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MC-306658 が解決
MC-306658 が修正された。
イルカが十分に空気を吸える状況でも溺れてしまう問題が修正された。- 課題名: Dolphins let themselves drown even with ample access to air
- カテゴリ: Mob behaviour
- 26.1-snapshot-10 → 26.2-snapshot-8
MC-306673 が解決
MC-306673 が修正された。
眠っている子供の白いキツネの目の色が、大人の色と異なる問題が修正された。- 課題名: The color of sleeping baby snow foxes' eyes is inconsistent with their adult variant
- 26.1-snapshot-10 → 26.1-snapshot-11
MC-306676 が解決
MC-306676 が修正された。
スニッフレットの底面のテクスチャが単色になっている問題が修正された。- 課題名: The bottom texture of snifflets is made up of solid colors
- カテゴリ: Textures and models
- 26.1-snapshot-10 → 26.2-snapshot-5
MC-306685 が解決
MC-306685 が修正された。
子供のホグリンに乗るMobの位置が低すぎる問題が修正された。- 課題名: The riding position on baby hoglins is too low
- カテゴリ: Commands, Mob behaviour
- 26.1-snapshot-10 → 26.2-snapshot-2
MC-306694 が解決
MC-306694 が修正された。
子供のウーパールーパーの右後ろ脚の向きが誤っている問題が修正された。- 課題名: The baby axolotl's back right leg is rotated incorrectly
- カテゴリ: Textures and models
- 26.1-snapshot-11 → 26.1-pre-1
MC-306705 が解決
MC-306705 が修正された。
ポーズを取った銅のゴーレム像が、アイテムとして上下逆さまに表示される問題が修正された。- 課題名: Copper golem statues with a pose now appear upside down as items
- カテゴリ: Textures and models
- 26.1-snapshot-11 → 26.1-pre-1
MC-306706 が解決
MC-306706 が修正された。
ゲームがフォーカスを失うとハングまたはフリーズする問題が修正された。- 課題名: The game hangs/freezes upon losing focus
- カテゴリ: Crash
- 26.1-snapshot-11 → 26.1-pre-1
MC-306708 が解決
MC-306708 が修正された。
チェストの左右のブロック状態の描画で、単体のチェストのテクスチャが使われる問題が修正された。- 課題名: Block state rendering of chests for the left and right block states uses the single chest texture
- カテゴリ: Textures and models
- 26.1-snapshot-11 → 26.1-pre-2
MC-306709 が解決
MC-306709 が修正された。
「村人の取引の再調整」を有効にすると、司書のマスターレベルの本の取引が保証されなくなった問題が修正された。- 課題名: Librarians' master level book trade is no longer guaranteed when Villager Trade Rebalance is enabled
- カテゴリ: Village system
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MC-306713 が解決
MC-306713 が修正された。
旗のグラデーション模様で、最も透明なピクセルが表示されなくなった問題が修正された。- 課題名: The most transparent pixels of the gradient banner patterns are no longer visible
- カテゴリ: Rendering
- 1.21.11 → 26.2-snapshot-3
MC-306726 が解決
MC-306726 が修正された。
カメラを動かすと、水やガラスなどの透明なブロックがちらつく問題が修正された。- 課題名: Transparent blocks flicker as the camera is moved
- カテゴリ: Rendering
- 26.1-snapshot-11 → 26.2-snapshot-8
MC-306738 が解決
MC-306738 が修正された。
ブロックを壊した後も、ブロックが表示されたままになることがある問題が修正された。- 課題名: Blocks sometimes remain visible after breaking
- カテゴリ: Rendering
- 26.1-snapshot-11 → 26.1-pre-2
MC-306741 が解決
MC-306741 が修正された。
システムでCJK入力方式が有効なとき、チャットを開くとその入力方式に強制される問題が修正された。- 課題名: Opening the chat forces a CJK input method when one is enabled in the system
- カテゴリ: Input
- 26.1-snapshot-11 → 26.1-pre-1
MC-306742 が解決
MC-306742 が修正された。
oversized_in_guiを持つ空のアイテムモデルを描画するとクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Rendering an empty item model with oversized_in_gui causes a crash
- カテゴリ: Crash, Resource Packs, Textures and models
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MC-306748 が解決
MC-306748 が修正された。
プロファイラーの円グラフで「Profiler tick ended before path was fully popped」というエラーが出る問題が修正された。- 課題名:
Profiler tick ended before path was fully popped (remainder: 'root'). Mismatched push/pop? - カテゴリ: Debug
- 課題名:
- 26.1-snapshot-11 → 26.2-snapshot-8
MC-306750 が解決
MC-306750 が修正された。
スニッフレットのテクスチャに未使用のピクセルが含まれている問題が修正された。- 課題名: The texture of snifflets contains unused pixels
- カテゴリ: Textures and models
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MC-47459 が解決
MC-47459 が修正された。
ピストンを正面に置くとプレイヤー側ではなく下向きになる問題が修正された。- 課題名: Pistons not placing correctly
- 1.21.11 → 26.2-snapshot-6
MC-306778 が解決
MC-306778 が修正された。
暗視の効果中の夜に天候が変わると、霧の色が滑らかに変化しなくなった問題が修正された。- 課題名: The fog color no longer transitions smoothly when the weather changes at night while under the Night Vision effect
- カテゴリ: Accessibility, Rendering
- 26.1-snapshot-11 → 26.1-pre-1
MC-306796 が解決
MC-306796 が修正された。
see_throughを 1 にしたテキストディスプレイの文字や影が、背景とZファイティングを起こす問題が修正された。- 課題名: Text displays with
see_throughset to 1 now z-fight with themselves
- 課題名: Text displays with
- 1.21.11 → 26.1-pre-2
MC-306798 が解決
MC-306798 が修正された。
DragonDeathTimeを 200 以上にしたエンダードラゴンが、経験値オーブを落とし続けて消えない問題が修正された。- 課題名: Ender dragons with a
DragonDeathTimeof 200 or greater never disappear - カテゴリ: Commands
- 課題名: Ender dragons with a
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MC-306805 が解決
MC-306805 が修正された。
アイテムを持った子供のゾンビ村人の腕の位置と動きが、おかしくなる問題が修正された。- 課題名: Baby zombie villagers' arms are positioned and move incorrectly when holding an item
- カテゴリ: Textures and models
- 26.1-pre-1 → 26.1-pre-2
MC-306812 が解決
MC-306812 が修正された。
テキスト欄のない画面を開くと、キー操作が IME 入力と競合する問題が修正された。- 課題名: Inventories with no text fields cause key binds to conflict with IME input methods
- カテゴリ: Accessibility, Input, Internationalisation
- 26.1-pre-1 → 26.1-pre-2
MC-306814 が解決
MC-306814 が修正された。
environment_attributeの値プロバイダが、同一ティック内の2回目以降の参照で誤った値を返す問題が修正された。- 課題名:
environment_attributevalue providers give incorrect results on subsequent accesses within a tick - カテゴリ: Data Packs
- 課題名:
- 26.1-pre-1 → 26.1-pre-2
MC-306830 が解決
MC-306830 が修正された。
クリエイティブインベントリのサバイバルインベントリタブで、マウスカーソルが使用不可の形になる問題が修正された。- 課題名: The mouse cursor now changes to the "not allowed" shape when hovering over part of the Creative mode inventory's Survival Inventory tab
- カテゴリ: UI
- 1.21.11 → 26.1-pre-3
MC-306840 が解決
MC-306840 が修正された。
近くにプレイヤーがいないとき、イルカが自分から溺れてしまう問題が修正された。- 課題名: Dolphins still drown themselves when no players are nearby
- カテゴリ: Mob behaviour