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MC-162402 が解決
MC-162402 が修正された。
スニーク中のプレイヤーが持つ一部のアイテムが、三人称視点で正しく調整されない問題が修正された。- 課題名: Some items are not adjusted properly in third-person mode if the player holding them is sneaking
- カテゴリ: Rendering
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MC-162428 が解決
MC-162428 が修正された。
色付きガラスやポータルなどの透明なブロック越しに、雨や雪が見えない問題が修正された。- 課題名: Rain and snow cannot be seen through transparent blocks
- カテゴリ: Rendering
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MC-162432 が解決
MC-162432 が修正された。
チェストやベッドなど一部のブロックが、ワールド内で陰影が付かなくなった問題が修正された。- 課題名: Some blocks like chests and beds are no longer shaded in the world
- カテゴリ: Rendering
- 1.14.4 →
MC-162453 が解決
MC-162453 が修正された。
カスタムのプレイヤーの頭を手に持つと、スキンが表示されない問題が修正された。- 課題名: Custom heads do not show skin in hand
- カテゴリ: Rendering
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MC-162518 が解決
MC-162518 が修正された。
インベントリ内のブロックが、正しく陰影が付かなくなった問題が修正された。- 課題名: Blocks in the inventory are no longer shaded properly
- カテゴリ: Rendering
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MC-162519 が解決
MC-162519 が修正された。
ブロックの当たり判定の表示が、透明に描画される問題が修正された。- 課題名: Block hitboxes are rendered transparent
- カテゴリ: Rendering
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MC-162522 が解決
MC-162522 が修正された。
描画距離を8チャンクより大きくすると、ゲームが長時間フリーズする問題が修正された。- 課題名: Setting render distance to values >8 chunks freezes the game for >1 second (minutes for higher values)
- カテゴリ: Performance, Rendering
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MC-162526 が解決
MC-162526 が修正された。
手に持ったスポーンエッグの縁の色が正しく表示されない問題が修正された。- 課題名: Edge of spawn eggs are incorrectly colored when held in the hand
- カテゴリ: Rendering
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MC-162529 が解決
MC-162529 が修正された。
水にミップマップが適用されず、海を見るとドット絵のように粗く見える問題が修正された。- 課題名: Water doesn't have any mipmaps
- カテゴリ: Rendering
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MC-162530 が解決
MC-162530 が修正された。
一人称視点で手に持った草ブロックと葉ブロックの側面の色が正しく表示されない問題が修正された。- 課題名: Grass block and leaves sides are not colored correctly in first person mode when being held in the hand
- カテゴリ: Rendering
- 1.14.4 → 1.15-pre2
MC-162531 が解決
MC-162531 が修正された。
ベッドの2ブロック上にランタンがあると、寝ているプレイヤーがスニークする問題が修正された。- 課題名: Player sneaks while sleeping if there's a lantern two blocks above the bed
- カテゴリ: Player
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MC-162532 が解決
MC-162532 が修正された。
透明化の状態でヘッドを被ると、ヘッドがランダムな方向を向く問題が修正された。- 課題名: When invisible, players wearing heads will bug out
- カテゴリ: Rendering
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MC-162534 が解決
MC-162534 が修正された。
スニーク中にプレイヤーやスケルトン、ゾンビなどのヘッドがプレイヤーを突き抜けて表示される問題が修正された。- 課題名: When crouching, player, skeleton, zombie and other heads will clip through player
- カテゴリ: Rendering
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MC-162538 が解決
MC-162538 が修正された。
クリエイティブのメニューで、インベントリ以外のタブの角や輪郭が正しく透過しない問題が修正された。- 課題名: Creative menu corners have opacity issues; outlines have no transparency
- カテゴリ: Rendering, UI
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MC-162540 が解決
MC-162540 が修正された。
ウィッチがポーションを飲むとき、ポーションが体から遠く離れて宙に浮いて見える問題が修正された。- 課題名: When a witch drinks a potion, it's far from her body
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
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MC-162550 が解決
MC-162550 が修正された。
溶岩の中やベッド、チェストがホットバーにあるとき、オフハンドのスロットが黒く表示される問題が修正された。- 課題名: Offhand slot is glitched / black in some circumstances
- カテゴリ: Rendering, UI
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MC-162551 が解決
MC-162551 が修正された。
クリエイティブのプレイヤーや閉じたシュルカー、無敵のMobの上に矢を撃つと、矢が不自然に動く問題が修正された。- 課題名: When shooting an arrow on top of a player in Creative mode, a closed shulker, or an invincible mob, the arrow glitches around on top of the entity
- カテゴリ: Collision, Projectiles
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MC-162560 が解決
MC-162560 が修正された。
落下中のブロックがシュルカーの上に落ちると、エンティティとブロックの間で素早く切り替わる問題が修正された。- 課題名: Falling block switches quickly between entity and block when it fell on the shulker
- カテゴリ: Block states, Performance
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MC-162569 が解決
MC-162569 が修正された。
松明を水中に置くと、深刻なラグやカクつきが発生する問題が修正された。- 課題名: Placing torches in water causes serious lag and stuttering
- カテゴリ: Performance, Rendering
- 1.14.4 →
MC-162573 が解決
MC-162573 が修正された。
ミップマップを有効にすると、コンポスターの縁が遠くから見たときに白く光って表示される問題が修正された。- 課題名: A white outline is rendered on composters' edges when viewed from far away
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MC-162586 が解決
MC-162586 が修正された。
ログに「Ticking entity」が繰り返し出力され、最終的にゲームがクラッシュする問題が修正された。- 課題名: Log repeatedly prints the message "Ticking entity", and finally crashes the game
- カテゴリ: Crash
- → 1.15-pre3
MC-162590 が解決
MC-162590 が修正された。
エンチャントの輝きのテクスチャがぼかされず、粗く表示される問題が修正された。- 課題名: Enchantment glint blur renders rough
- カテゴリ: Rendering
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MC-162606 が解決
MC-162606 が修正された。
エヴォーカーの牙が大きすぎ、地面に埋まった位置に表示される問題が修正された。- 課題名: Evoker fangs are rendered too big
- カテゴリ: Rendering
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MC-162611 が解決
MC-162611 が修正された。
ブロックを壊すときのアニメーションが上下逆さまに表示される問題が修正された。- 課題名: Breaking animation is rendered upside down
- カテゴリ: Rendering
- 1.4.1 →
MC-10 が解決
MC-10 が修正された。
Mobが柵や壁の囲いから一時的にはみ出したりブロックにめり込んだりする問題が修正された。- 課題名: Mobs temporarily glitch out of fenced areas / into blocks