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  • 26.1-pre-2 → 26.1-pre-3

    MC-306850 が解決

    MC-306850 が修正された。
    caves と floating_islands のノイズ設定で、地形が意図どおりに生成されない問題が修正された。

    • 課題名: The caves and floating_islands noise settings no longer generate as intended
    • カテゴリ: World generation
  • 26.1-pre-2 → 26.1-pre-3

    MC-306854 が解決

    MC-306854 が修正された。
    1.21.11 と 26.1 スナップショットの間で、更新履歴に記載のない村人の取引の違いが生じていた問題が修正された。

    • 課題名: Unmentioned differences of villager trades between 1.21.11 and 26.1 snapshots
    • カテゴリ: Trading
  • 26.1-pre-2 → 26.1-pre-3

    MC-306859 が解決

    MC-306859 が修正された。
    アイテムを持った子供のゾンビ、子供のハスク、ガーグル、子供のゾンビ村人の腕が、着用したチェストプレートを貫通する問題が修正された。

    • 課題名: The arms of baby zombies, baby husks, gurgles, and baby zombie villagers clip through their worn chestplates when holding items
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.1-pre-2 → 26.1-pre-3

    MC-306860 が解決

    MC-306860 が修正された。
    サーバーステータスメッセージ内のプレイヤーオブジェクトのテキストコンポーネントが、代替テキストに置き換えられるようになった。

    • 課題名: Player object text components in server status messages (MotD) are no longer replaced by fallback text
    • カテゴリ: Networking
  • 1.21.11 → 26.2-snapshot-1

    MC-306890 が解決

    MC-306890 が修正された。
    焚き火を置くとミツバチの作業が非常に遅くなる問題が修正された。

    • 課題名: Campfires cause bees to work much more slowly
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 26.1-pre-2 → 26.3-snapshot-4

    MC-306891 が解決

    MC-306891 が修正された。
    スニークしてからチャットを開くと、IME が CJK の入力モードに強制的に切り替わる問題が修正された。

    • 課題名: Sneaking and then opening the chat forces the IME to switch to the corresponding CJK mode
    • カテゴリ: Accessibility, UI
  • 26.1-pre-2 → 26.1-pre-3

    MC-306898 が解決

    MC-306898 が修正された。
    配置済み地物や構成済み地物の試行回数が 256 回までに制限され、それ以上を指定できない問題が修正された。

    • 課題名: Placed / Configured Features are now limited to only 256 tries, previously higher numbers where possible
    • カテゴリ: World generation
  • ブロック`reeds`が削除

    ブロックreeds(minecraft:reeds)とそのアイテムが削除された。

  • 26.1-pre-2 → 26.1-pre-3

    MC-306899 が解決

    MC-306899 が修正された。
    fire_patch と soul_fire_patch の地物でブロックリストが逆になり、生成に不具合が出る問題が修正された。

    • 課題名: The blocklists of the fire_patch and soul_fire_patch features are inverted, causing generation issues
    • カテゴリ: World generation
  • 26.1-pre-2 → 26.2-snapshot-1

    MC-306903 が解決

    MC-306903 が修正された。
    3次ベジェのイージング関数が、場合によって誤った値を返す問題が修正された。

    • 課題名: Cubic Bézier easing functions sometimes produce wrong values
    • カテゴリ: Data Packs
  • 26.1-pre-3 → 26.1-rc-2

    MC-306928 が解決

    MC-306928 が修正された。
    入力欄にフォーカスがないとき、別のウィンドウへ切り替えると IME が英語に固定される問題が修正された。

    • 課題名: Switching to another window still forcibly sets the input method to English when no input field is focused
    • カテゴリ: Input
  • 1.21.11 → 26.2-pre-4

    MC-306945 が解決

    MC-306945 が修正された。
    「全画面表示の切り替え」のキー割り当てをマウスボタンにすると、動作しない問題が修正された。

    • 課題名: The "Toggle Fullscreen" key bind doesn't work when set to a mouse button
    • カテゴリ: Input
  • 26.1-rc-1 → 26.2-snapshot-1

    MC-306946 が解決

    MC-306946 が修正された。
    スムーズライティングが有効な夜空の下で、ブロックの明るさがレベル 1 から 0 へ滑らかに変化しない問題が修正された。

    • 課題名: The block light transition from level 1 to 0 under the night sky is not smooth when Smooth Lighting is enabled
    • カテゴリ: Lighting
  • 1.21.11 → 26.2-snapshot-8

    MC-306962 が解決

    MC-306962 が修正された。
    「スクリーンショットを撮る」のキー割り当てをマウスボタンにすると、動作しない問題が修正された。

    • 課題名: The "Take Screenshot" key bind doesn't work when set to a mouse button
    • カテゴリ: Input
  • 26.1-rc-2 → 26.2-snapshot-7

    MC-306972 が解決

    MC-306972 が修正された。
    ウォーデンがガストを感知すると、その場で吠え続ける問題が修正された。

    • 課題名: Wardens repeatedly roar in place when detecting ghasts
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 26.1-rc-2 → 26.1-rc-3

    MC-306989 が解決

    MC-306989 が修正された。
    エンダードラゴンが、出口ポータルまでの距離に関係なく、倒された直後に死亡アニメーションを始める問題が修正された。

    • 課題名: The ender dragon initiates its death animation as soon as it dies, no matter how close to the exit portal it is
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 26.1-rc-3 → 26.2-snapshot-4

    MC-307002 が解決

    MC-307002 が修正された。
    エンダードラゴンの復活に使うエンドクリスタルを /kill で倒しても、復活の処理が中断されない問題が修正された。

    • 課題名: Using /kill on one of the end crystals used to respawn the ender dragon no longer aborts the respawn sequence
    • カテゴリ: Commands
  • 26.1 → 26.2-pre-1

    MC-307008 が解決

    MC-307008 が修正された。
    26.1 以降でフレームレートが大幅に低下する問題が修正された。

    • 課題名: Severe framerate drops since 26.1
    • カテゴリ: Performance
  • 26.1 → 26.2-snapshot-5

    MC-307012 が解決

    MC-307012 が修正された。
    スコアボードの目的を below_name 表示にすると、スコアのない名前付きエンティティにスコア 0 が表示される問題が修正された。

    • 課題名: When a scoreboard objective is set to the below_name display mode, all named entities with no score display it with a score of 0
    • カテゴリ: Commands
  • →

    MC-30704 が解決

    MC-30704 が修正された。
    Linux でフランス語配列などの外国語キーボードの一部のキーが、認識されず使えない問題が修正された。

    • 課題名: Unsupported keys with foreign keyboard on Linux
  • 26.1 → 26.2-snapshot-6

    MC-307043 が解決

    MC-307043 が修正された。
    Mob にダメージを与えつつ凍結効果を付与すると、ticks_since_last_hurt_by_mob の値が誤る問題が修正された。

    • 課題名: Applying a freeze effect while damaging a mob causes an incorrect value for ticks_since_last_hurt_by_mob
    • カテゴリ: Data Packs, Mob behaviour
  • 26.1 → 26.2-snapshot-7

    MC-307054 が解決

    MC-307054 が修正された。
    上にブロックがあるスイートベリーの茂みに、骨粉を使えない問題が修正された。

    • 課題名: Bone meal can no longer be applied to sweet berry bushes with a block above them
    • カテゴリ: Items
  • 26.1 → 26.4-snapshot-1

    MC-307065 が解決

    MC-307065 が修正された。
    builtin/generated アイテムモデルの側面が、1ピクセルごとの面になり最適化されない問題が修正された。

    • 課題名: Missing optimization for the side faces of the builtin/generated item model
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.1 → 26.3-snapshot-2

    MC-307122 が解決

    MC-307122 が修正された。
    クワで根付いた土を耕したときの垂れ根のドロップが、ルートテーブルで定義されるようになった。

    • 課題名: The hanging roots drop from hoeing rooted dirt appears to be hardcoded
    • カテゴリ: Loot tables
  • 26.1 → 26.2-snapshot-5

    MC-307125 が解決

    MC-307125 が修正された。
    team 引数が重複したターゲットセレクターが、引数の順序によって異なる解釈をされる問題が修正された。

    • 課題名: Target selectors with duplicate team arguments are parsed inconsistently depending on argument order
    • カテゴリ: Commands