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1,364 results· page 21 of 55

  • 1.16.1 →

    MC-192307 が解決

    MC-192307 が修正された。
    アクセシビリティのアイコンで、半透明のピクセルが正しく表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Accessibility icon does not support semi-transparent pixel
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, UI
  • 1.16.1 →

    MC-192894 が解決

    MC-192894 が修正された。
    透過レイヤーが、リサイズ時に補助の深度バッファIDを失う問題が修正された。

    • 課題名: Transparency layers lose their auxiliary depth buffer ID when resized
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.1 →

    MC-193336 が解決

    MC-193336 が修正された。
    エンダーマンが持つ頭やブロック表示エンティティの頭が、描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Heads/skulls don't render when held by an enderman or as block display entities
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.1 →

    MC-193460 が解決

    MC-193460 が修正された。
    サイドバーとF3デバッグ画面の文字の重なり順が、不統一になる問題が修正された。

    • 課題名: Inconsistent layering of sidebar and debug screen (F3) text
    • カテゴリ: Debug, Rendering, UI
  • → 1.19.4-pre4

    MC-193497 が解決

    MC-193497 が修正された。
    エンダーマンが背の高い草や大きなシダを持つと、灰色で描画される問題が修正された。

    • 課題名: Tall Grass & Large Fern are rendered incorrectly when an Enderman is holding them
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.1 →

    MC-193511 が解決

    MC-193511 が修正された。
    タイトルの文字が、ナレーターの文字より手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Title text renders in front of narrator text
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.1 →

    MC-193515 が解決

    MC-193515 が修正された。
    ボスバーの文字が、ナレーターの文字より手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Boss bar text renders in front of narrator text
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.1 →

    MC-193517 が解決

    MC-193517 が修正された。
    ボスバーの文字が、サイドバーより手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Boss bar text renders in front of sidebar
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.1 →

    MC-193521 が解決

    MC-193521 が修正された。
    ボスバーの文字が、F3デバッグ画面より手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Boss bar text renders in front of F3
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.1 →

    MC-193524 が解決

    MC-193524 が修正された。
    ボスバーの取り消し線や下線が、プレイヤーリストの上に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Boss bar text strikethough/underline renders on tab list
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-193560 が解決

    MC-193560 が修正された。
    三人称視点で、エリトラのエンチャント効果が描画されないことがある問題が修正された。

    • 課題名: Enchantment glint doesn't render on elytra in specific circumstances
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.1 →

    MC-193656 が解決

    MC-193656 が修正された。
    旗の破壊テクスチャが、向きによってずれたり左右に反転を繰り返したりする問題が修正された。

    • 課題名: Banners' breaking texture is displaced and/or repeatedly flips horizontally, depending on the banner's rotation
    • カテゴリ: Block states, Rendering
  • →

    MC-194173 が解決

    MC-194173 が修正された。
    グラフィックスが「Fast」と「Fancy」のとき、アイテムや経験値の取得中に当たり判定の表示がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Hitboxes are rendered offset while picking up items or experience on graphics settings Fast and Fancy
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.1 →

    MC-194675 が解決

    MC-194675 が修正された。
    クリーパー、エンダーマン、クモ、洞窟グモの視点で観戦すると、UI の要素が真っ白に描画される問題が修正された。

    • 課題名: While spectating a creeper, enderman, spider or cave spider, UI elements are rendered completely white
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.1 → 26.1-pre-1

    MC-195237 が解決

    MC-195237 が修正された。
    エンドポータルとエンドゲートウェイが、エンダーマンの持ち物やブロック表示エンティティとして描画されない問題が修正された。

    • 課題名: End portals and end gateways held by endermen or as block display entities are not rendered, but nether portals are
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.1 →

    MC-195505 が解決

    MC-195505 が修正された。
    短い草がミップマップレベルの影響を受けない問題が修正された。

    • 課題名: Short grass is unaffected by mipmap levels
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.2-pre1 → 1.20-pre1

    MC-196428 が解決

    MC-196428 が修正された。
    プレイヤーの NBT データを再読み込みすると、吐き気の歪みの強さがリセットされる問題が修正された。

    • 課題名: The nausea effect resets its distortion severity when players' NBT data is reloaded
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.2-pre1 → 1.16.2-pre2

    MC-196469 が解決

    MC-196469 が修正された。
    F1 を押すと、吐き気の緑色の色合いが非表示になる問題が修正された。

    • 課題名: F1 hides the nausea green tint
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.1 → 26.1-snapshot-11

    MC-196618 が解決

    MC-196618 が修正された。
    ベッドを持つエンダーマンが、片側だけでなくベッド全体を描画する問題が修正された。

    • 課題名: Endermen holding a bed renders complete bed instead of only the respective part
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.2-pre2 → 1.16.2-pre3

    MC-197152 が解決

    MC-197152 が修正された。
    一部のピストンの装置で、ゴーストブロックが発生する問題が修正された。

    • 課題名: Ghost Blocks can be generated in some piston setups
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.2-pre3 → 1.16.2-rc1

    MC-197263 が解決

    MC-197263 が修正された。
    サーバーで、エンドの空とネザーの霧が機能しない問題が修正された。

    • 課題名: End sky and nether fog don't work on servers
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.2-pre3 →

    MC-197328 が解決

    MC-197328 が修正された。
    処理速度優先や高品質の描画設定で、水面の裏側にいるエンティティが描画されないことがある問題が修正された。

    • 課題名: Entities sometimes don't render behind the water surface on Fast or Fancy graphics
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.2 → 1.19.1-pre1

    MC-198679 が解決

    MC-198679 が修正された。
    プレイヤーが遠くにいると、エンティティが着ているエンチャント付き防具の輝きが消える問題が修正された。

    • 課題名: Enchanted armor pieces worn by entities lose their enchantment glint if the player is in a far distance
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.16.2 →

    MC-198864 が解決

    MC-198864 が修正された。
    ワールドボーダーが、Y=0未満とY=255超の範囲で描画されない問題が修正された。

    • 課題名: World border does not render below y=0 / above y=255
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.5 →

    MC-10135 が解決

    MC-10135 が修正された。
    矢が刺さったプレイヤーがいると、エンティティの明るさが暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Arrows stuck in players create an odd lighting bug
    • カテゴリ: Lighting, Player, Projectiles, Rendering