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  • 26.3-snapshot-9 → 26.3-pre-1

    MC-311364 が解決

    MC-311364 が修正された。
    ゲームルール編集画面とデバッグオプション画面で、カテゴリ見出しを選択できるようになった。

    • 課題名: Category headers in some screens still can't be selected
    • カテゴリ: Accessibility
  • 26.3-snapshot-9 → 26.3-pre-1

    MC-311369 が解決

    MC-311369 が修正された。
    ワールドオプション画面が中央に配置されるようになった。

    • 課題名: The World Options screen is not centered
    • カテゴリ: UI
  • 26.3-snapshot-10 → 26.3-pre-1

    MC-311384 が解決

    MC-311384 が修正された。
    以前のバージョンの空の宝の地図が、「filled_map.buried_treasure」と表示される問題が修正された。

    • 課題名: Empty buried treasure maps from previous updates are called "filled_map.buried_treasure"
    • カテゴリ: Items
  • 26.3-snapshot-10 → 26.3-pre-1

    MC-311390 が解決

    MC-311390 が修正された。
    ドラウンドの泳ぐときの腕のアニメーションが、正しく表示されるようになった。

    • 課題名: The swimming animation of drowned is incorrect
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 26.3-snapshot-10 → 26.3-pre-1

    MC-311391 が解決

    MC-311391 が修正された。
    参加コード入力画面から戻ると、直前に開いていた画面に戻るようになった。

    • 課題名: Leaving the Enter Join Code screen always brings you to the main Realms screen
    • カテゴリ: UI
  • 26.3-snapshot-10 → 26.3-pre-1

    MC-311399 が解決

    MC-311399 が修正された。
    ワールドオプション画面でコマンドを有効にして「ゲームルールを編集」を押すと、読み込み画面が終わらない問題が修正された。

    • 課題名: Enabling commands in the World Options screen and clicking "Edit Game Rules" shows an infinite loading screen
    • カテゴリ: UI
  • 26.3-snapshot-10 → 26.3-pre-1

    MC-311400 が解決

    MC-311400 が修正された。
    エンダーマンがテレポートする場合でも、矢が弾かれてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Arrows now bounce off endermen even when they teleport
    • カテゴリ: Mob behaviour, Projectiles
  • 26.2 → 26.3-pre-1

    MC-311414 が解決

    MC-311414 が修正された。
    ずれたニンジン付きの棒をブタに使うことで、任意の距離をテレポートできる問題が修正された。

    • 課題名: Players can teleport arbitrary distances by using a desynced carrot on a stick on a pig
    • カテゴリ: Items, Networking
  • 26.2 → 26.3-pre-3

    MC-311419 が解決

    MC-311419 が修正された。
    落下するブロックの上に別のブロックがあるとき、壊すと上のブロックが着地時に一瞬見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Breaking a falling block with another one on top causes the top block to briefly become invisible when landing, revealing unlit block particles
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.3-snapshot-10 → 26.3-pre-1

    MC-311423 が解決

    MC-311423 が修正された。
    移動してからインベントリを開くと、IMEから入力できない問題と、入力方式の切り替えで以前の入力が挿入される問題が修正された。

    • 課題名: Moving then opening the inventory does not allow input from IME, and switching the input method immediately inserts previous inputs
    • カテゴリ: Input
  • 26.3-snapshot-10 → 26.4-snapshot-2

    MC-311424 が解決

    MC-311424 が修正された。
    特定の入力方式で、右Shiftキーが key.keyboard.unknown と認識される問題が修正された。

    • 課題名: The Right Shift key is recognized as key.keyboard.unknown ("Not Bound") with certain input methods
    • カテゴリ: Input
  • 26.3-snapshot-10 → 26.3-pre-1

    MC-311428 が解決

    MC-311428 が修正された。
    整数モードで初期値を読み込むとき、数値プロバイダーの精度が失われる問題が修正された。

    • 課題名: Number providers lose precision when reading the initial values in integer mode
    • カテゴリ: Commands
  • 26.3-snapshot-10 → 26.3-pre-2

    MC-311430 が解決

    MC-311430 が修正された。
    構造物タグ #on_abandoned_camp_windswept の名前が、バイオームの正式名称を含む #on_abandoned_camp_windswept_forest になった。

    • 課題名: The name of the #on_abandoned_camp_windswept structure tag does not contain the full name of the biome it generates in
    • カテゴリ: Data Packs
  • 26.3-snapshot-10 → 26.3-pre-1

    MC-311431 が解決

    MC-311431 が修正された。
    バイオームの境界にある廃墟のキャンプが、自身を指す探検家の地図を生成する問題が修正された。

    • 課題名: Abandoned camps located on biome edges can generate explorer maps leading to themselves
    • カテゴリ: Items, Maps
  • 26.3-snapshot-10 → 26.3-pre-2

    MC-311445 が解決

    MC-311445 が修正された。
    Windows+.で絵文字パネルを開いた後、ゲームが入力を受け付けない問題が修正された。

    • 課題名: The game does not accept input after opening the emoji panel by pressing Windows+.
    • カテゴリ: Input
  • 26.3-snapshot-10 → 26.4-snapshot-2

    MC-311451 が解決

    MC-311451 が修正された。
    Waylandで負の位置にあるモニターのとき、マウス入力が認識されない問題が修正された。

    • 課題名: Mouse input is not recognized on monitors that are in negative positions on Wayland
    • カテゴリ: Input
  • 26.2 → 26.3-pre-2

    MC-311453 が解決

    MC-311453 が修正された。
    茶色のムーシュルームに花を与えたときのパーティクルが、他のプレイヤーから見えない問題が修正された。

    • 課題名: Particles from feeding flowers to brown mooshrooms cannot be seen by other players
    • カテゴリ: Items, Networking
  • 26.2 → 26.3-pre-2

    MC-311454 が解決

    MC-311454 が修正された。
    ネザーで水が蒸発するときのパーティクルが、周囲のプレイヤーから正しく見えるようになった。

    • 課題名: Particles from water evaporating in the Nether are not properly displayed
    • カテゴリ: Items, Networking
  • 26.3-snapshot-10 → 26.3-rc-3

    MC-311456 が解決

    MC-311456 が修正された。
    垂直同期のオプションがオンなのに、実際には無効になる場合がある問題が修正された。

    • 課題名: VSync can be disabled even when the option isn't
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.3-snapshot-10 → 26.4-snapshot-2

    MC-311458 が解決

    MC-311458 が修正された。
    進捗「冒険」のアイコンが、ゲームモード切替画面のアドベンチャーモードのアイコンと一致するようになった。

    • 課題名: The "Adventure" advancement's icon is inconsistent with the Adventure game mode's icon in the game mode switcher
  • →

    MC-31147 が解決

    MC-31147 が修正された。
    一部のブロックが、エンダーマンに持たれたときに見えなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Some blocks are invisible in enderman's hands
  • 26.3-snapshot-10 → 26.3-pre-1

    MC-311472 が解決

    MC-311472 が修正された。
    ワールドオプション画面でコマンドをオフにしても、個人のゲームモードが正しくリセットされない問題が修正された。

    • 課題名: Turning off commands on the World Options screen doesn't properly reset the personal game mode
    • カテゴリ: UI
  • 26.2 → 26.4-snapshot-1

    MC-311473 が解決

    MC-311473 が修正された。
    クリエイティブモードでスクロールホイールを使ってアイテムを複製すると、ゴーストアイテムが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Duplicating items with the scroll wheel in Creative mode can produce ghost items
    • カテゴリ: Networking, UI
  • 26.3-snapshot-10 → 26.3-rc-3

    MC-311477 が解決

    MC-311477 が修正された。
    サーバーの編集画面で「サーバーリソースパック」の設定変更が保存されない問題が修正された。

    • 課題名: Changes to the "Server Resource Packs" option when editing a server's options are not saved
    • カテゴリ: UI
  • 26.3-snapshot-10 → 26.3-pre-1

    MC-311478 が解決

    MC-311478 が修正された。
    銅の鉱脈が、深層岩の層に石のバリエーションの銅鉱石を生成する問題が修正された。

    • 課題名: Copper veins generate ores with stone variants on the deepslate layer
    • カテゴリ: World generation