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MC-172899 が解決
MC-172899 が修正された。
ブロックを頭に装備したピグリンで Z ファイティングが起きる問題が修正された。- 課題名: Piglins with blocks (pumpkins) equipped on their heads show z-fighting
- カテゴリ: Rendering
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MC-173013 が解決
MC-173013 が修正された。
投げた釣り竿を別の釣り竿と入れ替えると、一人称視点で投げていない状態で表示されることがある問題が修正された。- 課題名: Cast fishing rod is rendered as not-cast in first person when replaced with other fishing rod
- カテゴリ: Rendering
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MC-173158 が解決
MC-173158 が修正された。
ゾンビピグリンのオーバーレイテクスチャが描画されない問題が修正された。- 課題名: Zombified Piglin's overlay texture is not rendered
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
- 1.15.2 →
MC-173672 が解決
MC-173672 が修正された。
タイトルのテキストが、プレイヤーリストのプレイヤー名より手前に描画される問題が修正された。- 課題名: Title text renders in front of player names in player list
- カテゴリ: Rendering, UI
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MC-173745 が解決
MC-173745 が修正された。
エンドゲートウェイのビームの下部で、外側ではなく内側の壁が見えてしまう問題が修正された。- 課題名: Lower part of end gateway block beam renders incorrectly
- カテゴリ: Rendering
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MC-173747 が解決
MC-173747 が修正された。
防具のエンチャントの光彩が描画されない問題が修正された。- 課題名: Armor enchantment glint doesn't render
- カテゴリ: Rendering
- 1.15.2 →
MC-173834 が解決
MC-173834 が修正された。
傷ついたアイアンゴーレムが発光しているとき、輪郭にひびが表示される問題が修正された。- 課題名: Glowing damaged iron golem outline shows cracks
- カテゴリ: Rendering
- 1.15.2 →
MC-174404 が解決
MC-174404 が修正された。
矢がワールドボーダーの手前に描画される問題が修正された。- 課題名: Arrows are rendered in front of the world border
- カテゴリ: Rendering
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MC-174732 が解決
MC-174732 が修正された。
半透明のステータス効果のテクスチャが、インベントリやビーコンの画面で正しく描画されない問題が修正された。- 課題名: Semi-transparent status effect textures do not render correctly in the inventory or beacon UI
- カテゴリ: Rendering, Resource Packs, UI
- 1.15.2 →
MC-174912 が解決
MC-174912 が修正された。
ピストンで動かしたエンドクリスタルが、ワールドを再読み込みするまで描画されない問題が修正された。- 課題名: End crystals don't render after being moved with pistons until the world is reloaded
- カテゴリ: Rendering
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MC-174956 が解決
MC-174956 が修正された。
ワールドボーダーの外側にいる一部のエンティティが、ボーダーの手前に描画される問題が修正された。- 課題名: Some entities behind the world border are rendered in front of it instead of behind it
- カテゴリ: Rendering
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MC-174957 が解決
MC-174957 が修正された。
手に持ったアイテムが、ワールドボーダーの手前に描画される問題が修正された。- 課題名: Held items are rendered in front of the world border
- カテゴリ: Rendering
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MC-175256 が解決
MC-175256 が修正された。
葉やガラスなどの透明なブロックの内側にいると、画面が灰色の不透明なテクスチャで覆われる問題が修正された。- 課題名: Screen is overlayed with a grey opaque texture when inside of a transparent block
- カテゴリ: Rendering
- → 1.16-pre1
MC-175476 が解決
MC-175476 が修正された。
リスポーンアンカーの面が、周囲のブロックに応じて描画省略されない問題が修正された。- 課題名: Respawn anchor doesn't cull block faces
- カテゴリ: Rendering
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MC-175985 が解決
MC-175985 が修正された。
ロードストーンコンパスの針が、通常のコンパスと違いアニメーションせず即座に動く問題が修正された。- 課題名: Lodestone compass needle doesn't have an animation
- カテゴリ: Items, Rendering
- → 1.16-pre6
MC-175993 が解決
MC-175993 が修正された。
コンパスや時計が回転すると、エンチャントの輝きが飛んで見える問題が修正された。- 課題名: Enchantment glint of lodestone compass or enchanted compass/clock jumps when compass/clock rotates
- カテゴリ: Items, Rendering
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MC-176231 が解決
MC-176231 が修正された。
エンチャントしたコンパスに、エンチャントの輝きが表示されない問題が修正された。- 課題名: Compasses with custom enchantments does not display enchanted glint
- カテゴリ: Rendering
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MC-177885 が解決
MC-177885 が修正された。
透明化したウマに模様が表示されたままになる問題が修正された。- 課題名: Invisible Horses show patterns
- カテゴリ: Rendering
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MC-178487 が解決
MC-178487 が修正された。
鞍を付けた未飼育のウマで、鞍が描画されない問題が修正された。- 課題名: Saddles on untamed horses no longer render
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
- 1.15.2 → 1.21.11-pre2
MC-179383 が解決
MC-179383 が修正された。
描画を「処理優先」にしても葉ブロックが省略描画されない問題が修正された。- 課題名: Leaves not culled with graphics set to Fast
- カテゴリ: Rendering, Textures and models
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MC-179629 が解決
MC-179629 が修正された。
雲のブロック間の内側の面が、雲の外から見ると描画されてしまう問題が修正された。- 課題名: Faces in between cloud "blocks" can still render from outside of the cloud
- カテゴリ: Rendering
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MC-179839 が解決
MC-179839 が修正された。
チャットの文字が防具値バーの後ろに描画される問題が修正された。- 課題名: Chat text renders behind the armor bar
- カテゴリ: Rendering
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MC-179850 が解決
MC-179850 が修正された。
エンティティの描画距離が100%と500%で違いがない問題が修正された。- 課題名: There is no difference between Entity Distance 100% and 500%
- カテゴリ: Rendering
- 1.4.1 → 1.20-pre1
MC-180 が解決
MC-180 が修正された。
ネザーポータルの反対側に着いた後、外に出るまで演出が続く問題が修正された。- 課題名: When reaching the other side of a nether portal the animation plays forever until stepped out of
- カテゴリ: Player, Rendering
- 1.5 →
MC-10135 が解決
MC-10135 が修正された。
矢が刺さったプレイヤーがいると、エンティティの明るさが暗く表示される問題が修正された。- 課題名: Arrows stuck in players create an odd lighting bug
- カテゴリ: Lighting, Player, Projectiles, Rendering