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735 results· page 14 of 30

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    MC-264699 が解決

    MC-264699 が修正された。
    return run で始まるコマンドの出力だけが、関数の戻り値として保存されない問題が修正された。

    • 課題名: Functions return the output of commands only if the command doesn't start with return run
    • カテゴリ: Commands
  • → 1.20.2-pre1

    MC-265213 が解決

    MC-265213 が修正された。
    /random コマンドのチャットメッセージが、「1 to 6」ではなく「between 1 and 6」になる問題が修正された。

    • 課題名: The chat message from the /random command says "between 1 and 6" instead of "1 to 6"
    • カテゴリ: Commands, Text
  • 1.20.2-pre1 → 1.20.2-pre2

    MC-265244 が解決

    MC-265244 が修正された。
    マクロの引数に渡した浮動小数が、指数表記に変換される問題が修正された。

    • 課題名: Macro arguments entered as floats are converted to scientific notation
    • カテゴリ: Commands
  • 1.20.2 →

    MC-265589 が解決

    MC-265589 が修正された。
    構文が無効なコマンドで、Brigadierの例外が繰り返しログに記録される問題が修正された。

    • 課題名: Brigadier exception can be repeatedly logged if command has invalid syntax
    • カテゴリ: Commands
  • 1.20.2 →

    MC-265637 が解決

    MC-265637 が修正された。
    ログアウトして再参加した後、/execute on originが残留エフェクトの発射元に対して機能しない問題が修正された。

    • 課題名: /execute on origin doesn't work on Area Effect Cloud's owner after rejoining
    • カテゴリ: Commands
  • 1.20.2 →

    MC-265695 が解決

    MC-265695 が修正された。
    /setidletimeoutを0分に設定した時のメッセージが、実際の動作と一致しない問題が修正された。

    • 課題名: The feedback for setting the idle timeout to 0 minutes does not reflect the actual behavior
    • カテゴリ: Commands, Text
  • →

    MC-265702 が解決

    MC-265702 が修正された。
    コマンド内のテキストコンポーネントが、不正な形式のJSONを受け付ける問題が修正された。

    • 課題名: Text components in commands accept malformed JSON
    • カテゴリ: Commands
  • →

    MC-265767 が解決

    MC-265767 が修正された。
    アイテムにエンチャントできない時に、コマンドのエラーメッセージがチャットに表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Commands don't show error messages in chat
    • カテゴリ: Commands
  • → 1.20.3-pre2

    MC-265772 が解決

    MC-265772 が修正された。
    複数のリダイレクト修飾子を持つコマンドが、maxCommandChainLengthを無視することがある問題が修正された。

    • 課題名: A command with multiple redirect modifiers can ignore "maxCommandChainLength"
    • カテゴリ: Commands
  • →

    MC-265773 が解決

    MC-265773 が修正された。
    進捗の報酬として実行された関数が、最上位で実行される問題が修正された。

    • 課題名: Functions executed as advancement rewards are executed at the top level
    • カテゴリ: Commands
  • →

    MC-265778 が解決

    MC-265778 が修正された。
    /gamerule maxCommandChainLength 0を実行すると、以降そのワールドでコマンドを実行できなくなる問題が修正された。

    • 課題名: "gamerule maxCommandChainLength 0" prevents subsequent command execution in the world
    • カテゴリ: Commands
  • →

    MC-265805 が解決

    MC-265805 が修正された。
    末尾再帰の関数を実行すると、再帰の深さに比例してメモリ消費が増える問題が修正された。

    • 課題名: Executing a tail-recursive function consumes memory resources linearly with recursion depth
    • カテゴリ: Commands, Performance
  • →

    MC-266099 が解決

    MC-266099 が修正された。
    ダメージを受けるエンティティをスペクテイターで観戦すると、カメラが揺れる問題が修正された。

    • 課題名: Spectating an entity that takes damage makes the camera shake
    • カテゴリ: Camera, Commands
  • 1.20.2 →

    MC-266135 が解決

    MC-266135 が修正された。
    キャッシュされたマクロコマンドが、権限レベルを無視して実行される問題が修正された。

    • 課題名: Cached macro commands ignore permission level, allowing limited permission escalation
    • カテゴリ: Commands
  • 1.20.2 →

    MC-266136 が解決

    MC-266136 が修正された。
    マクロコマンドが、server.propertiesのfunction-permisson-levelの設定を無視する問題が修正された。

    • 課題名: Macro commands ignore function-permisson-level server setting, including when lower than default
    • カテゴリ: Commands
  • → 1.20.3-pre3

    MC-266189 が解決

    MC-266189 が修正された。
    拾い上げのアニメーション中にゲームを停止すると、アイテムの位置がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Freezing the game during pick-up animation desyncs item position
    • カテゴリ: Commands, Networking
  • 1.20.2 →

    MC-266196 が解決

    MC-266196 が修正された。
    /data で空文字列に色を指定して設定すると、看板と吊り看板を右クリックで編集できなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Signs and hanging signs become non-editable by right-click after modifying one line message to an empty text string with a specific color
    • カテゴリ: Block states, Commands
  • → 1.20.3-pre3

    MC-266210 が解決

    MC-266210 が修正された。
    /tick freeze を使ってもエンダードラゴンの復活処理が停止しない問題が修正された。

    • 課題名: Dragon respawn is unable to be frozen with /tick freeze
    • カテゴリ: Commands
  • →

    MC-266248 が解決

    MC-266248 が修正された。
    すでに付与済みまたは剥奪済みの進捗を /advancement で付与または剥奪しても、エラーメッセージが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: No error message when granting/revoking an advancement that is already granted/revoked
    • カテゴリ: Advancements, Commands
  • 1.20.2 →

    MC-266573 が解決

    MC-266573 が修正された。
    /execute if data や unless data で、誤ったエラーメッセージが表示される問題が修正された。

    • 課題名: execute ... if/unless data ... throws wrong error
    • カテゴリ: Commands
  • → 1.20.3-pre1

    MC-266724 が解決

    MC-266724 が修正された。
    /scoreboard players reset <targets> <objective> が動作しない問題が修正された。

    • 課題名: scoreboard players reset <targets> <objective> no longer works
    • カテゴリ: Commands
  • → 1.20.3-pre1

    MC-266729 が解決

    MC-266729 が修正された。
    スコアボードのエラーメッセージで、エンティティ名の代わりに内部のオブジェクト情報が表示される問題が修正された。

    • 課題名: Unformatted objects in scoreboard error messages
    • カテゴリ: Commands
  • 1.20.3-pre2 → 1.20.3-pre3

    MC-266948 が解決

    MC-266948 が修正された。
    1.21 のデータパックを有効にしていなくても、/summon wind_charge を実行できてしまう問題が修正された。

    • 課題名: You can run "/summon wind_charge" without enabling the 1.21 datapack
    • カテゴリ: Commands
  • 1.20.3-pre2 → 1.20.3-pre4

    MC-266968 が解決

    MC-266968 が修正された。
    進捗の報酬の関数内で /return を実行すると、以降のコマンドがすべて破棄される問題が修正された。

    • 課題名: /return executed within an advancement reward function globally discards all subsequent commands
    • カテゴリ: Advancements, Commands, Data Packs
  • →

    MC-102608 が解決

    MC-102608 が修正された。
    プレイヤーが乗っているエンティティを、水平に 0.25 以下の移動量ではテレポートできない問題が修正された。

    • 課題名: Player can't teleport its ridden entity sometimes
    • カテゴリ: Commands