TMC Portal
Changes

Version changes

Submit a change →
Version
All
▸Filter by tag (57)#rendering
▸Exclude tags
Clear

1,364 results· page 6 of 55

  • →

    MC-161905 が解決

    MC-161905 が修正された。
    染料で染めた看板の文字が、暗い場所でも光って見える問題が修正された。

    • 課題名: Sign text glows in the dark
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161908 が解決

    MC-161908 が修正された。
    プログラマーアートのチェストのテクスチャが、新しいリソースパック形式に更新されていなかった問題が修正された。

    • 課題名: Programmer art chest textures have not been updated to the new resource pack format
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161909 が解決

    MC-161909 が修正された。
    プログラマーアートの旗の模様のテクスチャが、新しいリソースパック形式に更新されていなかった問題が修正された。

    • 課題名: Programmer art banner pattern textures have not been updated to the new resource pack format
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-161913 が解決

    MC-161913 が修正された。
    雲の端や角に、以前はなかった継ぎ目がずれて見える問題が修正された。

    • 課題名: Misalignment on edges/corners of clouds
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161916 が解決

    MC-161916 が修正された。
    プレイヤーがブロックの内部にいると、そのブロックが描画されなくなる問題が修正された。

    • 課題名: If the player is inside of a block, that block is no longer rendered
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161917 が解決

    MC-161917 が修正された。
    水中や水の後ろ、透明なブロックの後ろでパーティクルが描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Particles do not render underwater, behind water or behind other transparent blocks
    • カテゴリ: Particles, Rendering
  • →

    MC-161918 が解決

    MC-161918 が修正された。
    アイテムや経験値オーブを拾うアニメーション中に、影が真っ黒になる問題が修正された。

    • 課題名: Item and experience orb shadows turn completely black during pickup animation
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161920 が解決

    MC-161920 が修正された。
    透明化したプレイヤーのクロスボウのアニメーションが、正しく表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Incorrect crossbow animation for invisible players
    • カテゴリ: Player, Rendering
  • →

    MC-161923 が解決

    MC-161923 が修正された。
    ブロックを壊すときのひび割れが、水やネザーポータルの後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Breaking animation is rendered behind water and nether portals
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161924 が解決

    MC-161924 が修正された。
    minecraft:entity/conduit/open_eye のテクスチャが原因で、ミップマップのレベルが4から3に下がる問題が修正された。

    • 課題名: Default texture minecraft:entity/conduit/open_eye causing mipmap to drop from 4 to 3
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161926 が解決

    MC-161926 が修正された。
    色付きガラスや氷を掘るときに、ひび割れが通常より透明に見える問題が修正された。

    • 課題名: The block breaking animation is more transparent when mining ice or stained glass
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161927 が解決

    MC-161927 が修正された。
    クロスボウを持っていないピリジャーに、腕がない問題が修正された。

    • 課題名: Pillagers don't have any arms if they aren't carrying a crossbow
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-161931 が解決

    MC-161931 が修正された。
    ボートに乗ると、プレイヤーモデルの下半身が表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Lower player model not showing while in a boat
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • → 26.1-snapshot-4

    MC-161933 が解決

    MC-161933 が修正された。
    一部が半透明のフォントを看板に使うと、看板が正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Partially translucent fonts don't render properly on signs
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161934 が解決

    MC-161934 が修正された。
    手に持ったスポーンエッグの色が、正しく表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Spawn eggs are incorrectly colored when held in the hand
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161941 が解決

    MC-161941 が修正された。
    スポーンエッグなど一部のアイテムを拾うとき、一時的に色が失われる問題が修正された。

    • 課題名: Some items lose their colour when being picked up
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161946 が解決

    MC-161946 が修正された。
    ホッキョクグマの子どものモデルで、頭が胴体から離れている問題が修正された。

    • 課題名: Baby polar bear model is broken
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • →

    MC-161948 が解決

    MC-161948 が修正された。
    アルファチャンネルを持つモデルで、すべての面が一貫して描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Models with alpha channel do not render all faces consistently
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161976 が解決

    MC-161976 が修正された。
    エンチャントされたトライデントが地面に刺さると、エンチャントの輝きが消える問題が修正された。

    • 課題名: Enchanted trident loses enchanted glint when thrown into the ground
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161982 が解決

    MC-161982 が修正された。
    発光効果を持つMobが持つ旗に、発光の輪郭が付かなくなった問題が修正された。

    • 課題名: Glowing effect outline no longer applies to banners carried by entities with the glowing effect
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.14.4 → 1.15-pre4

    MC-161991 が解決

    MC-161991 が修正された。
    遠く離れた座標で、釣りの際の軌跡のパーティクルがずれる問題が修正された。

    • 課題名: Casting issue: Trailing particles from fishing lose precision at high coordinates
    • カテゴリ: Particles, Rendering
  • 1.14.4 → 1.15-pre4

    MC-161993 が解決

    MC-161993 が修正された。
    遠く離れた座標で、コンジットのパーティクルが誤った位置に集まる問題が修正された。

    • 課題名: Casting issue: Conduit particles are attracted to conduit incorrectly at high distances
    • カテゴリ: Particles, Rendering
  • 1.14.4 → 1.15-pre4

    MC-161994 が解決

    MC-161994 が修正された。
    遠く離れた座標で、イカの墨のパーティクルがイカの位置からずれる問題が修正された。

    • 課題名: Casting issue: Squid ink particles lose precision at high coordinates
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161995 が解決

    MC-161995 が修正された。
    パンダの子どものモデルが、頭が離れて上を向くなど完全に壊れていた問題が修正された。

    • 課題名: Baby panda model is completely broken
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • 1.5 →

    MC-10135 が解決

    MC-10135 が修正された。
    矢が刺さったプレイヤーがいると、エンティティの明るさが暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Arrows stuck in players create an odd lighting bug
    • カテゴリ: Lighting, Player, Projectiles, Rendering