TMC Portal
Changes

Version changes

Submit a change →
Version
All
▸Filter by tag (57)
▸Exclude tags

19,872 results· page 779 of 795

  • 26.1-snapshot-7 → 26.1-snapshot-10

    MC-306346 が解決

    MC-306346 が修正された。
    子供のピグリンとゾンビピグリンの脚の動きが、大人と異なる問題が修正された。

    • 課題名: Baby piglin and zombified piglin legs don't move the same way as their adult counterparts do
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 26.1-snapshot-7 → 26.1-snapshot-8

    MC-306350 が解決

    MC-306350 が修正された。
    チャット制限画面から設定を変えても、チャットを再選択するまで「チャット: 表示」の設定が反映されない問題が修正された。

    • 課題名: Chat restriction persists despite Chat: Shown option if toggled through Restrictions screen until chat is re-focused
  • 26.1-snapshot-7 → 26.1-pre-2

    MC-306351 が解決

    MC-306351 が修正された。
    チャット制限の警告とメッセージの間の行間に背景が表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Line spacing between the chat restriction warning and messages does not have a background
    • カテゴリ: UI
  • 26.1-snapshot-7 → 26.1-snapshot-10

    MC-306361 が解決

    MC-306361 が修正された。
    スペクテイターモードでブロックの中に入ったとき、空洞の描画が遅れる問題が修正された。

    • 課題名: Hollow spaces don't render for a while when moving into a block in Spectator mode
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.1-snapshot-7 → 26.1-snapshot-8

    MC-306364 が解決

    MC-306364 が修正された。
    通常描画のブロックがないセクションで、ブロックエンティティとして描画されるブロックが見えなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Blocks rendered as block entities are now invisible in sections without regularly rendered blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.1-snapshot-7 → 26.1-snapshot-10

    MC-306376 が解決

    MC-306376 が修正された。
    小さいアーマースタンドで防具が正しく表示されなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Armor now appears incorrectly on small armor stands
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-7 → 26.2-snapshot-1

    MC-306399 が解決

    MC-306399 が修正された。
    スペクテイターモードの「プレイヤーにテレポート」の対象リストが、メニューが隠れるまで更新されない問題が修正された。

    • 課題名: The Spectator mode "Teleport to Player" action only updates the list of valid targets after the Spectator mode menu is hidden
    • カテゴリ: UI
  • 1.21.11 → 26.2-snapshot-7

    MC-306401 が解決

    MC-306401 が修正された。
    シュルカーが開いているとき、ネームタグがシュルカーの内側に表示される問題が修正された。

    • 課題名: Shulkers' name tags display inside them when they're open
    • カテゴリ: Entities, Rendering
  • 1.21.11 → 26.1-pre-1

    MC-306427 が解決

    MC-306427 が修正された。
    空の「kinetic_weapon」コンポーネントを持つアイテムを持った一部のMobが、標的を見つけるとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Certain mobs holding items with empty "kinetic_weapon" components crash the game whenever target acquisition succeeds
    • カテゴリ: Commands, Crash
  • 26.1-snapshot-8 → 26.1-snapshot-10

    MC-306454 が解決

    MC-306454 が修正された。
    子供のストライダーが攻撃されると、脚が体から離れる問題が修正された。

    • 課題名: The legs of baby striders detach from their bodies when attacked
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-8 → 26.1-snapshot-9

    MC-306456 が解決

    MC-306456 が修正された。
    エンティティがワールドの高さ制限の外にいるとゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The game crashes when an entity is outside the world height limits
    • カテゴリ: Crash
  • →

    MC-30646 が解決

    MC-30646 が修正された。
    ハードコアで死亡後に「ワールドを削除」を選んでも、ワールドが削除されず残る問題が修正された。

    • 課題名: Hardcore game is not deleted
  • 26.1-snapshot-8 → 26.2-pre-4

    MC-306460 が解決

    MC-306460 が修正された。
    フルスクリーンモードでゲームウィンドウが1ピクセル高くなる問題が修正された。

    • 課題名: The game window is one pixel too tall in fullscreen mode
    • カテゴリ: UI
  • 26.1-snapshot-8 → 26.1-snapshot-11

    MC-306466 が解決

    MC-306466 が修正された。
    子パンダの頭の後ろ側のテクスチャの端に黒い線がある問題が修正された。

    • 課題名: The back texture of baby pandas' heads has a black stripe on one of its edges
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-8 → 26.1-snapshot-10

    MC-306468 が解決

    MC-306468 が修正された。
    クリエイティブモードのインベントリでIMEの未確定文字入力ウィンドウが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: The IME pre-edit window doesn't show up in the Creative mode inventory
    • カテゴリ: Input
  • 26.1-snapshot-8 → 26.1-snapshot-11

    MC-306472 が解決

    MC-306472 が修正された。
    子供のヒューマノイドのチェーンのヘルメットで、上面に透明なピクセルがない問題が修正された。

    • 課題名: The texture of chainmail helmets on baby humanoid mobs has no transparent pixels on its top, unlike on adult mobs
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-8 → 26.1-snapshot-10

    MC-306473 が解決

    MC-306473 が修正された。
    子供の村人の脚が重なってZファイティングを起こす問題が修正された。

    • 課題名: Baby villagers' legs overlap, causing z-fighting
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-8 → 26.1-snapshot-10

    MC-306478 が解決

    MC-306478 が修正された。
    スニッフレットの背面のテクスチャでピクセルが欠け、内側が見える穴がある問題が修正された。

    • 課題名: The back texture of snifflets is missing a pixel, causing a visible hole to the inside
    • カテゴリ: Textures and models
  • 26.1-snapshot-8 → 26.1-snapshot-9

    MC-306479 が解決

    MC-306479 が修正された。
    below_nameのスコアボードの目標が有効なとき、エンティティの影が浮き上がる問題が修正された。

    • 課題名: Entity shadows are elevated when a below_name scoreboard objective is active
    • カテゴリ: Data Packs, Rendering
  • 26.1-snapshot-8 → 26.1-snapshot-11

    MC-306483 が解決

    MC-306483 が修正された。
    金のタンポポを与えても、子供の行商人のラマがデスポーンする問題が修正された。

    • 課題名: Golden dandelions do not prevent baby trader llamas from despawning
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 26.1-snapshot-8 → 26.1-snapshot-10

    MC-306486 が解決

    MC-306486 が修正された。
    IMEキーボードを使うと、一部の入力が反映されない問題が修正された。

    • 課題名: Using an IME keyboard makes some inputs not register
    • カテゴリ: Input
  • 26.1-snapshot-8 → 26.1-snapshot-9

    MC-306489 が解決

    MC-306489 が修正された。
    below_nameの目標が表示されているとき、額縁の見た目がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Item frame's visual gets shifted when any objective is having below_name display
    • カテゴリ: Data Packs, Rendering
  • 26.1-snapshot-9 → 26.1-snapshot-10

    MC-306501 が解決

    MC-306501 が修正された。
    ワールド作成画面でゲームルールを変更しても反映されない問題が修正された。

    • 課題名: Changing game rules from the world creation screen has no effect
    • カテゴリ: Save Data
  • 26.1-snapshot-9 → 26.1-pre-2

    MC-306502 が解決

    MC-306502 が修正された。
    スナップショット用のRealmsにワールドをアップロードすると、ワールドが初期化される問題が修正された。

    • 課題名: Uploading a world to a snapshot Realm wipes it
    • カテゴリ: Networking
  • 26.1-snapshot-9 → 26.1-pre-2

    MC-306516 が解決

    MC-306516 が修正された。
    新しいボーダーレスウィンドウモードでG-SYNCを有効にできない問題が修正された。

    • 課題名: G-Sync cannot be enabled in the new borderless window mode
    • カテゴリ: Rendering