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- 1.15.1 →
MC-170010 が解決
MC-170010 が修正された。
最上部の明るさマップが、正しい光レベル15で初期化されない問題が修正された。- 課題名: Sky-lightmaps not properly initialized
- カテゴリ: Lighting
- 1.15.1 →
MC-170012 が解決
MC-170012 が修正された。
初期の空の明るさに対して、明るさマップが欠けている問題が修正された。- 課題名: Lightmaps are missing for initial skylight
- カテゴリ: Lighting
- 1.15.2-pre2 →
MC-170075 が解決
MC-170075 が修正された。
「オンラインプレイは評価されていません」のチェックボックスに、フォーカス時の枠線が表示されるようになった。- 課題名: "Online play is not rated" checkbox has no outline when focused
- カテゴリ: Accessibility, UI
- 1.4.3 →
MC-1701 が解決
MC-1701 が修正された。
クリエイティブモードでポータルを通過すると、反対側で飛行状態が解除される問題が修正された。- 課題名: Flying through a Portal in Creative turns off "fly mode" on the other side
- 1.15.1 →
MC-170103 が解決
MC-170103 が修正された。
野生のオオカミが怒ってジャンプしているときしか、食べ物をねだらない問題が修正された。- 課題名: Untamed wolves only beg for food while being angry and jumping
- カテゴリ: Mob behaviour
- 1.15.1 →
MC-170128 が解決
MC-170128 が修正された。
データフィクサーなしでは EntityType を構築できず、IllegalArgumentException が発生する問題が修正された。- 課題名: Cannot build an EntityType without a datafixer due to an IllegalArgumentException
- カテゴリ: Crash
- 1.15.1 → 1.21.5-pre1
MC-170134 が解決
MC-170134 が修正された。
地形を探索し続けると、必要以上に多くのVRAMが使われる問題が修正された。- 課題名: Minecraft uses several times more VRAM than needed after exploring terrain for a while
- カテゴリ: Performance, Rendering
- 1.15.1 →
MC-170242 が解決
MC-170242 が修正された。
taiga_medium_house_4 の壁で、ブロックの向きが誤っている問題が修正された。- 課題名: Asymmetrical walls in taiga_medium_house_4
- カテゴリ: Structures
- 1.15.2 →
MC-170273 が解決
MC-170273 が修正された。
ダイヤモンドの剣が、他のダイヤモンド装備と異なる配色を使っていた問題が修正された。- 課題名: Diamond Swords use the wrong pallet
- カテゴリ: Textures and models
- 1.15.2 →
MC-170274 が解決
MC-170274 が修正された。
ダイヤモンドと金のツルハシで、棒の先端の色が他のツルハシと異なる問題が修正された。- 課題名: Pickaxe textures are inconsistent
- カテゴリ: Textures and models
- 1.15.2 → 1.16-pre5
MC-170340 が解決
MC-170340 が修正された。
採掘したブロックのモデルが、一瞬青く表示されることがある問題が修正された。- 課題名: Mined blocks models can sometimes render blue for a moment
- カテゴリ: Rendering
- 1.5.2 →
MC-17035 が解決
MC-17035 が修正された。
死亡してリスポーンしていないプレイヤーを、テレポートできてしまう問題が修正された。- 課題名: Can teleport dead and unrespawned player
- 1.15.2 →
MC-170443 が解決
MC-170443 が修正された。
旗のコピーレシピが、作業台内の他のアイテムを無視して消費してしまう問題が修正された。- 課題名: Banner copying recipe ignores existence of other items in crafting grid
- カテゴリ: Crafting
- 1.15.2 →
MC-170457 が解決
MC-170457 が修正された。
チェストの留め具が、開閉時に誤った支点で回転する問題が修正された。- 課題名: Chest latch doesn't rotate properly
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
- 1.15.2 → 1.20-pre3
MC-170468 が解決
MC-170468 が修正された。
ワールドのアイコンをリセットすると、他のワールドのアイコンが乱れる問題が修正された。- 課題名: World icons can get messed up when a world's icon is reset
- カテゴリ: UI
- 1.5.2 →
MC-17047 が解決
MC-17047 が修正された。
頭を設置しても、ブロックの更新が発生しない問題が修正された。- 課題名: Placing heads doesn't cause block updates
- 1.15.2 →
MC-170470 が解決
MC-170470 が修正された。
snowy_library_1 で窓が雪ブロックの隣にあり、見た目が悪くなる問題が修正された。- 課題名: At snowy_library_1, the snow block is placed next to the window, which causes ugly visual effect
- カテゴリ: Structures
- 1.15.2 → 1.18.2-pre3
MC-170545 が解決
MC-170545 が修正された。
macOSでフルスクリーンにするとクラッシュする問題が修正された。- 課題名: macOS: Crash upon entering fullscreen
- カテゴリ: Crash
- 1.15.2 →
MC-170551 が解決
MC-170551 が修正された。
キツネがパドゾルや粗い土の上でスポーンできない問題が修正された。- 課題名: Foxes can't spawn on podzol or coarse dirt
- カテゴリ: Mob spawning
- 1.15.2 →
MC-170556 が解決
MC-170556 が修正された。
クワのテクスチャで、棒の配色や欠けたピクセルが他と異なる問題が修正された。- 課題名: Hoe textures are inconsistent
- カテゴリ: Textures and models
- 1.15.2 → 1.18-pre5
MC-170557 が解決
MC-170557 が修正された。
トウヒのドアの上面と下面に、誤ったテクスチャが使われている問題が修正された。- 課題名: Spruce door top/bottom has the incorrect texture
- カテゴリ: Textures and models
- 1.15.2 →
MC-170584 が解決
MC-170584 が修正された。
taiga_meeting_point_2 の原木1本の向きが誤っている問題が修正された。- 課題名: Structure taiga_meeting_point_2 from zombie villages has 1 misrotated log
- カテゴリ: Structures
- 1.15.2 →
MC-170591 が解決
MC-170591 が修正された。
desert_tool_smith_1 の地下室の床で、ブロックの向きが誤っている問題が修正された。- 課題名: Misrotated floor blocks in desert_tool_smith_1 basement
- カテゴリ: Structures
- 1.15.2 →
MC-170612 が解決
MC-170612 が修正された。
集合場所で生成された村人が、新しいチャンクでAIが停止して動かない問題が修正された。- 課題名: Villagers spawned by meeting points have frozen AI and do not move when that chunk is freshly generated
- 1.4.1 →
MC-10 が解決
MC-10 が修正された。
Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。- 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks