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  • 1.21-pre4 → 1.21

    MC-273078 が解決

    MC-273078 が修正された。
    ワールドをLANに公開すると、「Failed to retrieve profile key pair」のエラーが出ることがある問題が修正された。

    • 課題名: Random "Failed to retrieve profile key pair" error when opening a world to LAN
    • カテゴリ: Networking
  • 1.21-pre4 → 1.21-rc1

    MC-273158 が解決

    MC-273158 が修正された。
    ボートに乗せた動物が、リードで引かれると空中に浮いたままになる問題が修正された。

    • 課題名: Animals stay floating after getting on a boat
    • カテゴリ: Entities, Networking
  • 1.21 →

    MC-273361 が解決

    MC-273361 が修正された。
    強制ロードされたチャンクからプレイヤーのもとへテレポートさせたエンティティが、描画されない問題が修正された。

    • 課題名: Entities teleported to the player from a force loaded chunk are not rendered
    • カテゴリ: Commands, Networking, Player
  • 1.21 →

    MC-273377 が解決

    MC-273377 が修正された。
    デバッグ用の棒を手に持っていないのに、ブロックのプロパティを編集できてしまう問題が修正された。

    • 課題名: No debug stick in hand, but I can still edit blocks
    • カテゴリ: Inventory, Networking
  • 1.21 →

    MC-273914 が解決

    MC-273914 が修正された。
    パケットを送る必要のないクライアント設定を変更しても、パケットが送信されてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Client game options that do not constitute sending a network packet will send one anyway
    • カテゴリ: Networking, Performance
  • 1.21 →

    MC-274030 が解決

    MC-274030 が修正された。
    個数が99を超えるアイテムスタックがあると、クリエイティブでワールドから切断される問題が修正された。

    • 課題名: Item stacks with a count over 99 cause the player to get kicked from their world in creative mode
    • カテゴリ: Items, Networking
  • 1.21 →

    MC-274960 が解決

    MC-274960 が修正された。
    レジストリに重複したエントリを追加できてしまう問題が修正された。

    • 課題名: Registries allow duplicate entries
    • カテゴリ: Networking
  • 1.21 →

    MC-275011 が解決

    MC-275011 が修正された。
    クモの巣の中に立っていると、瞬間破壊ができない問題が修正された。

    • 課題名: Instant mine does not work when standing inside of cobwebs
    • カテゴリ: Networking, Player
  • →

    MC-275353 が解決

    MC-275353 が修正された。
    額縁と光る額縁の Fixed タグが、24w33a から正しく動作しない問題が修正された。

    • 課題名: Item Frame/Glow Item Frame "Fixed" tag behaving strangely since 24w33a
    • カテゴリ: Entities, Networking
  • 1.21.1 → 26.3-snapshot-7

    MC-276079 が解決

    MC-276079 が修正された。
    クライアントにスイングのパケットを送ると、クライアントがサーバーへスイングのパケットを返す問題が修正された。

    • 課題名: Sending a swing packet to the client causes it to send one back to the server
    • カテゴリ: Networking
  • →

    MC-276111 が解決

    MC-276111 が修正された。
    バケツから出したサケが、1ティックだけ誤ったサイズで表示される問題が修正された。

    • 課題名: Salmon spawned from a bucket are the wrong size for one tick
    • カテゴリ: Networking, Rendering
  • →

    MC-276317 が解決

    MC-276317 が修正された。
    投射物の動きを変えても、見た目の更新が遅れる問題が修正された。

    • 課題名: Projectiles visually update slowly when their motion is changed
    • カテゴリ: Commands, Networking, Projectiles
  • 1.21.2-pre1 → 1.21.2-pre2

    MC-277452 が解決

    MC-277452 が修正された。
    サーバーのアイドル時間制限が有効でも、動かないプレイヤーがキックされない問題が修正された。

    • 課題名: Player idle timeout does not kick players
    • カテゴリ: Networking
  • 1.21.2-pre4 → 1.21.2-pre5

    MC-277634 が解決

    MC-277634 が修正された。
    南向きで壁に撃った矢が、水平ではなく垂直に刺さることがある問題が修正された。

    • 課題名: Arrows shot at walls when facing south sometimes end up vertical instead of horizontal
    • カテゴリ: Networking, Projectiles
  • 1.21.2-pre5 → 1.21.2-rc1

    MC-277636 が解決

    MC-277636 が修正された。
    ログインし直すと、壁に刺さった飛び道具が見た目上落下する問題が修正された。

    • 課題名: Projectiles visually fall when relogging
    • カテゴリ: Networking, Projectiles
  • 1.21.2-pre5 → 1.21.2-rc1

    MC-277638 が解決

    MC-277638 が修正された。
    クライアントがパッセンジャー設定パケットを拒否することがある問題が修正された。

    • 課題名: Client sometimes rejects a set passengers packet
    • カテゴリ: Networking
  • 1.21.2-pre5 →

    MC-277651 が解決

    MC-277651 が修正された。
    矢とトライデントが爆発やウィンドチャージの爆風を受けると数秒間不自然に動く問題が修正された。

    • 課題名: Arrows and tridents glitch when in an explosion or wind charge burst
    • カテゴリ: Networking, Projectiles
  • 1.21.2-rc1 →

    MC-277661 が解決

    MC-277661 が修正された。
    /rotate で現在の向きに毎ティック回転させ続けると、カメラの動きがぎくしゃくする問題が修正された。

    • 課題名: Constantly rotating the player to their current rotation using /rotate produces jittery camera movement
    • カテゴリ: Camera, Commands, Networking
  • 1.21.1 →

    MC-277688 が解決

    MC-277688 が修正された。
    看板を編集しようとしてすぐに壊すと、強制的に切断される問題が修正された。

    • 課題名: Force disconnect when quickly editing then breaking sign
    • カテゴリ: Networking
  • 1.21.2-rc1 → 1.21.2-rc2

    MC-277708 が解決

    MC-277708 が修正された。
    生存モードで、乗っているMobの上で葉を壊しても音が鳴らない問題が修正された。

    • 課題名: The sound of breaking leaves on a riding mob is not played In survival
    • カテゴリ: Entities, Networking
  • 1.21.2-rc1 → 1.21.2-rc2

    MC-277732 が解決

    MC-277732 が修正された。
    チャンク内でブロック破壊によるブロック更新が動作しなくなることがある問題が修正された。

    • 課題名: Block break block updates can stop working in a chunk
    • カテゴリ: Networking
  • 1.21.3 →

    MC-277807 が解決

    MC-277807 が修正された。
    プレイヤーが乗っている乗り物をテレポートすると、向きが同期しなくなる問題が修正された。

    • 課題名: Teleporting the player's mount causes rotation de-sync, previously did not
    • カテゴリ: Commands, Networking
  • 1.21.3 →

    MC-277961 が解決

    MC-277961 が修正された。
    経験値オーブが、誤って上に跳ね返る問題が修正された。

    • 課題名: Experience orbs incorrectly bounce up
    • カテゴリ: Entities, Networking
  • 1.21-pre1 →

    MC-278249 が解決

    MC-278249 が修正された。
    経験値オーブの位置が大きくずれ、突然補正される問題が修正された。

    • 課題名: Experience orb positions desync severely and abruptly correct themselves
    • カテゴリ: Entities, Networking
  • 1.21.3 → 26.3-snapshot-8

    MC-278557 が解決

    MC-278557 が修正された。
    回転するボートから降りて Mob を乗せると、その Mob の頭が回り続ける問題が修正された。

    • 課題名: Exiting a spinning boat and then inserting a mob makes its head spin forever
    • カテゴリ: Entities, Mob behaviour, Networking