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1,364 results· page 12 of 55

  • → 1.15-pre1

    MC-165156 が解決

    MC-165156 が修正された。
    透明なブロックのアイテムが、水などの透明なブロックの後ろに描画されなくなっていた問題が修正された。

    • 課題名: Transparent block items no longer render behind transparent blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-165161 が解決

    MC-165161 が修正された。
    矢のテクスチャが、自身の裏面とちらついて重なる問題が修正された。

    • 課題名: Arrow projectiles z-fight with themselves
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-165174 が解決

    MC-165174 が修正された。
    半透明ブロックを壊したときのパーティクルが、テクスチャどおりに透過されない問題が修正された。

    • 課題名: Breaking particles of semi-transparent blocks are not transparent
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-165181 が解決

    MC-165181 が修正された。
    水上に置いたボートの内側が水で満たされて描画される問題が修正された。

    • 課題名: Boats are filled with water
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-165182 が解決

    MC-165182 が修正された。
    インベントリやGUIのテクスチャで半透明のピクセルが正しく処理されない問題が修正された。

    • 課題名: Inventory/GUI textures no longer handle translucent pixels correctly
    • カテゴリ: Rendering, Resource Packs, UI
  • → 1.15-pre3

    MC-165203 が解決

    MC-165203 が修正された。
    スキンの外側レイヤーの半透明ピクセルが、インベントリ内のモデルで正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Semi-transparent pixels on skin's outer layer renders wrongly in inventory model
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models, UI
  • →

    MC-165208 が解決

    MC-165208 が修正された。
    暗視の効果中に奈落やfull盲目の効果が重なると、文字やUIが真っ黒になる問題が修正された。

    • 課題名: Text and other UI elements are completely black when being affected by night vision and the void/blindness simultaneously
    • カテゴリ: Rendering
  • →

    MC-165221 が解決

    MC-165221 が修正された。
    3Dモデルのポーションの液体が、GUI表示で正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: 3D Modeled Potions are not rendered correctly in the "GUI Display"
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models, UI
  • → 1.15-pre1

    MC-165225 が解決

    MC-165225 が修正された。
    ドロップアイテムが透明なブロックの後ろで描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Dropped items do not render behind transparent blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-165252 が解決

    MC-165252 が修正された。
    透明なブロック越しに見た旗が真っ白に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Banners are rendered completely white when looking at them through transparent blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-165276 が解決

    MC-165276 が修正された。
    持たれたアイテムが、水や色付きガラスなどの透明なブロック越しに見えない問題が修正された。

    • 課題名: Items held by entities don't render through transparent blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-165298 が解決

    MC-165298 が修正された。
    ソウルサンドや積もった雪の上に立つエンティティが、暗く描画されすぎる問題が修正された。

    • 課題名: Entities are rendered too dark when standing on soul sand or snow layers
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-165339 が解決

    MC-165339 が修正された。
    シュルカーボックスが透明なブロックの後ろで描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Shulker boxes do not render behind transparent blocks
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-165358 が解決

    MC-165358 が修正された。
    高さが変わったエンティティが、一時的に暗く描画される問題が修正された。

    • 課題名: Entities are sometimes rendered too dark when changing heights
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-165422 が解決

    MC-165422 が修正された。
    一部のプレイヤーの頭が、ブロックを見ていないと色付きガラス越しに描画されない問題が修正された。

    • 課題名: some player heads will only render behind tinted glass if you look at a block
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-165497 が解決

    MC-165497 が修正された。
    旧テクスチャの盾の模様が新しいリソースパック形式に更新されておらず、正しく描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Programmer art shield pattern textures have not been updated to the new resource pack format
    • カテゴリ: Rendering, Textures and models
  • → 1.15-pre1

    MC-165789 が解決

    MC-165789 が修正された。
    特定の角度から水中のパンダを見ると、脚が描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Under certain circumstances mob body parts don't render underwater
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.14.4 →

    MC-165503 が解決

    MC-165503 が修正された。
    壁に挟まれたフェンスゲートが、アンビエントオクルージョンの影響を受けない問題が修正された。

    • 課題名: Fence gates (between walls) aren't affected by ambient occlusion/smooth lighting
    • カテゴリ: Lighting, Rendering
  • → 1.15-pre2

    MC-165515 が解決

    MC-165515 が修正された。
    ベッドやラージチェストで、スムーズライティングが正しく機能しない問題が修正された。

    • 課題名: Smooth lighting does not work for beds and double chests
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-165527 が解決

    MC-165527 が修正された。
    進捗画面で、進捗取得のポップアップのアイテムが文字の手前に表示される問題が修正された。

    • 課題名: Item of advancement pop up is visible on text in the advancement menu
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-165531 が解決

    MC-165531 が修正された。
    水中にいないプレイヤーが正面から見ていないと、稼働中のコンジットが描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Conduit don't render
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre2

    MC-165547 が解決

    MC-165547 が修正された。
    吐き気の効果中に、プレイヤーやエンティティの明るさが変わってしまう問題が修正された。

    • 課題名: Lighting of player and entities change with nausea effect
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-165550 が解決

    MC-165550 が修正された。
    スライムやマグマキューブが着地すると、明るさが暗くなる問題が修正された。

    • 課題名: Ligthing of slimes and magma cubes becomes dark when they land to the ground
    • カテゴリ: Rendering
  • → 1.15-pre1

    MC-165573 が解決

    MC-165573 が修正された。
    アイテムが入ったアイテムフレームが、ガラス越しに見ると空に見える問題が修正された。

    • 課題名: Filled item frames do not show the item when viewed through glass
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.5 →

    MC-10135 が解決

    MC-10135 が修正された。
    矢が刺さったプレイヤーがいると、エンティティの明るさが暗く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Arrows stuck in players create an odd lighting bug
    • カテゴリ: Lighting, Player, Projectiles, Rendering