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19,872 results· page 756 of 795

  • → 1.21.9-pre1

    MC-301409 が解決

    MC-301409 が修正された。
    ファイアチャージやウィンドチャージが爆発で弾き返されると、加速力が半分になる問題が修正された。

    • 課題名: Acceleration power of fireballs and wind charges gets halved when they are redirected by explosions
    • カテゴリ: Commands, Projectiles
  • → 1.21.9-pre1

    MC-301414 が解決

    MC-301414 が修正された。
    ラージチェストの錆を削っても、直接触れていない側にパーティクルが出ない問題が修正された。

    • 課題名: Scraping oxidation off double chests doesn't produce particles on the half of the chest that wasn’t directly interacted with
    • カテゴリ: Particles
  • → 1.21.9-pre1

    MC-301424 が解決

    MC-301424 が修正された。
    リソースパックで entity_data アイテムコンポーネントの判定が機能しない問題が修正された。

    • 課題名: entity_data item component detection is broken in resource packs
    • カテゴリ: Resource Packs
  • 1.21.8 →

    MC-301447 が解決

    MC-301447 が修正された。
    1.20.4以前に作った文字列のみの名前のアイテムを読み込むと、DFUのJSON例外が出る問題が修正された。

    • 課題名: Items with plain-String names created before 1.20.4 cause DFU JSON exception when loaded
  • 1.21.8 →

    MC-301494 が解決

    MC-301494 が修正された。
    宙に浮いた砂や砂利から、落下のパーティクルが出なくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Falling particles no longer appear from floating sand or gravel
    • カテゴリ: Particles
  • → 26.1-snapshot-4

    MC-301501 が解決

    MC-301501 が修正された。
    スライムの後ろにいると、馬が着けている馬鎧が見えない問題が修正された。

    • 課題名: Worn horse armor is invisible behind slimes
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-301506 が解決

    MC-301506 が修正された。
    銅のゴーレムがドアを開けるようになった。

    • 課題名: Parity issue: Copper golems can't open doors
    • カテゴリ: Mob behaviour, Parity
  • 1.21.8 →

    MC-301510 が解決

    MC-301510 が修正された。
    9スライスのGUIスプライトで、FPSが大きく低下する問題が修正された。

    • 課題名: GUI sprites nine slice performance regression
    • カテゴリ: Performance, UI
  • →

    MC-301516 が解決

    MC-301516 が修正された。
    「新規ワールドを作成」画面のタブ上で、マウスカーソルが手の形に変わらない問題が修正された。

    • 課題名: The mouse cursor doesn’t change to the hand shape when hovering over tabs in the “Create New World” menu and similar screens
    • カテゴリ: Input, UI
  • →

    MC-301517 が解決

    MC-301517 が修正された。
    シングルプレイ、マルチプレイ、リソースパック、データパックの画面の矢印上で、マウスカーソルが手の形に変わらない問題が修正された。

    • 課題名: The mouse cursor doesn’t change to the hand shape when hovering over arrows in the singleplayer, multiplayer, resource packs, and data packs menus
    • カテゴリ: Input, UI
  • →

    MC-301518 が解決

    MC-301518 が修正された。
    チェックボックス上で、マウスカーソルが手の形に変わらない問題が修正された。

    • 課題名: The mouse cursor doesn’t change to the hand shape when hovering over checkboxes
    • カテゴリ: Input, UI
  • →

    MC-301519 が解決

    MC-301519 が修正された。
    enableCommandBlocks が false のとき、サーバーでなくても「このサーバーではコマンドブロックが有効ではありません」と表示される問題が修正された。

    • 課題名: Trying to use a command block while the "enableCommandBlocks" gamerule is set to false says "Command blocks are not enabled on this server" even if you're not on a server
    • カテゴリ: Commands
  • →

    MC-301520 が解決

    MC-301520 が修正された。
    難易度のロックボタン上で、マウスカーソルが手の形に変わらない問題が修正された。

    • 課題名: The mouse cursor doesn’t change to the hand shape when hovering over the difficulty lock button
    • カテゴリ: Input, UI
  • →

    MC-301523 が解決

    MC-301523 が修正された。
    一部のゲームルールの説明文で、句読点の不統一や冗長な表現、文法の誤りが修正された。

    • 課題名: Some gamerule description strings consist of inconsistent concluding punctuation, redundantly include “or not”, and are grammatically incorrect
    • カテゴリ: Text
  • →

    MC-301524 が解決

    MC-301524 が修正された。
    旗のブロック破壊アニメーションが、模様を重ねるほど強く表示される問題が修正された。

    • 課題名: The block breaking animation on banners now amplifies with each pattern applied
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-301527 が解決

    MC-301527 が修正された。
    進捗画面でスクロールするとき、マウスカーソルがサイズ変更の形に変わらない問題が修正された。

    • 課題名: The mouse cursor doesn’t change to the resize shape when scrolling in the advancements menu
    • カテゴリ: UI
  • →

    MC-301531 が解決

    MC-301531 が修正された。
    サーバー管理プロトコルが、無効なメソッドIDに対して誤った応答を返す問題が修正された。

    • 課題名: Server Management Protocol returns wrong response for invalid method IDs
    • カテゴリ: Networking
  • → 1.21.9-pre1

    MC-301541 が解決

    MC-301541 が修正された。
    トロッコに乗った銅のゴーレムが、アイテムの仕分けをしなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Copper golems no longer sort items when in minecarts
  • →

    MC-301546 が解決

    MC-301546 が修正された。
    近くに別のベルがあると、ベルを鳴らしたときの揺れるアニメーションが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Bells do not display ringing animation when another bell is nearby
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-301547 が解決

    MC-301547 が修正された。
    スペクテイターモードで飛んだ後にクリエイティブモードへ切り替えると、空中から落下してしまう問題が修正された。

    • 課題名: Switching from Spectator mode to Creative mode now makes you fall out of the sky
    • カテゴリ: Player
  • →

    MC-301554 が解決

    MC-301554 が修正された。
    管理プロトコルがバッチリクエストに対応していない問題が修正された。

    • 課題名: Management protocol doesn't support batched requests
    • カテゴリ: Networking
  • ブロック`red_nether_brick`が追加

    ブロックred_nether_brick(minecraft:red_nether_brick)とそのアイテムが追加された。

  • →

    MC-301557 が解決

    MC-301557 が修正された。
    単体の銅のチェストとラージ銅のチェストで、底面のボルトの陰影の向きが一致しない問題が修正された。

    • 課題名: The shading direction of the bolts on single and large copper chests does not match
  • →

    MC-301558 が解決

    MC-301558 が修正された。
    銅のゴーレムが、フェンスやチェーンなどの薄いブロックの隙間を通って経路探索できない問題が修正された。

    • 課題名: Copper golems can't pathfind through thin blocks
  • →

    MC-301563 が解決

    MC-301563 が修正された。
    暗闇の効果中に、チャットやポーズメニューの文字、アイテム、F3 画面まで暗くなる問題が修正された。

    • 課題名: When you have the darkness potion effect, the chat, letters and words in the pause menu, items, F3 will darken
    • カテゴリ: Rendering