TMC Portal
Changes

Version changes

Submit a change →
Version
All
▸Filter by tag (57)#rendering
▸Exclude tags
Clear

1,364 results· page 7 of 55

  • →

    MC-162013 が解決

    MC-162013 が修正された。
    インベントリ内のプレイヤーモデルが、明るさレベルの影響を受ける問題が修正された。

    • 課題名: Player model in inventory is affected by light level
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • →

    MC-162024 が解決

    MC-162024 が修正された。
    額縁の当たり判定の表示が、ずれて描画される問題が修正された。

    • 課題名: Item frame hitbox is rendered offset
    • カテゴリ: Hitboxes, Rendering
  • →

    MC-162026 が解決

    MC-162026 が修正された。
    ウィッチが持つチェストやベッドなど一部のブロックが、おかしく描画される問題が修正された。

    • 課題名: Some blocks held by the witch, the rendering is very strange
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-162042 が解決

    MC-162042 が修正された。
    一部が透明なテクスチャのアイテムが、額縁に入れると正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Items with partially transparent textures will render incorrectly in item frames
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-162054 が解決

    MC-162054 が修正された。
    発光効果が、Mobの足元のブロックにも適用される問題が修正された。

    • 課題名: Glowing effect also applies to the blocks below the affected mob
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-162184 が解決

    MC-162184 が修正された。
    スニーク中にプレイヤーの足元の影が消える問題が修正された。

    • 課題名: Shadow under the player disappears when sneaking
    • カテゴリ: Hitboxes, Rendering
  • →

    MC-162214 が解決

    MC-162214 が修正された。
    スニーク中にプレイヤーの当たり判定の表示が、地面にめり込む問題が修正された。

    • 課題名: Player hitbox sinks into the ground when sneaking
    • カテゴリ: Hitboxes, Rendering
  • →

    MC-162226 が解決

    MC-162226 が修正された。
    明るさレベルが異なる2つのチェストで作る大きなチェストが、Zファイティングを起こす問題が修正された。

    • 課題名: Large chests are z-fighting with themselves when the two chest blocks have different light levels
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-162245 が解決

    MC-162245 が修正された。
    額縁が明るすぎる陰影で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Item frames aren't lit properly (too bright)
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-162279 が解決

    MC-162279 が修正された。
    信号機の光線が高所で色を失い、背景に溶け込む問題が修正された。

    • 課題名: Beacon beam loses color at high altitudes
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-162338 が解決

    MC-162338 が修正された。
    透明なブロックの上にいるエンティティの影が、ブロックを切り抜いたように表示される問題が修正された。

    • 課題名: Entity shadows don't display properly on transparent blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-162340 が解決

    MC-162340 が修正された。
    ワールドボーダーが、透明なブロックの後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: World border is rendered behind transparent blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-162341 が解決

    MC-162341 が修正された。
    ワールドボーダーが、雲の後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: World border is rendered behind clouds
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-162346 が解決

    MC-162346 が修正された。
    半透明のパーティクルの後ろで、雲が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Clouds do not render behind transparent particles
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-162361 が解決

    MC-162361 が修正された。
    手に持ったポーションと水入りの瓶の色が、正しく表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Potions and water bottles are incorrectly colored when held in the hand
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-162368 が解決

    MC-162368 が修正された。
    燃えているMobが、明るく表示されなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Burning mobs are no longer bright
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-162374 が解決

    MC-162374 が修正された。
    プレイヤーがスニークすると、トライデントが手から離れて宙に浮いて見える問題が修正された。

    • 課題名: Trident position is not adjusted properly if the player is sneaking
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-162378 が解決

    MC-162378 が修正された。
    不死のトーテムの発動アニメーション中に、画面が真っ黒になる問題が修正された。

    • 課題名: Screen turns black during the totem of undying activation animation
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-162385 が解決

    MC-162385 が修正された。
    タイトル文字の背景が、文字と一緒にフェードしない問題が修正された。

    • 課題名: The background of the title text does not fade with the text
    • カテゴリ: Accessibility, Rendering, UI
  • →

    MC-162402 が解決

    MC-162402 が修正された。
    スニーク中のプレイヤーが持つ一部のアイテムが、三人称視点で正しく調整されない問題が修正された。

    • 課題名: Some items are not adjusted properly in third-person mode if the player holding them is sneaking
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-162428 が解決

    MC-162428 が修正された。
    色付きガラスやポータルなどの透明なブロック越しに、雨や雪が見えない問題が修正された。

    • 課題名: Rain and snow cannot be seen through transparent blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-162432 が解決

    MC-162432 が修正された。
    チェストやベッドなど一部のブロックが、ワールド内で陰影が付かなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Some blocks like chests and beds are no longer shaded in the world
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.14.4 →

    MC-162453 が解決

    MC-162453 が修正された。
    カスタムのプレイヤーの頭を手に持つと、スキンが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Custom heads do not show skin in hand
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-162518 が解決

    MC-162518 が修正された。
    インベントリ内のブロックが、正しく陰影が付かなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Blocks in the inventory are no longer shaded properly
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.5 →

    MC-10135 が解決

    MC-10135 が修正された。
    矢が刺さったプレイヤーがいると、エンティティの明るさが暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Arrows stuck in players create an odd lighting bug
    • カテゴリ: Lighting, Player, Projectiles, Rendering