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  • 26.1-snapshot-1 → 26.1-snapshot-5

    MC-305145 が解決

    MC-305145 が修正された。
    アイテムの発光する部分が、GUIで表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Emissive elements of items are invisible in the GUI
    • カテゴリ: Resource Packs, UI
  • 26.1-snapshot-1 → 26.1-snapshot-3

    MC-305156 が解決

    MC-305156 が修正された。
    ダイアログの要素が、UIを更新するまで表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Dialog elements are not displayed until the UI is refreshed
    • カテゴリ: Data Packs, UI
  • 26.1-snapshot-1 → 26.1-snapshot-2

    MC-305164 が解決

    MC-305164 が修正された。
    防具鍛冶がダイヤモンドを買う取引が、見習いではなく熟練レベルになる問題が修正された。

    • 課題名: Armorers now buy diamonds at expert level instead of journeyman
    • カテゴリ: Trading
  • 26.1-snapshot-1 → 26.1-snapshot-2

    MC-305175 が解決

    MC-305175 が修正された。
    エンチャント「突進」が、満腹度7ではなく6以上で使えるようになる問題が修正された。

    • 課題名: The Lunge enchantment now works at 6 hunger and above, instead of 7
    • カテゴリ: Enchantments
  • 1.21.11 → 26.2-snapshot-1

    MC-305182 が解決

    MC-305182 が修正された。
    リソースパックを使うと、遠くのテクスチャに黒い点が表示されることがある問題が修正された。

    • 課題名: Textures far away from the player sometimes have black spots (with certain resource packs)
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.11 → 26.1-pre-2

    MC-305196 が解決

    MC-305196 が修正された。
    魔女がターゲットに近づきすぎると、投げたポーションが必ず外れる問題が修正された。

    • 課題名: Witches always miss their shots when close to their target
    • カテゴリ: Combat, Mob behaviour
  • 1.21.11 → 26.3-snapshot-8

    MC-305214 が解決

    MC-305214 が修正された。
    エンティティに弾かれた矢の位置がずれる問題が修正された。

    • 課題名: Arrows deflecting off of entities get offset
    • カテゴリ: Projectiles
  • 1.21.11 → 26.1-snapshot-3

    MC-305218 が解決

    MC-305218 が修正された。
    縦横比が正方形でないアニメーションテクスチャが、ミップマップレベル4xで真っ黒に描画される問題が修正された。

    • 課題名: Non-square animated textures render black with certain mipmap levels
    • カテゴリ: Textures and models
  • 1.21.11 → 26.2-snapshot-6

    MC-305239 が解決

    MC-305239 が修正された。
    拡大中のワールドボーダーがワールドを開き直すと初期サイズに戻る問題が修正された。

    • 課題名: Growing world borders reset to their starting size upon reopening the world
    • カテゴリ: Commands
  • 26.1-snapshot-1 → 26.1-snapshot-3

    MC-305251 が解決

    MC-305251 が修正された。
    ブリーズが他のブリーズを含むすべてのMobに攻撃的になる問題が修正された。

    • 課題名: Breezes are aggressive toward every mob
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 26.1-snapshot-1 → 26.1-snapshot-3

    MC-305261 が解決

    MC-305261 が修正された。
    enchant_with_levels と enchant_randomly の関数でゲームがクラッシュする問題が修正された。

    • 課題名: The enchant_with_levels and enchant_randomly functions can crash the game
    • カテゴリ: Commands, Crash
  • →

    MC-30527 が解決

    MC-30527 が修正された。
    すべてのバイオームを訪れても進捗「冒険の時間」が達成されない問題が修正された。

    • 課題名: Achievement "Adventuring Time" does not work right
  • 26.1-snapshot-1 → 26.1-snapshot-2

    MC-305279 が解決

    MC-305279 が修正された。
    エキスパートの聖職者がエンダーパールではなくグロウストーンを売る問題が修正された。

    • 課題名: Expert cleric sells glowstone instead of ender pearl
    • カテゴリ: Mob behaviour
  • 1.21.11 → 26.1-snapshot-3

    MC-305292 が解決

    MC-305292 が修正された。
    銅のチェストをブロックとして置くと、クリスマスのチェストのテクスチャになる問題が修正された。

    • 課題名: Copper chests use the Christmas present texture
  • 1.21.11 → 26.1-snapshot-10

    MC-305369 が解決

    MC-305369 が修正された。
    リードが届かない柵に繋ごうとすると、結び目が置かれて音が鳴る問題が修正された。

    • 課題名: Trying to attach a leash to a fence outside its reach places a ghost leash knot and plays a sound
    • カテゴリ: Sound
  • 26.1-snapshot-1 → 26.1-snapshot-5

    MC-305411 が解決

    MC-305411 が修正された。
    インベントリ内のプレイヤーモデルの炎が黒く表示される問題が修正された。

    • 課題名: Fire on the player model in the inventory appears black
    • カテゴリ: Rendering, UI
  • 1.21.11 → 26.3-snapshot-2

    MC-305422 が解決

    MC-305422 が修正された。
    ウェイポイントのパケットをクライアントが処理できず、プレイヤーがキックされることがある問題が修正された。

    • 課題名: Players can sometimes get kicked due to a waypoint packet the client fails to handle
    • カテゴリ: Networking
  • →

    MC-30543 が解決

    MC-30543 が修正された。
    壁やフェンスの上に着地したとき、着地のパーティクルが表示されない問題が修正された。

    • 課題名: Particle effect when landing doesn't work on walls or fences
  • 1.21.11 → 26.1-snapshot-3

    MC-305451 が解決

    MC-305451 が修正された。
    「透過処理の改善」が無効のとき、半透明のブロック越しに糸が見えない問題が修正された。

    • 課題名: Tripwire is invisible through translucent blocks if "Improved Transparency" is disabled
    • カテゴリ: Rendering
  • 26.1-snapshot-1 → 26.1-snapshot-5

    MC-305457 が解決

    MC-305457 が修正された。
    デバッグ画面で注視している液体が常に「empty」と表示される問題が修正された。

    • 課題名: The targeted fluid is always displayed as "empty" in the debug overlay
    • カテゴリ: Debug
  • 26.1-snapshot-1 → 26.1-snapshot-3

    MC-305459 が解決

    MC-305459 が修正された。
    スポーンエッグで生まれた村人の見た目が、ワールド原点のバイオームで決まる問題が修正された。

    • 課題名: Villagers spawned from spawn eggs use the biome at the world origin (0, 0, 0) for their variant
    • カテゴリ: Items, Mob spawning
  • 1.21.11 → 26.2-snapshot-1

    MC-305467 が解決

    MC-305467 が修正された。
    エンダードラゴンの死亡演出のエフェクトが、着用した防具の手前に描画される問題が修正された。

    • 課題名: The ender dragon's death animation effects render in front of worn armor
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.11 → 26.1-snapshot-10

    MC-305471 が解決

    MC-305471 が修正された。
    高解像度のテクスチャパックでミップマップを有効にすると、サボテンの辺や角に継ぎ目が出る問題が修正された。

    • 課題名: Cacti appear with seams on the edges and corners when using higher resolution texture packs with mipmaps enabled
    • カテゴリ: Rendering
  • 1.21.11 → 26.2-pre-2

    MC-305475 が解決

    MC-305475 が修正された。
    頭上のトリップワイヤーがジャンプ時に2回作動する問題が修正された。

    • 課題名: Tripwire above the player's head gets triggered twice when jumping
    • カテゴリ: Redstone
  • →

    MC-30548 が解決

    MC-30548 が修正された。
    stat.fallOneCm が落下距離ではなく、落下した回数に近い値しか示さない問題が修正された。

    • 課題名: stat.fallOneCm does not display proper amount