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1,364 results· page 5 of 55

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    MC-161851 が解決

    MC-161851 が修正された。
    ポータルやマグマブロック、シーランタン、炎などのブロックのアニメーションが速すぎる問題が修正された。

    • 課題名: Block animations are way too fast
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161852 が解決

    MC-161852 が修正された。
    エンドポータルとエンドゲートウェイのテクスチャがずれて描画される問題が修正された。

    • 課題名: End portal and end gateway texture is rendered offset
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161853 が解決

    MC-161853 が修正された。
    ブロックを壊すときのひび割れが、カーソルに追従して回転や位置がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Breaking animation is rotated and positioned incorrectly and will follow the player's mouse cursor
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161854 が解決

    MC-161854 が修正された。
    ネザーポータルでのテレポート中や、吐き気の効果中のアニメーションが壊れる問題が修正された。

    • 課題名: Animation of teleporting through a nether portal and nausea effect are broken
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161855 が解決

    MC-161855 が修正された。
    ワールドを一度も開いていないと、スーパーフラットのカスタマイズ画面でアイコンが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Icons used for customizing superflat worlds are not displayed if no world has been opened before
    • カテゴリ: Rendering, UI
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    MC-161856 が解決

    MC-161856 が修正された。
    防具立てが持つアイテムが、スペクテイターモードでしか見えない問題が修正された。

    • 課題名: Items held by armorstands are only visible in spectator mode
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161858 が解決

    MC-161858 が修正された。
    カメの脚が胴体から完全に離れて表示される問題が修正された。

    • 課題名: Turtles don't look right; legs are completely detached from the body
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
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    MC-161871 が解決

    MC-161871 が修正された。
    プログラマーアートのエンチャントの輝きが、新しいリソースパック形式に更新されていなかった問題が修正された。

    • 課題名: Programmer art enchantment glint has not been updated to the new resource pack format
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
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    MC-161872 が解決

    MC-161872 が修正された。
    ドロップしたトライデントや額縁内のトライデントが、小さな3Dモデルで描画される問題が修正された。

    • 課題名: Trident item is very small and renders as a 3D model when dropped or in an item frame
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
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    MC-161874 が解決

    MC-161874 が修正された。
    スコアボードのサイドバーの文字が、一部透明になって読みにくい問題が修正された。

    • 課題名: Scoreboard sidebar text is partially transparent
    • カテゴリ: Rendering, UI
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    MC-161876 が解決

    MC-161876 が修正された。
    エンチャントされた防具の内側に、エンチャントの輝きが付かない問題が修正された。

    • 課題名: Armor models aren't enchanted inside
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161877 が解決

    MC-161877 が修正された。
    特定の向きでミップマップが正しく適用されず、葉ブロックなどがちらつく問題が修正された。

    • 課題名: Mipmap levels are not handled correcty / flickering leaves and other blocks
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161879 が解決

    MC-161879 が修正された。
    スライムブロックや色付きガラス、氷などの当たり判定の表示が、ブロックのテクスチャの後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Hitbox of transparent blocks, such as slime blocks, stained glass or ice, appears behind the block texture
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161882 が解決

    MC-161882 が修正された。
    ミツバチに刺された後にプレイヤーモデルが描画されると、ゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: Game crashes when player model is rendered after the player is stung by a bee
    • カテゴリ: Crash, Rendering
  • → 26.3-snapshot-2

    MC-161885 が解決

    MC-161885 が修正された。
    アイテム額縁や透明なブロックなど多くの透明な物が、スライムの後ろに描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Many transparent things do not render behind slimes
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.14.4 →

    MC-161886 が解決

    MC-161886 が修正された。
    ドロップしたトライデントやベッドのアイテムが、中心でない軸を中心に回転する問題が修正された。

    • 課題名: Dropped trident items rotate around an external axis / Bed items rotate around a non-centered axis
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161887 が解決

    MC-161887 が修正された。
    発光効果がテクスチャの透明部分を考慮せず、輪郭が不透明に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Glowing effect doesn't respect texture transparency
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.14.4 → 1.15-pre4

    MC-161888 が解決

    MC-161888 が修正された。
    ワールドの原点から遠く離れると、エンチャントテーブルがプレイヤーを正しく追従しない問題が修正された。

    • 課題名: Enchantment tables do not track the player correctly at high distances from the world origin
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161889 が解決

    MC-161889 が修正された。
    モンスタースポナー内のMobが、暗い場所でも最大の明るさで描画される問題が修正された。

    • 課題名: Mobs in spawners are in full lighting even when no light source is around
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161891 が解決

    MC-161891 が修正された。
    透明なブロックのアイテムを持つと、特殊な描画のブロックがその後ろに描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Blocks with special rendering are not rendered behind transparent block items
    • カテゴリ: Rendering
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    MC-161894 が解決

    MC-161894 が修正された。
    当たり判定の表示が、ネザーポータルや水、シュルカーボックスの後ろに描画される問題が修正された。

    • 課題名: Hitboxes render behind portals, water and shulker boxes
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-161896 が解決

    MC-161896 が修正された。
    一部の透明なアイテムの後ろで、透明なブロックや信号機の光線が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Some transparent items make transparent blocks and beacon beams not render behind them
    • カテゴリ: Rendering
  • → 26.3-snapshot-2

    MC-161898 が解決

    MC-161898 が修正された。
    透明なパーティクルの後ろにある他のパーティクルが、見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Transparent particles make other particles behind them invisible
    • カテゴリ: Particles, Rendering
  • →

    MC-161899 が解決

    MC-161899 が修正された。
    色付きガラスやスライムブロックなどの透明なブロック越しに、雲が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Clouds do not render behind transparent blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.5 →

    MC-10135 が解決

    MC-10135 が修正された。
    矢が刺さったプレイヤーがいると、エンティティの明るさが暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Arrows stuck in players create an odd lighting bug
    • カテゴリ: Lighting, Player, Projectiles, Rendering