。
    子供のゾンビホースと子供のスケルトンホースが再び成長する問題が修正された。

    • 課題名: Baby undead horses age again
  • 26.1-snapshot-10 → 26.1-pre-1

    MC-306633 が解決

    MC-306633 が修正された。
    「GUIの切り替え」のキー設定をマウスボタンにすると機能しない問題が修正された。

    • 課題名: The "Toggle GUI" key bind doesn't work when set to a mouse button
    • カテゴリ: Input
  • 26.1-snapshot-10 → 26.1-snapshot-11

    MC-306639 が解決

    MC-306639 が修正された。
    心配している子パンダが雷雨で顔を隠すとき、モデルが崩れる問題が修正された。

    • 課題名: The worried baby panda's model is broken when hiding its face during a thunderstorm
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-10 → 26.1-pre-1

    MC-306653 が解決

    MC-306653 が修正された。
    不透明なブロックの向こうにある名札が見えなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Name plates are no longer visible through opaque blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.1-snapshot-10 → 26.1-pre-2

    MC-306657 が解決

    MC-306657 が修正された。
    子供のウマと子供のネコのモデルの大きさが、統合版と異なる問題が修正された。

    • 課題名: The models for baby horses and baby cats have a different scale compared to Bedrock Edition